→ WindowDragon: 雖然這遊戲也沒有雙暴跟穿透互相替代的地方 不重要 09/01 23:36
→ Megacolon: 我也不知道,反正我也沒有全部相信,大概夠用就好 09/01 23:37
→ Megacolon: 我現在主c的5號位都穿透了,投資未來 09/01 23:37
→ Megacolon: 1:2黃金比例好像是以前原神論證過的,懶得去找為什麼 09/01 23:38
→ WindowDragon: 1:2是因為暴擊乘區=暴率*暴傷 又這遊戲給的雙暴就是 09/01 23:39
→ WindowDragon: 1:2 09/01 23:39
推 SecondRun: 就方程式極值啊 09/01 23:39
→ WindowDragon: 但那是理論上限ㄚ 09/01 23:39
→ WindowDragon: 實際上你不管拿暴率還是暴傷都會是其中一條而已 09/01 23:39
→ WindowDragon: 那在任何位子都是效益遞減的 09/01 23:40
→ SecondRun: 那你兩條兩條看不就好了 09/01 23:40
→ WindowDragon: 那就是4.8穿透 vs 4.8暴率+9.6暴傷 不是一樣 09/01 23:41
→ WindowDragon: 打錯 2.4+4.8 那其實也不重要 09/01 23:42
→ WindowDragon: 我要說的是叫大家撐雙暴 並且不撐穿透 很沒道理R 09/01 23:43
推 SecondRun: 而且穿透會跟敵人防禦掛勾 大部分時候效果都不太好 09/01 23:44
推 Megacolon: 到最後都是看實際有用詞條數量就好,像小畢業24個大畢 09/01 23:44
→ Megacolon: 業36個,除了主詞條外理論上差距沒到這麼大 09/01 23:44
→ SecondRun: 真的要推的時候也會出個角色直接給大穿透 09/01 23:45
→ WindowDragon: 防禦好像是直接乘 那應該對上任何人穿透收益都一樣 09/01 23:48
→ WindowDragon: 只有固定值穿透有差 09/01 23:48
→ WindowDragon: 那小詞條的固定穿透跟固定攻擊我都當沒有 對ㄚ 09/01 23:49
推 Megacolon: 防禦有差,但又跟怪物等級掛勾,現在高等幾乎沒有低防 09/01 23:50
→ Megacolon: 怪,所以收益算滿穩定的 09/01 23:50
→ Megacolon: 異常副詞條就剩攻擊力跟精通,穿透勉強塞牙縫,太苦了 09/01 23:51
→ WindowDragon: 異常沒得選 但一條精通抵三條詞 對ㄚ 09/01 23:51
→ WindowDragon: 雙暴也只是把一個乘區拆成兩條詞 只是比較不會歪而 09/01 23:52
→ WindowDragon: 已 09/01 23:52
推 Megacolon: 小詞條有小攻擊沒掌握真的有點白痴,吐了 09/01 23:55
→ WindowDragon: 沒掌控還好吧 這東西只給物冰有用 其他基本常駐 09/01 23:57
→ WindowDragon: 太偏門的詞不放也罷 09/01 23:57