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看了一下,目前角色勝率長這樣 == https://i.imgur.com/829mlSX.png
和我的體感差不多,目前真的是大招AOE角色最強。 主因還是因為這遊戲能斷招的技能不多,大部分都是大招,或是有延遲, 又或者施放距離距離很近。 雖然也有道具可以斷,但是一樣有距離問題而且價錢不便宜。 輔助或坦克也沒有什麼保護隊友的手段。 另外還有TPS視角看不到背後的敵人、 部分角色發大招的時候又沒有像OW那樣的明顯提示音效等等原因, 總之就是AOE炸一波把對面全部打死最強。 還有這遊戲是有抗的,開抗再開大理論上沒人能斷。 多排打一場大約要40分鐘, 因為地圖太大常常跑過去對面已經開始復活了,加上跳恰恰的時間其實還挺拖的, 老人覺得玩起來有點累 == 另外就是這遊戲逆轉的可能性偏低,主要是主堡高地的防衛機制基本是紙糊的, 隨便都能被拆掉。 所以弱勢方就會呈現一種慢性死亡的狀態,因為家裡爆光光又有四路兵線, 就算打贏會戰也很難反推回去。 角色沒有全部玩過,但是大概知道每個角色的運作機制和玩法。 從勝率最高的開始講,只是個人感覺不一定正確。 Seven https://i.imgur.com/qXH8Hf6.png
aka.老七、小七、電電人,簡單好上手又強的不要不要的, 不管怎麼出裝都很有存在感的角色。 普A速度快,TK強,又有小範圍AOE和指定暈眩,第3招普A帶電讓你輕鬆對槍無煩惱。 然後上面都還是其次,最恐怖的是大招的範圍電人, 超痛範圍超大持續時間超長,可以在空中施放,後期幾乎可以電到整個基地的人。 常常看到有人拼命上去想斷大結果死在他腳下 == 幾乎每場都有人玩,選取率91.99%勝率還是第一 == Warden https://i.imgur.com/rl0grpp.png
看起來很像路人NPC的大叔。 中距離角色,開大範圍吸血又坦又痛,第3招指定綁人簡單好用。 主要問題就手短在大後期存在感比較低,另外吃近距離對槍的準頭。 McGinnis https://i.imgur.com/vgmKl5o.png
放砲台+治療棒+冰牆的縫合怪,對線靠著這個技能組合能一直躺在線上, 外加普A的TK性能也不錯,很適合新手用。 大招範圍AOE轟炸傷害高CD短,後期幾乎可以當小招隨便開。 缺點就打不到飛在空中的人,碰到會飛會跳的角色玩起來會覺得姆咪姆咪的。 Haze https://i.imgur.com/bfwQ4Go.png
簡單來講,會隱形而且射程很遠的死神,有玩過OW的人應該懂我在說什麼。 總之,玩法就是靠隱形或對友的控場進場開大diediedie收頭。 而且她的語音沒有像死神那個diediedie那麼明顯, 所以常常繞後開轉,對面等到大噴血才發現背後有個Haze在轉的時候已經來不及了。 看到這隻基本上都要出一件能短暫免疫子彈傷害的裝備來護身, 不然常常死的不明不白。 Lady Geist https://i.imgur.com/CUWjm2k.png
aka.換血阿婆,特色是用噴自己的血換來的短CD技能,也有吸血招能把血吸回來。 大招是直接將敵我血量對調,在中距離單打很難輸人。 缺點就團戰存在感低,通常是找機會偷換血為主。 Ivy https://i.imgur.com/GGWui1O.png
語音很可愛色圖很多的石像鬼,技能組看起來像是輔助角,官方也建議你玩輔助路線, 但是玩到後期你會發現她才是AD。 適合走雙人線的角色,第2招能在前期讓自己和對友加攻速和吸血, 第1招是範圍緩,第3招則是自身無敵的範圍暈眩,大招是能帶隊友起飛砸人或逃跑, 不管如何,看起來非常像輔助角。 然後中後期她就會直接對隊友說「你才是輔助,快保我」,然後開始狂出輸出裝。 主要是因為她的普A射速非常快,後期鎖頭準的話甚至可以一個彈夾收掉一個後排。 所以大部分的Ivy都會在後期鬼轉成普A輸出角, 甚至會直接跳過來暈你然後近距離一個彈夾暴頭。 另外她的大招配Seven是這遊戲目前的wombo combo,一發電整個基地不是夢。 Mo & Krill https://i.imgur.com/sVn0brk.png
