看板 NSwitch
回一下原Po說的網路上眾說紛紜 *長文可按左 我自己怎麼看評價 一 下面圖是我平常在記錄的網站 先來看一下客觀的眾人評價 熱門的遊戲有破萬使用者評分,異度大約在萬上下 有些像軌跡沒經營歐美的JRPG只有1、2千 這網站沒有媒體評價 這是我有玩過的JRPG,應該大多玩過了 用全使用者平均評分排行來看的話 (因為扣除過濾方式、版本問題,應該8成的經典JRPG都玩過了 所以還是會漏掉一些遊戲) https://i.imgur.com/TfdDlpz.jpeg
異度神劍 4.2 ~ 4.5 排很前面 4.5是多高 https://i.imgur.com/zur0szD.jpeg
直接用Role Playing去排 包含歐美神作…最高是4.6 很普通的一般作品大約會落在3.5 (什麼是RPG的範圍那個先不要戰,離題太多) 這張是我個人評分 https://i.imgur.com/2CRGC5N.jpeg
明顯有些高評分的Jrpg我也不愛玩 也有像Sh2被噴成大便,我是蠻愛玩的 二、 再回去看推文 根本就亂戰一通 所以會看到有人說,評價兩極 但我們有一的排行可以看 真的是評價兩極嗎 那曲線中間應該有個低谷吧 https://i.imgur.com/PoHogf1.jpeg
而Xb2的評份在3.9 1萬4的評價數量 就客觀來說是不錯的Jrpg 但有些推文跟你說什麼 2最高,其他都垃圾 還有一個說法就是吃電波 電波我以前聽到都是比較非主流、偏怪異,但有些人很愛 現在好像變成比較退讓的一種說法 我很討厭某作品,但這個作品有人喜歡, 好吧那我退一下,這個作品雖然沒有什麼好,但也有人喜歡所以吃電波 我覺得把客觀評論,再跟好評負評比一下 其實多多少少可以理出一些東西 但要建立在熱門遊戲有一定數量基礎上 三 Ptt推薦到底準不準 其實我覺得光負評來說都是蠻準的 但有些個人的誇大化 畢竟你又不知道別人的標準 有些人覺得80分的遊戲是垃圾 有些人玩200元品質低落的作品,但玩的很開心 如果你信有人說歐美評分標準不一樣 確實是不可能一樣 但你可以看到很多關鍵字都一樣 找歐美負評也不難啊 Reddit Gamefaq 都有長文跟討論 罵的跟台灣Ptt 87%像 Key word "bad" "boring" "overrated" 像Reddit他本身風格比較多 /jrpg版 沒人鳥異度神劍 幾乎都在吹懷念過往 ps ps2 sfc的rpg 就是老人聚會 新Ip吃虧的地方 你再比一下"一"的客觀條件 不輸熱門遊戲的數量 近高分的評價… 所以說/jrpg是老人聚會 然後Reddit的 /xenoblade_chronicles 基本上和樂融融 要罵也罵的很客氣 所以主版的評論沒有什麼缺點可以看 論壇有自己的風格 就是發言的人形成的 Ptt有時侯不太想說話,就是玩Jrpg的Id其實就那幾個 然後一直臭新人不要來玩 我還是覺得自己多玩才是正解, 如果不想浪費時間撞牆 可是你看別人評價去玩不代表不會撞牆 四 Jrpg現象 我不是很確定這點,近年我9成都只關注Jrpg 但主要幾款Jrpg熱度真的偏高,罵的很兇 (就本版來說老任一堆賣幾百萬,都沒人討論) 我原本奇怪為什麼一堆人在罵異度神劍 說穿了台灣異度神劍玩過的有破10萬人嗎… 我很懷疑有沒有5萬 自從FF16出來了,我才發現,還有罵更兇的 而且這代也沒有賣很好 https://i.imgur.com/xALxZTx.jpeg
我個人算討厭FF的,就評分來看16就一般 你看推文偶爾穿插"其實FF16就一般般",正常的評論 但Ptt是連罵3個月 當然原因是非常複雜,部份原因可能是這類作品很容易 被新入坑Hater跟老手夾殺 我是覺得Jrpg老人問題蠻嚴重的 所以我是很推廣新人跟新Ip來玩 劇情 Jrpg最嚴重的問題跟史上最無聊的問題 認真看其實一堆邏輯卡死討論,在無限迴圈 說穿了,就是覺得要這樣演,為什麼不這樣演 不然就是 我就是要看這樣的劇情,你怎麼沒有這樣的劇情 我是蠻反對把Jrpg當成劇情遊戲在玩的 雖然很多老粉是在Jrpg的劇情上吃過甜頭 我還是建議 花時間在扮演、系統、戰鬥、音樂、探索比較好 把劇情搞的就像在挑新番,沒中就全毀 可是劇情真的在跑其實佔不到2成~3成 就算劇情是賣點的JRPG也是超過五成時間在戰鬥 假設你一個超過30歲的人 看過電影小說連續劇遊戲的劇情超過破千篇 把遊戲全賭在劇情上真的值得嗎 個人短評 網路上的評論 很複雜 大多是帶有個人強烈情感 所以就負面評價,有對到的話 其實有參考價值 但你要知道的你的地雷點 如:轉蛋=RNG要素 收集強迫症…等 正面評價比較困難,因為大多文章語焉不詳 好玩的不會一直推,但不喜歡的可以發10篇文在臭 如:很好玩 廢廎忘食 完 ※ 引述《yamiyugi ( )》之銘言: : 上網爬了一些文 : 發現網路上眾說紛紜 : 有些是說一代(終極版)劇情強大但是支線超罐頭 : 二代人設很香但是戰鬥很複雜 而且要抽卡 : 三代比較偏向兩者優點的綜合(? 不過好像是把前兩作串在一起的故事 : 黃金之國作為2代DLC是在描述反派的背景 : 我之前是有玩過一陣子二代但是因為抽卡...所以沒辦法成功跳坑 : 想說如果我一代(終極版)玩完,接著玩黃金之國之後再去玩三代 : 會不會看不懂黃金之國以及三代的故事?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.221.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1729134911.A.E46.html
