看板 NSwitch
上一篇有人說很像皇1,我沒玩過那款,只能依我個人的感覺講,如果有人覺得我少見多怪 或是吹太高,那的確是因為我SLG玩的不多,歡迎指教討論 美術就不用講了,業界頂標,背景、地圖、戰鬥動畫維持香草社高水準,看了就是舒服,戰 鬥捨不得跳過,浪費才能的超精美食物也健在 唯一小不滿是個人覺得Q版人物小棋子的設計有點醜,有失香草社水準 另外就是人設沒有以前那麼瘋狂(ex亞馬遜女戰士),比較偏主流ACG,但也沒有不好,受眾 更廣 系統方面,初玩感覺很大雜燴,聖火的隨機成長跟好感對話、機戰的精神指令、女神戰記四 處看NPC故事收同伴等等,但越玩越覺得獨樹一格,而且系統的潛力非常大,很期待正式版 戰場機制是半即時制,時間會一直跑,但可以隨時暫停下指令,很有臨場感,戰棋玩久了會 真的感覺只是在「下棋」,少了打仗的感覺,這款不會,敵人源源不斷進攻、玩家運籌帷幄 同時指揮多支部隊分進合擊的感覺很新穎,但又不會像RTS那樣手忙腳亂,隨時可以暫停思 考 戰鬥全自動,本來很擔心會有手遊感,但實際上可以動腦的部分非常多 部隊有耐力機制,不能連戰太多場,沒辦法單騎無雙,耐力耗盡就會原地拋錨,而且被打必 定是敵方先制。需要休息才能回耐,但在據點以外的地方休息耗時超長,需要謹慎考慮時機 跟地點。因為是實時移動,所以部隊移速的影響也更明顯,感覺高難度速通的鑽研度會非常 高 部隊編成更是一大亮點,除了定番的兵種克制、前後排要考慮,最有趣的是技能設計 這款的技能設計都超強,例如盜賊的技能是「必閃」一段攻擊,弓手的技能是「必中」一次 ,放到其他遊戲都是大絕招等級,但在這邊只是初期標配,換句話說技能的互相克制也很重 要 例如弓手的必就會把盜賊的必閃吃掉,因此教學會說盜賊怕弓手,但鬥士的技能是可以幫隊 友擋一次遠程攻擊,所以就可以鬥士配盜賊反打弓手,諸如此類 更重要的是這些技能都不是純被動,而是需要消耗資源,初期是攻/防各一顆,但看UI最多 可以到各4顆,再加上也有恢復資源的技能 而發動技能的條件可以自己設定,除了優先順序,以什麼兵種優先、血量幾%才發動之類的 詳細條件一大堆 角色的行動速度也要考慮,例如上BUFF的角色要比較快,攻擊手才吃得到之類的,於是配裝 跟養成也環環相扣了 所以後期的戰鬥可能就是:1人好幾個攻防技能*每回合好幾動*隨戰場情況變化的發動條件* 各職業技能COMBO*6個隊員 可以想像後期會變成寫程式大戰,技能怎麼配發動效率最高、COMBO最強大、可以應對最多 情況等等,編技能比實際開打還好玩 但這部分體驗版還說不準,只能期待正式版的職業技能平衡度、豐富度,還有關卡設計都有 相應水準了 個人目前覺得唯一的缺點是前期的劇情偏平淡,主角就是個無情的復國機器,看不出什麼個 性,部分同伴加入的過程也很瞎,但香草社以前作品的劇情都很棒,希望是開低走高 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.206.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1708777020.A.6E8.html
swardman4: 超期待發售的 可能會加買數位豪華版的dlc 02/24 20:42
martian001: 看影片感覺戰鬥節奏像是三國志那樣在大地圖移動下命令 02/24 20:48
gaha: 不要看影片了,實際下DEMO回來玩,真的不會後悔的!! 02/24 21:07
gary0902: 在E-SHOP用UNICORN搜找不到 請問關鍵字要打甚麼? 02/24 21:47
smove: 要在eshop的“即將發售”搜尋 02/24 22:00
Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 02/25 20:04
wulouise: 港區打中文聖獸啊 02/24 22:29
wulouise: 這個條件加上去真的蠻有趣的 02/24 22:29
lbowlbow: 不要在中文商店用英文名稱w 02/24 23:16
melody9685: 玩完體驗版馬上就買了 期待 02/25 00:41
Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 02/25 22:07
j1551082: 好久沒看到大絕招,意外感動 02/25 02:08
ChHChen: 可是我用unicorn overlord找得到耶,應該是要打全名才有 02/25 02:18
ihx00: 我反而覺得小棋子跟玩法還有UI設定都不錯,香草社美術蠻一 02/25 10:20
ihx00: 般手遊感的反而無感 02/25 10:20
Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 02/26 09:11
LBJKOBE5566: Q版小人物有點醜+1 還有另一個很在意的是每次戒指都 02/25 10:31
LBJKOBE5566: 拿在手上很違和 不如掛在脖子 02/25 10:31
bill403777: 小地圖人物很出戲,那個紅髮的夥伴在地圖上居然不是紅 02/25 10:50
bill403777: 髮== 02/25 10:50
Kroner: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 02/26 11:54
adanb911114: 除了看劇情,大多遊玩都是在小地圖上解決 有點可惜 02/25 12:28
Horse129: Q版人物的臉都綠綠的 02/25 13:07
death76519: 想請問一下 NS版本跟PS5版本差在那邊? 單純是畫面還是 02/25 13:29
death76519: 會有流暢度的差異 > 02/25 13:30
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 02/26 20:27
yoseii: 我兩個版本都試玩了,體感上是覺得沒什麼差別 02/25 15:35