以LOL簡單來講,這隻就努努+雷珂煞+古早版本的沃維克。 第一招近戰範圍AOE帶回血,第二招鑽地起身帶擊飛, 大招就是舊版沃維克的指定帶傷壓制。 第三招則是一個範圍極大的繳械(不能普攻),前中期的小規模會戰很好用。 目前這遊戲最像坦克的角色,主要就配合隊友控場+抓後排。 大招傷害也不低,碰到比較脆皮的角色可以3214一套直接帶走。 Abrams https://i.imgur.com/Svr7mVa.png
藍皮版地獄怪客,疑似遊戲主角。 適合新手使用的標籤是詐欺,新手建議別碰 == 近戰大男,打法就開大高高飛起進場,然後推人暈人壁咚, 配合續力近戰和遠程普A交替打輸出。 關鍵裝備是續力近戰後自填彈夾的那件,其實挺吃操作的,新手真的沒事別碰 == Lash https://i.imgur.com/MUx3kYB.png
鞭子男,一個很典型的技能combo角。 通常是2拉繩子起飛,然後大招把敵人群控綁起來砸地板,然後1落地3範圍吸血收尾。 很爽,但是不建議有3D暈的人玩隻,真的很暈 == 然後建議去看他的背景故事,很好笑。 Pocket https://i.imgur.com/M3uoXYk.png
包包男,整體玩法有點像LOL的麗珊卓。 1是一個指向性的飛行道具,2就不能穿牆的麗珊卓E, 丟出一個往前跑的鬼魂,你可以決定要不要順移過去,但是傷害和範圍很高。 3是躲進公事包無敵+範圍傷害,大招是一個範圍很大傷害很高的dot aoe。 總之玩法就是找個好地方2進去開大然後視情況繼續輸出或是躲包包裡。 主要問題是他的dot傷害和持續時間都很高,但是沒辦法把人跳死。 所以常常看到Pocket帥氣進場開大,但是敵方一堆人沒死逃回家回血的情況。 Wraith https://i.imgur.com/y4ifZg0.png
武器是芝加哥打字機,普A高射速角色, 1是靠子彈填充的追尾遠距離範圍飛行道具,2就OW死神的傳送,3範圍攻速BUFF。 特色是大絕,一個目前遊戲裡最穩最即時的指定暈眩, 主要功能就是拿來斷別人的大。 Kelvin https://i.imgur.com/gwFg9vH.png
快樂冰男,遊戲可以輸,但是冰必須溜滿全場。 主打緩速和空中溜冰的角色,可以製造出浮空的冰路讓自己和別人在上面溜冰。 然後冰路可以擋子彈和擋人,有時候可以保護隊友,有時候則是擋到隊友。 大絕是開一個範圍很大的冰罩把人關起來,被關的敵方會緩速,我方則是回血。 總之有他在場面都會被搞得很亂整場白白卡卡的,不知道自己是在打三小。 他很快樂然後其他9個人通常很痛苦。 Shiv https://i.imgur.com/h0U3n0f.png
飛機頭貓王,位移刺客型近戰角色。 有一個自己的怒氣系統可以增強技能效果。 特色就大絕是可以位移並且斬殺殘血敵人,中期收頭角,但是後期幾乎沒什麼存在感。 還有遊戲中的頭像解析度超糊。 Infernus https://i.imgur.com/EXEwNqp.png
快樂火男,遊戲可以輸但是沒人能跟上我的速度,哈哈跟不上我的速度吧阿嘎。 2啟動後會開啟火影跑模式,超大幅提高跑速並且路上留下一大灘帶傷害的機油。 3則是被動普攻帶灼傷,4則是一個範圍極大的暈眩,但是需要很長詠唱時間。 關鍵裝備是普A流血和普A增傷的裝備,能在前中期打出不錯的普A傷害。 後期基本上就大絕放置器,總之就是快樂地跑進去隨緣能暈多少人就暈多少。 Dynamo https://i.imgur.com/gZDWuV7.png
雖然技能不一樣,但是整體玩起來感覺近似LOL的巴德。 原本以為是機器人,看介紹才發現他是個被奇怪的東西改造成這樣的教授。 設計上就是個輔助角,1範圍擊飛,2是可以帶隊友一起跑和附帶攻速加成的無敵位移, 3範圍補血,大招則是自身開一個黑洞範圍吸人控場。 玩法目前看到大部分的人都是走輔助路線,負責暈人吸人讓隊友開大清場。 極致AT的玩法就是出重製冷卻時間的裝備,可以把一群人控到將近10秒。 因為很吃配合,基本上是多人AT團專用的角色。 也有看過用2的攻速和彈夾加成當AD玩的,但是要這樣玩感覺不如去玩Ivy。 還有新手標籤也是騙人的,新手建議別用 == Yamato https://i.imgur.com/K7SvvMK.png