l22573729: 這篇正解 10/17 11:43
l22573729: 講這麼多最好就是直接去玩別在那邊問一堆543 10/17 11:43
mightnot: 就算是98%好評,沒有玩過也不知道自己是98%還是那個2%, 10/17 11:45
mightnot: 甚至是100%好評之後的第一個負評也不一定 10/17 11:45
kannax: 推這篇,自己下去玩真的才是最準 10/17 11:53
Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 10/31 22:01
TKjoe619: 我也是最近入坑XB,但看完網路上介紹還是決定先玩三代, 10/17 11:58
TKjoe619: 因為二代那個引路系統對我而言應該是非常勸退,光用雲 10/17 11:58
TKjoe619: 的就覺得有點煩躁,一代則是支線任務感覺很過時,推樓主 10/17 11:58
TKjoe619: 介紹很詳細幫助很大 10/17 11:58
Kroner: 關節痛就老人病 10/17 11:58
ex990000: 2的缺點在系統跟ui 做了修改會玩得很舒服 10/17 12:04
ex990000: 而且劇情的展開也是意想不到 10/17 12:04
xxx60709: 2代是跟你說目的方向,路要自己找啊== 10/17 12:06
xxx60709: 現代玩家沒有幫你畫路線就不會玩了嗎 10/17 12:06
Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 10/17 12:06
johnli: 其實就像3這樣就好 不想探索的就打開路線 想探索的就不要 10/17 12:15
johnli: 開 10/17 12:15
zycamx: 劇情我覺得在JRPG還是占很重的比例,但我同意遊戲是系統好 10/17 12:15
zycamx: 玩比較重要。例如劇情爛的例子→XBX,但這款系統不錯玩所 10/17 12:15
Chricey: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 10/17 12:15
zycamx: 以還是不少好評。JRPG向來會有個故事主題,所以玩家通常預 10/17 12:15
zycamx: 想會有一定程度的劇情,不然很容易陷入開放世界的問題→我 10/17 12:15
zycamx: 要做什麼? 之類的情況 10/17 12:15
jeff666: 還真的有一些現代玩家沒有導引就不會玩了XD 10/17 12:25
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 10/17 12:25
swardman4: FF問題在死守PS這沒人氣平台 連抱索大腿的SE公司都敢 10/17 12:31
swardman4: 說出賣不如預期 我看PS5銷售數很大機會是假的 不然無法 10/17 12:31
swardman4: 解釋軟體銷量比起PS4一落千丈 10/17 12:31
rockmanx52: XBX劇本算非戰之罪啊 上頭要高橋別做劇情 10/17 12:31
Kroner: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 10/17 12:31
rockmanx52: 我也認為PS5銷量應該沒贏XBOX Series太多 這家太多不 10/17 12:32
rockmanx52: 良紀錄了 10/17 12:32
rockmanx52: 但就是有人會被假造數字騙到提前投降擺爛 10/17 12:33
daniel851016: jrpg劇情一直是弱項 根本原因是日本人過於保守 看 10/17 12:50
Kroner: 關節痛按摩有效嗎? 10/17 12:50
daniel851016: 看FF16想突破 結果又回來拯救世界就知道根本不敢改 10/17 12:50
daniel851016: 太大 不過也沒辦法 因為他們市場就喜歡王道這味 10/17 12:50
jo7915106: 可是你沒考量到不同地區的玩家是不是對遊戲會有不同的 10/17 13:01
jo7915106: 喜好 10/17 13:01
Kroner: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2 10/17 13:01
