看板 NSwitch
前作有買實體版,先說我不喜歡這系列作中遊戲機制要瘋狂試誤的設定,這部分有先扣分 同一個打聽->問注意到的事情、問A人名,要重複問 這種不能一次把話講完要重新問,或者是要觀察?看對方臉、呼喊對方 這種我完全不覺得是推理,如果你覺得是我太笨才會選錯 那你是對的,反正我是無法參透, (我知道這代有加入思考幫你不容易卡關,還是無法欣賞) 本於這類遊戲不多所以我還是買了 要我選我會比較喜歡S;G這種比較單純的遊戲機制 跟其他類型的文字冒險或推理遊戲比 逆轉裁判、槍彈辯駁、S;G、Ever17之類比起來 我覺得笑臉男主要問題是核心謎題單薄,並且情節相當長 過程中有無數次想過,「這是不是在誤導玩家?」 但...就還真的不是,以這大約10小時的故事來說 我覺得核心解謎部分沒有讓我覺得有酣暢淋漓的滿足感 相較於其他前面提過的逆轉裁判、槍彈辯駁,這些也有不少篇幅用在角色互動 但其他遊戲的節奏沒過多久就有一小篇解謎,會適時讓期待解謎的玩家有滿足感 笑臉男更多是用在側寫跟調查過程,還有透過相關事件人物的觀點去培養氣氛 這算是笑臉男優點,但我覺得結尾的回報與氣氛烘托的期待不太相稱 所以對我來說分數就不高,可惜結尾很用心的動畫跟配樂 雖然機制我一樣討厭,但前作的謎題我印象中分數更高一點 而且應該篇幅對我來說也比較適中,感覺比較不冗長 我覺得玩這款之前,除非你特別喜歡它的遊戲機制或你喜歡它說故事的氣氛 不然比較有名的槍彈辯駁之類可以優先玩,或是搭檔任務 秘密搜查組 應該也比較好玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.10.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1725456822.A.465.html
jasonandcs: 結局前的劇情整個就是平淡且撲朔迷離,加上令人感到 09/04 22:17
jasonandcs: 煩躁的學長 09/04 22:17
ChHChen: 這部走的不是正統系的本格推理路線,更偏向社會派的推理 09/04 23:57
ChHChen: 故事,謎題不是故事的重點,而是透過故事傳達出的其他東 09/04 23:57
ChHChen: 西,對於期待推理解謎部分的人可能就會比較失望一點了 09/04 23:57
Chricey: 看到關節痛,我就想起我姨媽 09/06 12:47
yubisaki: 剛玩完他的demo 真的對這種試誤的玩法有點傻眼…. 09/05 12:07
yubisaki: 單純好奇這種機制有什麼好處嗎? 09/05 12:08
ChHChen: 沒啥好處,真要說的話就是給玩家一些代入感、參與感而已 09/05 12:51
yang560831: 就是這種玩法鳥任天堂才會雪藏這系列這麼久 09/06 08:48
Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 09/06 08:48
yang560831: 這種玩法是80年代文字遊戲的 現在早就過時了 現在這 09/06 08:51
yang560831: 款還是介面經過簡化的 09/06 08:51
qweertyui891: 剛玩完 真的就是服務老粉絲的續作 說好聽是古早味, 09/06 12:47
qweertyui891: 未來還是希望玩到有任天堂精神的續作 09/06 12:47
Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 09/06 12:47
auron4041: 就偵探職業風評被害 你以為每天在處理凶殺案 09/06 14:31
auron4041: 其實是每天跟蹤外遇偷拍 09/06 14:32