推 iam0718: 打強度高的切回回合 切菜的即時 進戰鬥約幾秒結束 11/04 09:53
→ iam0718: 不能跟所有妹子結緣是可惜了點 不過主角本來就阿雪的 11/04 09:53
推 jorden0804: 缺點只有女主角戲份少到可憐 11/04 09:54
推 gama: 這部主線當初推出的時候後面趕火車草草結束,結果後面出的兩 11/04 09:56
→ gama: 個完整支線內容的豐富度都大勝原本主線,主角個性也偏樣板 11/04 09:56
→ leo255112: 我倒是覺得宇文逸的性格就是普遍的大俠傳奇的典型人物 11/04 10:00
→ leo255112: ,雖然很template 但接受度最廣 11/04 10:00
推 yangtsur: 戰鬥模式最欣賞的就是能夠自動打 11/04 10:03
→ yangtsur: 腳色招式配置好練等讓他自己打就好了,減少很多煩躁感 11/04 10:04
→ yangtsur: 只有重要戰鬥需要手動這種設計算是RPG練等解方吧 11/04 10:05
推 shadow1031: 覺得最好的是所有隊友可以帶著走,特殊對話不用特別回 11/04 10:05
→ shadow1031: 去切隊友 11/04 10:05
→ leo255112: 忘了寫,製作團隊好像比較偏向玩家練劍,拳掌武功少的 11/04 10:07
→ leo255112: 可憐的樣子 11/04 10:07
→ leo255112: 偏偏我就是玩武俠喜歡走拳掌的玩家,招式有點少 11/04 10:08
推 shadow1031: 拳掌的話,前期少林寺是你的好朋友 11/04 10:16
推 yangtsur: 這遊戲的主角假如不是吃了一堆天才地寶練了各種神功 11/04 10:24
→ yangtsur: 本身的機體能力其實還輸女角 11/04 10:24
推 polarbearrrr: 大部份老隊友後面還是有劇情加強能力 但上場名額就 11/04 10:27
→ polarbearrrr: 四個你也不一定想派他 還有DLC不少只能用隊友的戰 11/04 10:27
→ polarbearrrr: 鬥 幾個重點隊友要練起來 11/04 10:27
推 moonlind: 四個心法欄 好像也就只有武當系可以互相cover 11/04 10:30
→ moonlind: 其他門派沒辦法互補 不能變成少林寺弟子 丐幫弟子 11/04 10:30
→ moonlind: 例如雲紋太極學到了之後 你一定綁一個太極神功 11/04 10:31
→ moonlind: 再綁一個四象無極功 剩下一個欄位弄什麼都不對... 11/04 10:32
→ moonlind: 把鐵蛋練成絕頂高手XD 11/04 10:35
推 iam0718: 第一輪破關我隊伍最強是冷鷹跟司馬小妹 很莫名 11/04 10:35
→ iam0718: 我是沒練男隊友啦 看別人說這遊戲的佛劍是最猛的 11/04 10:36
→ leo255112: 我也覺得主角的基礎能力升的很慢 11/04 10:38
推 polarbearrrr: 後期經脈通完 主角是可以再額外加點四維的 11/04 10:41
推 polarbearrrr: 不過主角真的要強 還是得等全破一次拿傳承 11/04 10:44
推 Hard1980: 筋脈一鍵打通很棒 人多 重置時改來改去一直點很煩 11/04 10:49
推 InShine: 一劍打通是為了拿到新隊友灌功力的時候不用重複操作 11/04 10:53
推 zelda123: 隊友後期有點弱,都靠主角一打全部 11/04 11:27
推 a79325416: 送禮流武俠遊戲 11/04 11:38
推 gama: 鐵蛋早早收了帶著抄書的不二夥伴 11/04 11:49