頭超級尖的怪怪拔刀流武士,君日本語本当上手。 每個這類型的遊戲都要有的日本人保證名額, 遵循技能都要設計的很難上手,很容易變全隊最雷的傳統。 1是高傷害但是要續力的遠程拔刀,3則是近距離傷害少但是範圍大能回血的拔刀, 2則是丟繩子貼人。 賣點就大招,開了之後會變成類似LOL鰻王那樣的不死之身, 附帶所有技能施放加快和普A無限彈藥。 但是目前沒看過強的,大部分都是開大暗影死兩次。 Bebop https://i.imgur.com/j4U0jyI.png
一個會拉人會上鉤拳的機器人,很像隔壁LOL過來打工的,但是玩法其實不太一樣。 勝率會那麼低我猜是官方指引誤導玩家要把他當坦克和輔助玩,都跟你講要主點拉人。 但是他真正的賣點其實是高傷害和高射程的噴雷射大絕。 個人建議的玩法就是全出傷害裝,會戰找個地方往人群噴大就對了, 保證比隨緣拉人有存在感很多。 Viscous https://i.imgur.com/9CrbZXj.png
以控場技能為主的史萊姆,原本很弱勢的角色,曾經被改成很強但是一天就被改爛了。 目前大概是勉強能玩的狀態,但是挺吃技術的。 1是範圍緩速,點滿後還會增加兩次彈跳增加範圍, 3是範圍和距離都很遠的擊飛,並且可以在牆壁上施放把人往我方敲過來。 大絕是變成球撞人,被撞到敵方會暈眩,因為持續時間很長理論上可以連續暈。 但實際上因為變成球的狀態很難操控,所以大部分情況能暈到一次就很不錯了。 2則是一個可以向隊友或自己施放的冰箱,把人變成無敵的史萊姆塊並且回血。 可以拿來救隊友。 附帶一提,雖然都叫他史萊姆但是本體其實是頭盔裡的海葵。 Grey Talon https://i.imgur.com/zG0X72G.png
雖然看起來很像阿婆,但其實是阿伯的弓箭手。 典型的壓線用角色,1和2都是遠程poke, 對線期非常強勢,可以輕鬆把對面壓在塔下苟延殘喘,甚至直接射死收頭。 3則是範圍很大的陷阱,大絕則是類似OW炸彈鼠輪胎那樣的可控貓頭鷹, 撞到人會爆炸+暈眩。 對線真的很強,但是開始會戰就沒什麼存在感了。 Paradox https://i.imgur.com/T3OEuEm.png
這隻其實不弱,勝率倒數第二應該只是太吃技術了。 1是範圍傷害手榴彈,附帶緩速和增傷,2是可以擋子彈的牆, 3則是會射出一個高傷害並附帶極度緩的子彈,大絕則是讓自己和一個敵人交換位置。 整套輸出打出來傷害很高並且很有觀賞性, 但是所有的技能都是指向外打法吃加瞄頭的準度,所以難度非常高。 Vindicta https://i.imgur.com/UBepXks.png
最 下 位,除了長得比較可愛和語音很可愛之外真的很弱。 而且不知道為啥前幾天還被V社砍了一刀。 定位是狙擊手,但是大概是怕TK太爛所以普A是連發式的普通戰鬥步槍。 1是丟一個可以將敵人控制在一定範圍裡的釘子,理論上這招是限制走位讓你點人頭用的, 但是因為敵人還是可動,所以效果有限。 2是飛起來並加傷害,但是這個飛真的有夠慢,基本上和變成公用活靶沒什麼兩樣。 連我這個手殘都能輕鬆點死飛在空中的Vindicta。 3是比較好用的技能,丟出一個烏鴉並且會在敵人間彈跳帶流血dot。 大招是開狙擊鏡高傷害狙擊,對血量一半的角色有額外增傷。 聽起來很酷但是傷害完全沒有單體狙擊該有的效益, 別人都一次大一堆誰跟你在那邊慢慢狙 == 基本上對線期還能靠手長壓人,中期可以偶而開大收頭, 會戰開打之後就真的完全沒存在感。 最後個人結論就是這遊戲別當射擊遊戲玩,甚至當OW玩也不對, 實際上就是個每個人都有遠程普A的第三人稱視角動作MOBA推塔遊戲。 最像射擊遊戲出來的角色都是最下位了,嗚呼哀哉。 -- (と・てノ) 翼龍欸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.132.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1725344782.A.47A.html
zero790425: Seven光看描述就覺得會戰一打起來就直接變成攪屎棍 09/03 14:43