jo7915106: 歐美跟日本的喜好就蠻不一樣了 10/17 13:05
krousxchen: FF問題還是及格標準太高 10/17 13:08
darkwave: 真的是自己玩一遍才知道 不然也不會知道收到的建議到底 10/17 13:11
darkwave: 是出自中肯評價還是巨嬰哭鬧~ 10/17 13:11
Chricey: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 10/17 13:11
xxx60709: FF銷量應該還是JRPG之冠啦,只是跟自己以前比實在掉太多 10/17 13:13
xxx60709: 不敢公布 10/17 13:13
stephon50: 推一個 10/17 13:33
devilhades: 玩法應該是拿來服務劇情的東西,不去管劇情只管系統/ 10/17 13:36
Kroner: 關節痛按摩有效嗎? 10/17 13:36
devilhades: 戰鬥/音樂/探索的話,你也可以說最2是個好遊戲的 10/17 13:36
popowing: 沒用過2代的引路系統,自己找路根本不困難啊 10/17 13:45
popowing: 推一下,自己玩真的最準 10/17 13:46
leamaSTC: 劇情不需要在意 說是這麼說但你世界樹竟然只有4星 10/17 14:09
Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 10/17 14:09
leamaSTC: JRPG劇情是弱項(X) RPG劇情就是弱項(O) 10/17 14:10
leamaSTC: 歐美RPG也一堆名作劇情跟屎一樣 靠背景設定在撐 10/17 14:10
s790412: 我個人是覺得先玩哪款影響很大 10/17 14:33
sugoichai: 一代的罐頭支線不好,那就不要跑就好啦,直接玩主線。 10/17 14:45
Chricey: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 10/17 14:45
sugoichai: 網拍找個二手卡匣,刷玩主線+DLC再二手賣掉,CP超高。 10/17 14:46
Nikon1992: 先玩DQ3? 10/17 14:46
sugoichai: 何必堅持一定要去玩那些支線? 10/17 14:46
hacker725x: 補遊戲系列舊作、電影系列都照順序補,影集當然也從第 10/17 14:51
Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 10/17 14:51
hacker725x: 一集補,就算沒錢買三個遊戲,用雲的也行,當然也有些 10/17 14:52
hacker725x: 人不在乎劇情連貫性,那只玩最新的連順序問題都沒了。 10/17 14:52
leo861027: 為何異度2給 3.9分 1.4萬則評論是不錯、換到FF16給3. 10/17 16:05
leo861027: 9分 1.3萬則評論就是一般? 10/17 16:05
Kroner: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 10/17 16:05
qsakurayuki: 2代地圖覺得是習慣有差、如果是習慣看畫面找路的不會 10/17 16:51
qsakurayuki: 很困難、如果習慣盯小地圖移動的話就很會迷路 10/17 16:51
johnli: 評論看看就好 每個地方的都不一樣 像你這個評論數量很多 10/17 16:54
johnli: 但我覺得還不如amazon這種有買才可以評論的 10/17 16:54
Chricey: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 10/17 16:54
finalL: 真的還是要自己外國才知道 10/17 17:17
safy: 可是 暗喻幻想這遊戲的劇情大概佔據了約8成的時間= = 10/17 17:17
finalL: *玩過 10/17 17:17
safy: 現實都有人會只看導航開到田裏面, 導航好不好是很重要的 10/17 17:29
Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 10/17 17:29
devilhades: 2代地圖很難用我覺得一部分是因為這款地形方面太用心 10/17 17:35
devilhades: 了,雕了一堆你如果只按著地圖邊線掃著圖在走一輩子 10/17 17:35
devilhades: 也到不了的點出來 10/17 17:35
devilhades: 整個結構完全是立體的,這方面我甚至覺得比曠野還講 10/17 17:38
Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 10/17 17:38