gaha: 流暢度沒差,畫面有差。PS5版的光影和解析度好上不上。 02/25 15:57
gaha: "不少"。不在意畫面和想隨時都可玩的話就NS版。 02/25 15:59
death76519: 了解 謝謝 02/25 18:01
Kroner: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 02/27 01:00
wulouise: ns的流暢度真的很好,香草社真的很強 02/25 18:54
chanceiam: 什麼時候會出女王女武神的figure 02/25 19:44
theeht: 奇怪戒指為何不帶手指上? 難道是魔戒嗎 02/25 20:03
theeht: 還是難道是因為他戴著手套? 做穿脫手套動畫太麻煩? 02/25 20:04
Chricey: 5樓關節跟X一樣 02/27 12:39
KUSURI: 可能戒指戒圍太小 戴不上去(?) 02/25 20:52
wulouise: 應該是手套的差異,統一做伸手動畫簡單多了 02/25 20:58
wulouise: 小缺點是戰敗的時候不會取消移動,忘了修改醒來又衝xd 02/25 21:00
airplus: 這片看影片真的不覺得那里好玩,實際玩了試玩版才發現根 02/25 22:07
Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 02/27 16:19
airplus: 本停不下來 02/25 22:07
wulouise: 噢對了,戰鬥跳過可以按兩次+,數值計算可以跳過喔 02/25 22:15
Neo0215: 成長竟然是隨機的喔 垃圾設定= = 02/26 08:13
gaha: 成長跳點是固定而不是隨機的。 02/26 09:11
Chricey: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 02/27 18:40
gaha: 真要說就是看成長type,有錢的話可以買手鏡來變更成長type, 02/26 09:16
kilu: 真的好玩 02/26 09:16
gaha: 變更後的點數都會給你,所以不需要壓等級。 02/26 09:16
lbowlbow: 不用像FE凹成長點數就開心 02/26 11:54
Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 02/28 23:06
happy94277: 第一次玩這種類型的,demo玩下來意猶未盡 齁勝 02/26 15:27
d58974: 這款我覺得NS可以買,讀取算滿快的,而且蠻流暢的 02/26 16:57
theeht: 說起來我並沒有印象有看到過讀取畫面... 02/26 17:41
motoe680i: 畫風很讚,但戰鬥系統是半即時沒那麼愛 02/26 20:27
Kroner: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 02/26 20:27
CloudVII: 半即時還是很刺激 最難難度整個很忙 一直翻船 02/27 00:14
n053117: 我從沒玩過戰棋這種策略遊戲,但體驗版玩過之後就預購了 02/27 00:28
n053117: ,真的好玩,雖然還在習慣中 02/27 00:28
CloudVII: slg好像只有機戰吧 不過是gba時代的事了 幾百年前了 02/27 01:00
Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 02/27 01:00
CloudVII: 聖火也還沒玩 02/27 01:00
juju6326: 這系統好玩耶,停不下來 02/27 08:02
happy94277: 其實戰鬥雖然是全自動,但過程也可以觀察技能設定的條 02/27 12:39
happy94277: 件是否跑的順暢,還蠻有趣的 02/27 12:39
Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 02/27 12:39
YCTING: 看了這篇也去玩一下 還真好玩耶 02/27 14:21
KUSURI: 還可以調整角色速度影響技能發動順序 不同成長類型可以一 02/27 16:19
KUSURI: 定程度自訂角色數值 加上海量的職業 這系統可以鑽研的東 02/27 16:19
KUSURI: 西好像有點多…. 02/27 16:19
Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 02/27 16:19
KUSURI: 已經可以預想到時候應該會產生各種流派或主題打法 02/27 16:20
rbull: 這系統給出戰棋rpg主角團一堆人根本派不上場的活用法 02/27 16:57
d6102003: 搭船才會讀取 02/27 17:38
gaha: 不過我還是不太想弄大眾臉來練,先用特有角色好了。 02/27 18:40
Kroner: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2 02/27 18:40
nonono119: NS版優化的很好很流暢 不過跟ps5版畫面落差很大 為了 02/27 18:43
nonono119: 香草社的美術 應該會跳ps5版 02/27 18:43
hitsukix: 今天也玩了一下,已加入PS5代購清單 02/27 23:02
Sischill: 本來沒有很期待的 玩了之後馬上就預購了 超讚 02/28 23:06
Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 02/28 23:06
a2080259: 讚 03/03 12:59
NewTypeNeo: 這用手機遠端ps 完全手遊無違和感 連搖桿都不用接都 03/08 00:41
NewTypeNeo: 順玩 03/08 00:41