jay920314: 推介紹 09/03 14:50
j02850: Seven不會攪屎棍... 一開大沒人斷大家就鳥獸散了 09/03 15:10
bruces: 藍皮地獄怪客每次中期開始就打不贏 一被貼近就死 09/03 15:19
FaerieDragon: Ivy一開始直接輸出裝就好,不用後期轉,跟Dota2的d 09/03 15:46
Chricey: 剛開始吃UC2,期待 09/04 10:38
FaerieDragon: ark willow一樣是國民老婆 09/03 15:46
zo6596001: 電電前期血量不足、小怪不多的時候很容易被斷大招 09/03 16:34
coox: 有AOE大招喔 想玩看看 09/03 16:55
GGSuperInIn: 電電人玩到後期出跳彈+射速+泰坦彈夾,會戰在後面直 09/03 18:03
Chricey: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 09/04 10:38
GGSuperInIn: 接開3電整團人,超級痛,基本上肥起來的電電人可以 09/03 18:03
GGSuperInIn: 自己守塔,其他人全部出遠門吃龍推塔就好 09/03 18:03
jason89075: SEVEN麻煩在,就算前20分鐘他被打到沒經濟,會戰的時 09/03 18:16
jason89075: 候他無腦在空中開打還是可以燒敵人的血量協助隊友擊 09/03 18:16
Chricey: 看到關節痛,我就想起我姨媽 09/03 18:16
jason89075: 殺,其他角色是經濟崩了就真的很難打會戰,只能轉偷 09/03 18:16
jason89075: 塔或守兵線 09/03 18:16
orange7x7: 推分享 09/03 18:56
silveryiris: 推,但角色真的還比dota2還醜... 09/03 20:46
Kroner: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 09/03 20:46
wen880225: 狙擊評價我要平反一下,他很吃隊友配合給她機會收頭, 09/03 22:16
wen880225: 朋友的配法是優先點滿大招,然後我削弱血量給他收頭, 09/03 22:16
wen880225: 接著靠著大招擊殺多給600魂開始經濟滾雪球,最後就能看 09/03 22:16
wen880225: 著超級肥的狙擊開秀 09/03 22:16
Kroner: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 09/03 22:16
SoulFaith: Paradox確實吃技術 整體勝率倒數第二 09/04 00:58
SoulFaith: 但是排名網第一的玩家最常用的也是他 09/04 00:58
oscarss07: Ivy前期農就對了 後期中近距離直接A爛 09/04 02:45
y120196276: dynamic 傷害被砍一刀後dps淪為全遊戲最低的52,加50 09/04 10:38
Chricey: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 09/04 10:38
y120196276: %後還沒warden高,子彈飛行時間還超長,完全砍爛對線 09/04 10:38
y120196276: 走輸出的可能性。Shiv其實主要玩是他的2,刷到3個英 09/04 10:38
y120196276: 雄cd可以降超低,抗吸血不多經常是被他一個打五個刷 09/04 10:38
y120196276: 到死 09/04 10:38
Kroner: 關節痛這種東西靠UC2就對了 09/04 10:38
y120196276: dynamo* 09/04 11:06
sakyle: 剛上線玩不知道,第一隻就選Vindicta,這什麼鬼東西害我打 09/07 12:06
sakyle: 快一個小時,BOT耶== 09/07 12:06