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※ 引述《nornor0415 (FHD)》之銘言: : 這樣說倒也沒錯,你看Apex那個審美也是滿滿DEI但還是會有人課金 : 我覺得任何單一因素可能都不至於讓Concord死得這麼慘 : 免費但好玩我可以稍微忍受一下政確角色(如Apex) : 付費但角色好看人數會比上面那個少但還有可能拖個一年才死掉 : 40鎂 + 一堆丑角使輿論極度逆風 + 這款是非常依賴上線人數的live service對戰遊戲 : 這三點加起來才會是如此超大爆死的原因 : 沒人願意冒花了40鎂結果配對不到遊戲的風險去嘗試 : 花錢買的我猜多半也是想上線看看笑話的居多 : ※ 引述《Tencc (10cc)》之銘言: : : 昨天看到新聞說要倒了才好奇去查了一下 : : 看大家都說角色很醜所以倒了 : : 但點開一看不覺得有多醜啊? : : 說穿了這種射擊遊戲角色好看雖然會比較開心 : : 但技能組夠不夠爽、能不能殺爆人 : : 才是最重要的吧 : : 我反而覺得最大的問題是40美金 : : 你玩起來類似鬥陣特工 : : 人家鬥陣特工免費你卻要收40美金 : : 怎麼看問題都是出在這 星鳴特攻的人設確實是一個很大的問題 但他是整個遊戲從設計到宣傳都出了很大的問題 1.人設 眼睛的資訊佔人體的80%,光不吸睛 你遊戲就沒救了。星鳴他的人設很DEI,APEX也很SJW阿 問題是你無法從星鳴的人設看出這腳色是幹嘛的 OW的萊因,盔甲槌子架盾,馬上讓人了解他是個撐線的坦 那星鳴除了瘟疫戰士看起來很坦但她是坦嗎? 不知道 那個穿風衣的胖子能二段跳,你能想到嗎? 不能 人設和腳色定位完完全全脫節了 2.玩法 很多人說星鳴如果免費的話,可以打個60分 但是地圖太大,加上每個人都是慢烏龜 導致你光走回戰線,可能會花上1分鐘 這對英雄射擊遊戲很傷節奏感 其次是腳色定位BUFF,星鳴有同定位腳色BUFF 同定位人數越多,就能拿BUFF 但是,遊戲又鼓勵你更換腳色 這自我矛盾的設計很怪。 3.宣傳 星鳴,SONY很像沒有在宣傳上花很大的心思 而星鳴官方想出的宣傳方式居然是上市後每周解鎖一部影片 然後影片內容又不吸引人。 看看OW在上市前只用"雙龍"這部影片抓住多少幼稚源的心 https://www.youtube.com/watch?v=pAyMDW2we1s
竜が我が敵を喰らう 超中二的語音,每次都邊念邊放大絕 4.定價 不知道索尼在想什麼? 你想推免費服務型遊戲賺每月450元通行證,但又不像被玩家說閒話 所以搞出單價40鎂又沒有通行證造型的服務型遊戲??? 婊子想立立牌坊嗎? 說真的,光是免費測試人數比內部測試人數低 你就應該知道麻煩了。 還不延遲發售,人設沒救但把遊戲修到人可以玩的程度 起碼,不會首周STEAM在線人數只有697人 8年5、60億,有多少遊戲被星鳴卡位 接下來還有5款服務型遊戲 我個人是不看好搶劫的那個,扮黑人去零元購 直接炎上好嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.199.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1725419688.A.A7F.html
catmeat777: https://i.imgur.com/zeq57eM.jpeg 09/04 11:18
k798976869: 索尼有6款政確大作 等他們出完 09/04 11:20