→ kanding255 : 這篇在工三小 怎麼自我都看得懂 可是理解不了 07/28 18:43
→ wcm : 我就只質疑他說中國沒電競,他回我這些我也不懂說 07/29 00:10
→ wcm : 什麼 07/29 00:10
→ wcm : 中國的電競如同全職最後的已經被官方認可為國爭光 07/29 00:15
→ wcm : 了 07/29 00:15
推 Chricey : 關節痛這種東西靠UC2就對了 08/03 10:01→ wcm : 而限遊是限制未成年的遊玩時數,沒有管制成年人, 07/29 00:21
→ wcm : 結果就幻想管制成年人了,結論就沒電競了?現實存 07/29 00:21
→ wcm : 在的戰隊跟電競比賽都直接被無視 07/29 00:21
→ wcm : 至於你說的禁遊令實施時間,我還是反問全職三怎麼 07/29 00:33
→ wcm : 過審的? 07/29 00:33
第一段
電競/遊戲不能是主體了 至少是在影響力很強的媒介上 例如 明星 影視
第二/三段 電競沒有得到他該有的發展和體制
遊玩受到了限制 導致產業發展受到影響
補充 遊戲產業有很大的產值 收歸國有或是黨產後 中國稱整頓 政府就會停手
相關的東西會慢慢放行 但不比之前 限制和縮小都有 問題在於無所依規
歐美至少會有明文法規 雖然會有灰色地帶 但是也是有限制
全職高手動畫如我上篇所說 第三季省略篇幅就是消化合約而已
動畫製作要播放 股東要回收資金等等作出成果
※ 編輯: Swampert (114.27.198.248 臺灣), 07/29/2024 08:57:08
→ wcm : 你還是沒回答你說的中國沒電競,都自己認為將來會 07/29 09:35
→ wcm : 怎樣? 07/29 09:35
→ wcm : 那是現在的事嗎?會發生嗎? 07/29 09:36
希望給更多回饋 明確指出哪裡不懂 或是講出自己的理解
運動項目是娛樂活動 只是提高到競技層級就要追求速度 技術 體能等等分個高下
運動是從小培養 才能在體能顛峰時展現 所謂職業生涯
以及磨練技術 和最重要 生涯規畫
中國很多退役的選手狀況很慘 只是沒報導 亞運冠軍也是潦倒
台灣近年才有所改善
電競不能從小培養
體能 技能 規畫就不能去執行或是調整
投入的人自然少 人少 職業素養和商業投資就會下滑
所以我才說 電競名存實亡
→ wcm : 一直答非所問的回應變成問的人不懂,真有你的 07/29 16:26
→ Swampert : 你不理解的部分要告知呀 不然我要怎麼回答才正確 07/29 16:28
※ 編輯: Swampert (111.254.232.212 臺灣), 07/29/2024 16:31:16
→ wcm : 主題一直在你說的中國已經沒有電競,你跑題自說自 07/29 16:37
→ wcm : 話,還要別人懂你?呵呵 07/29 16:37
推 lin820504 : 諸多奧運項目平常根本沒人在關注 07/30 04:19
→ lin820504 : 也是活得好好的,要講商業價值 07/30 04:19
→ lin820504 : 光是LPL就不知道甩他們幾條街 07/30 04:19
→ lin820504 : 他們都活得好好的, 07/30 04:19
→ lin820504 : 怎電競就名存實亡了… 07/30 04:19
→ lin820504 : 你要說現在中國直播陪玩比電競賺錢 07/30 04:19
→ lin820504 : 那我還說你內行 07/30 04:19
→ lin820504 : 你要說因為限遊令 07/30 04:19
→ lin820504 : 導致商業價值降低,投入人才減少 07/30 04:19
→ lin820504 : 我覺得再想想吧。 07/30 04:19
→ Swampert : 你講到爭議點了 07/30 15:18
推 judd : 怎麼會有中國沒電競這種論點??中國電競從sc2到現 08/03 10:01
→ judd : 在王者,不知道多紅,甩台灣好幾條街,沒電競?? 08/03 10:01