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※ 引述《killerj466v2 (肥肥)》之銘言: : 這次武器討論最激烈的應該是盾斧 : 好的一面是他DPS夠高,你不搞落石來看 : 他的輸出的確還算是前段班 : 然後偏電鋸跟普通高解輸出讓超解打不好的解套了 是說盾斧每一代是不是都大改? 我沒玩過4 不過看起來 超解掉紅盾跟有光劍就差很多了 老卡裡面484有看超解很不爽的人r 世界無腦無視肉質榴彈瓶超解爽完之後 冰原怪過動超解效率低落 崛起瓶炸貼平地板 打在怪腳下直接全打空 到破曉又改回一瓶1500瘋狂爽spam 不知道是團隊內部設計理念拔河 還是製作組在玩弄玩家 要打到G(uard) Point才可以全部一次噴出來 原來是在做射瓶管理阿... : 但最大問題也就在這 : 為了電鋸,任何超解相關的幾乎都被砍了 : 也許你可能會想啊大劍真蓄也有被砍 : 大招被砍不是什麼稀奇的事 : 但大劍整套動作邏輯沒有被砍,盾斧這樣看下來是被改爆 : 然後上紅最快的是打傷口 : 但是傷口在多人下極度沒有體驗 盾斧多人模式冰原跟破曉 只有解玩起來比較舒服 冰原榴彈瓶電鋸的上撈下砸太強 出招收招都快 傷害也不錯 但是在團戰超難過 不能撈 加上超解跟電鋸機制衝突/高解瓶傷超低 變成只能二解 但二解又慢到靠杯 團戰就難用 屬性瓶電鋸 可以混劍盾立回高解 本質上還是超解的那套打法 只是變成要鎖頭打而已 荒野demo因為是給榴彈瓶 比較接近上面那套打法 正式版屬性如果有料 劍盾立回應該還是會回歸的 破曉屬性太強 加上我跟破曉電鋸有仇(不能收刀/切劍盾) 基本上還是以解為主 或許玩家都太習慣打超解了吧 尤其是團戰 荒野電鋸好像不依賴上撈了 而且撈好像也不會飛起來了(? 感覺也還好阿 或許是我盾斧使用次數太多 超解已經膩了 所以覺得每隔一作換一種打法也行 但荒野上電鋸的選項的確有很大的改進空間 不過帶個小爆桶就能解決的事 我是沒那麼在意拉 機制上是偏87就是了 不過我這代跑去玩下水道斬斧了 屬解壓解帥度>>>>>>>>>>>>>>>這代超解 盾斧不干我的事囉88888888 -- He who makes a beast out of himself Gets rid of the pain of being a man -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.26.211 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730688774.A.66C.html