devilhades: 究,但這也導致要畫成平面圖會超級難畫,所以3在地形 10/17 17:38
devilhades: 部分就很明顯做了妥協 10/17 17:38
johnli: 2代那立體感我現在還沒看過那個jrpg圖雕的這麼用心 10/17 18:00
yao0903: 推自己玩 就算是日亞也是有洗評 系統還會偷一星變二星 10/17 18:02
Kroner: 5樓關節跟X一樣 10/17 18:02
l22573729: 導航就...玩家問題 10/17 19:22
l22573729: 20年前沒google導航我不會開到田裡 10/17 19:22
l22573729: 現在有google導航有人會開到田裡 10/17 19:22
l22573729: 誰的問題(x 10/17 19:22
Kroner: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 10/17 19:22
sugoichai: 異度2 3.9算不錯,ff16 3.9算一般,沒問題啊,杯有差.. 10/17 19:38
ps99you: 玩RPG說劇情不重要?嗯...... 10/17 20:32
hacker725x: 用追番的標準是有點高,畢竟是每年數百部小說漫畫中的 10/17 20:40
hacker725x: 人氣改編。遊戲開發沒有這個篩選過程,卻經常在劇情上 10/17 20:41
Kroner: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 10/17 20:41
hacker725x: 被用新番標準檢視,太王道,感情不夠深,不算神作等等 10/17 20:42
system303179: 想請問這什麼網站? 10/17 21:38
snowdream: 不知道有沒有找不到造船廠就棄坑的 10/17 22:29
rockmanx52: 有啊 FF12當初就是系統夠好才勉強壓住劇本半成品 10/18 04:29
Kroner: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 10/18 04:29
Dosk: 如果真的看完整篇結果結論是劇情不重要 那理解力真的呵呵 10/18 15:52
Dosk: 只是要你別用過度的高標來檢視劇情並因此否定一個RPG遊戲 10/18 15:56
daggoth: 異度劇情真的爛 123各自有爛點 太鑽研劇情會玩不下去 不 10/18 16:46
daggoth: 要太在意反而玩的比較開心 10/18 16:46
Kroner: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 10/18 16:46
etvalen: 推 10/18 23:40
titan6114: 劇情是遊戲體驗的一環 體驗不行 就是不行 這並不無聊 10/19 20:05
titan6114: 與其他要素也是相輔相乘 不是不在意 就可以當不影響 10/19 20:05
johnli: 劇情到底可不可以不就各說各話 然後也沒人在講具體內容 10/19 20:17
Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 10/19 20:17
johnli: 連討論都沒得討論 10/19 20:17
johnli: 出來放個砲說劇情爛然後就沒有然後 10/19 20:25
Dosk: 就一堆鍵盤編劇囉 沒有照他想的演就崩潰爛爛爛 XD 10/21 17:24
Dosk: 人家在跟你說不要用挑新番的心態 沒中就一竿子打翻全毀 10/21 17:26
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 10/21 17:26
Dosk: 就有理解力有問題的在跳針 這程度的理解力還好意思評劇情XD 10/21 17:29
rockmanx52: 真要說的話 XB本傳三作都是劇情演出當下會很感動 但 10/22 12:25
rockmanx52: 之後細細回味時卻又會發現一堆吐槽點 但這跟「爛劇本 10/22 12:25
rockmanx52: 」扯不上關係吧? 所謂「爛劇本」一般來講是那種連演 10/22 12:25
Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 10/22 12:25
rockmanx52: 出當下都會讓人受不了的耶? 10/22 12:25
ricky469rick: 正解 你自己去玩就知道了 一片那麼便宜 不喜歡大不 10/22 17:20
ricky469rick: 了去隔壁二手版脫手 又沒啥大不了的 10/22 17:20
RELIC: 實用觀念文! 10/31 22:01
Kroner: 關節痛這種東西靠UC2就對了 10/31 22:01