作者kk9517 (ABo)
看板Steam
標題[心得] Reus2
時間Sun Aug 18 23:07:35 2024
【遊戲名稱】:Reus 2 / 巨靈2
【遊戲類型】:模擬
【遊戲價格】:408 NTD
【商店連結】:
https://store.steampowered.com/app/1875060/Reus_2/
【推薦指數】: 4.5 / 5 顆星
【心得分享】:
這款出了二代真的非常驚喜
當初一代的時候就很喜歡
當初沒中文還是硬嗑英文跟跑去找中國機翻玩
玩得很開心XD
現在二代內建簡中,上手難度降低很多
看到有續作消息推出的時候就馬上關注了
剛開始碰的時候有點碰壁
想說現在玩了一陣子覺得還是很有趣就想推一下給大家
也想順便分享一下新手可能會碰到的問題
簡述一下遊戲內容
玩家本身扮演著創世神的角色
控制著世界上的物資及物種創造
分為三大種類
植物巨人、
動物巨人、
礦物巨人
裡面的巨人細分下來可以創造出不同的自然環境及造物
其中植物又可以細分成
森林、
草原
動物 分成
海洋、
荒原
礦物 分成
冰霜、
岩石
每個星球都只能各挑一個巨人使用
有森林就不能選草原這樣
每種造物搭配起來又有各種不同的效果
像是蛇旁邊有小動物會增加黃金、海帶在魚旁邊會增加食物
一堆很有趣的特殊效果,越到後期效果種類越多
有可能你前期累積的造物到最後一口氣開花結果產能大爆發
我們工作就是要搭配起來這些形形色色造物的不同組合
遊戲開始後會有小人等著建設起村莊
但是原本的世界是一片荒蕪什麼都沒有
而我們要讓不同創世神在其中創造出各種不同環境
這些環境是用格子當作基準,一個格子可以放兩個造物
我們需要再從這些不同的環境中創造東西
跟一代進行方式類似
玩家現在開場的時候可以挑選不同的職業
不同職業決定你這座城市未來的走向並且擁有不同的職業特性
智者的城市發展是想要大量食物
他的職業特性會讓他的村莊裡面每個植物都多20%食物產量
發明家會想要大量科技
要是村莊內都是單獨的造物則造物會多40%科技
且每種職業都會有自己的獨特建築
達成目標會暴增大量產能
像是智者境內有4個果實造物
就會多增加一堆比基礎造物產量更多的食物
完成村莊目標以後會給與獎勵
每次可以選擇一個巨人進行升級
會讓你造物三選一,有更豐富的物件讓你完善村莊
越高級的造物能力越強
不過會有諸多限制
這遊戲的限制方式是高級造物會有
星等要求以及
生態多樣性
星等的話是這塊土地需要升級成二星或三星
才能創造相對的高等造物
而土地升級點數則是從完成村莊目標取得
生態多樣性的話則是你每次放置造物算1,重複則不予計算
有可能棕熊需求10個不同造物才能放置但是能力超強這樣
像是這種造物放置以後如果要再放置,會再增加生物多樣性需求
所以通常都很難重複放置
不過也是可能從造物身上取得更多的多樣性
因此挑選獎勵的時候要思考一下方向
遊戲進行時我們決定要創造什麼東西以後會推進時間
左上角會有時間進度
每次創造一個造物會扣五點進度
如果你創造錯了想更改的話會再扣你一點
因此每個時代都有不同的時間壓力
時間一到就會強制結束當前的時代
目前有最一開始的序曲以及會進入的三種時代
分為
上古、
中古、
大發現
每種時代進入方式會根據你城市發展狀況來決定
像是科技最高就會進入哲學時代
而每個時代都會有星等
星等要達成都會有目標
最後結算時會依據星等給你獎勵
有些可能會多給你時間、或是多給你升級點數
端看你完成的時代是什麼
把三個時代完成以後則會結束這個星球創造
會看星等結算獎勵,會開出更多的造物出來讓你下次使用
你會很期待每次開出來的下一個造物又多什麼可以用XD
幾個遊戲小訣竅
玩了幾次以後才發現的東西
一、
遊戲內在左上角有商店可以讓你購買
像是每個紀元的時間、新的造物三選一、
幫你村莊開格子、把你星球變大之類的功能
所消耗的都是你整個星球累積的食物、黃金、科技點數
不過越買消耗會越多,在這方面可能就要斟酌購入
二、
三種巨人各自有幫地形增加效果的功能
例如礦物巨人可以讓山地從兩格造物變成放三格造物
這種瞬間可以增加搭配的功能
三、
這遊戲有個特別的徽章能力
增加人口會獲得徽章
不過內容是隨機取得並獨立在造物之外
每個造物身上都有格子可以讓你放徽章
像是你把蘑菇放在蘋果樹上面他可以+25%的食物產量
並且每種巨人都有各自專屬的徽章能力
用的好可以大幅提升產能
四、
科技發展會發明新物品
每種都有額外產能
黃金發展高會有貿易路線
會跑去跟其他村莊交流物品
五、
村莊擴張每個時代都有限制格子
或是你跟其他村莊相距太近就沒辦法擴張
這時候只要在村莊間擴張星球
他們會自己開始擴張村莊
六、
這遊戲有個能力是神祕
他會提供複合的產能
海洋的造物後期神秘特別強
每種職業神秘增加的產能不一樣
複合職業蠻適合海洋的
七、
有些時候時代任務可以適時放掉
可能看你想追求的目標再來決定發展
遊戲內有內建資源庫
可以ESC或是主選單的時候看一下
每個職業、時代、物品都會有介紹
還蠻實用的
簡單的心得大概是這樣吧
介紹起來字很多但是玩起來其實很簡單
摸個幾次就上手啦~
這遊戲比起一代少了被人類攻擊的功能
反而讓人可以更專注在創造不同搭配上面
這改動見仁見智,有些人覺得少了點緊張感
不過我是很喜歡啦
到現在開發團有持續在做修正跟更新計畫公告
應該還是可以期待後續多出什麼新的造物及搭配
遊戲步調比較緩慢,不過看著村莊一步一步建造起來很舒壓
遊戲也不貴,算是個很精緻的小品
推薦給喜歡創造、看小人自己忙來忙去、慢悠悠生活的你
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