→ j1551082: 連招跟那個髮型…唉 04/04 01:21
推 barkingdog: 純看不玩 真的好難XD 04/04 06:50
→ chx64: 以類銀河惡魔城的角度來看地圖設計其實有點失敗 04/04 07:45
→ chx64: 戰鬥設計基本上可圈可點但不夠深 劇情和對話就跟大便一樣 04/04 07:46
→ chx64: BOSS的AI設計也偏弱 導致就固定那幾招在LOOP很無聊 04/04 07:47
推 Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 04/04 19:42→ chx64: 傳送設計不知道為什麼不弄在樹上就好 很想浪費你時間 04/04 07:48
→ chx64: 另外可以開輔助模式開啟傳送點直接跳過惱人的陷阱 04/04 07:49
→ chx64: 寶箱位置可以找小屁孩買藏寶圖 全破後可以買顯示典藏品地圖 04/04 07:51
→ Penny4321: 跑酷各種陷阱玩到杜爛放棄 04/04 10:17
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 04/04 20:14→ theeht: 這應該算是近期最好玩的銀河惡魔城遊戲了 04/04 11:17
→ theeht: 難易度適中,又有親切輔助功能 要是裝備能在豐富點就更好 04/04 11:19
推 libralibra: 等數位版骨折中 04/04 11:28
※ 編輯: froglilibon (219.68.53.183 臺灣), 04/04/2024 12:05:50
推 HappyPoyo: 跳跳樂評價好像挺兩極的,我是好評的那邊XD 04/04 12:31
推 Chricey: 5樓關節跟X一樣 04/04 21:27推 kimimaro: 地圖會很失敗嗎?我覺得吸收了各家精華,有些地圖可以連 04/04 19:42
→ kimimaro: 回某些地圖還蠻有黑魂感的,主角跑速還算快,跳耀也有分 04/04 19:42
→ kimimaro: 前跳跟後翻,跑起圖來還蠻有跑酷感,如果多個小地圖顯示 04/04 19:42
→ kimimaro: 就完美了 04/04 19:42
推 Chricey: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 04/05 09:36→ safy: 只是打主線的話可以跳過那堆跳跳關, 但是拿東西就要動腦 04/04 19:55
→ safy: 我覺得傳送點太少是真的很麻煩,至少給我一個回傳點的功能 04/04 19:56
推 ken3616001: 覺得這款最大的優點就是難度恰到好處,尤其是對於動 04/04 20:14
→ ken3616001: 作遊戲苦手算蠻友善的,成就感挑戰兼具,boss難度都 04/04 20:14
→ ken3616001: 不高,但也沒簡單到一兩次就能通關 04/04 20:14
→ ken3616001: 一些跑酷或是紀錄點的設計,也都蠻貼心的,對我來說 04/04 20:15
→ ken3616001: ,玩起來幾乎不會感到煩躁 04/04 20:15
推 AUCIFER0427: 身為銀河惡魔城系列粉絲 這部玩到一半根本整個放棄 04/04 21:27
→ AUCIFER0427: 地圖做的很失敗 04/04 21:27
→ j1551082: 這又不是什麼銀河惡魔城,人家類銀河戰士惡魔城跟波斯王 04/04 23:54
→ j1551082: 子的過關法本來就不一樣,可惡三個淫魔城了 04/04 23:54
→ ilikeaa: 這部地圖已經算做前幾好了,紀錄拿不到的東西還能截圖 04/05 09:36
→ ilikeaa: 莉莉絲1地圖才是爛到賭爛 04/05 09:37
→ chx64: 另外還有劇情時空穿越題材沒有放開手腳去做 導致近乎失敗 04/14 18:57