推 nok1126: 現在和以前的刺客應該已經不算同類型的遊戲了 09/13 23:40
推 wujiarong: 以前的機制比較需要像個刺客,觀察哪邊有路,看敵人動 09/13 23:42
→ wujiarong: 線跟視野來決定暗殺順序。後面版本警衛大近視,對屍體 09/13 23:43
→ wujiarong: 無感,強度接近無雙,玩家就只是個故事前進器 09/13 23:43
→ JesterCheng: 印象中的Ezio就開箱子很煩躁 其他都挺好的 09/13 23:44
推 Chricey: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 09/14 12:54→ xBox1Pro: 其實沒有,你玩看看就知道 09/13 23:44
→ eva05s: 沒,以前的操作時不時就會卡,而且是當年我就這麼覺得 09/13 23:45
→ eva05s: 這個卡的意思是緊急時要嘛按不出來,要嘛觸發到其他動作 09/13 23:46
→ xBox1Pro: 只有前兩代劇情好,舊系統煩躁感超級高,而且EZIO合集 09/13 23:46
推 Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 09/14 13:00→ xBox1Pro: 玩下去你要一直買地鋪超級作業感 09/13 23:46
→ xBox1Pro: 其實大革命以後跑酷才變得更好 09/13 23:46
→ xBox1Pro: 啟示錄開始真的煩躁感非常不耐,爬個屋頂被看到也要被 09/13 23:48
→ xBox1Pro: 通緝.. 09/13 23:48
推 Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 09/14 13:16→ JesterCheng: 初代到Ezio是大進步所以有很大的補正 大革命記得是動 09/13 23:49
→ xBox1Pro: EZIO合集基本上除了主線任務以外其他所有機制都很不耐 09/13 23:49
→ xBox1Pro: ,這種不耐到了4代簡直到了極致 09/13 23:49
→ JesterCheng: 作做得最細的 後面省略細節換流暢 09/13 23:50
推 Chricey: 剛開始吃UC2,期待 09/14 13:37→ xBox1Pro: 刺殺多元最好玩的是梟雄,但主線劇情很無聊 09/13 23:51
推 dickec35: 其實有回憶加成,現在回去重玩會覺得怎麼沒那麼順暢 09/13 23:53
→ dickec35: 大革命反而比較回歸暗殺路線,不太能硬打 09/13 23:54
推 krosiswang01: 刺客的那個感覺在對馬戰鬼找得到 09/14 00:01
推 Chricey: 看到關節痛,我就想起我姨媽 09/14 13:54推 nayeonmywife: Ezio故事很棒 但黑旗比較喜歡 09/14 00:01
推 wacoal: 沒有,只事故是好,一值到好玩我是認為3跟黑旗,但也從這 09/14 00:23
→ wacoal: 代開始大罐頭時代,滿地圖的撿東西還有那個讓人生氣到不 09/14 00:24
→ wacoal: 行的追樂譜 09/14 00:24
推 Kroner: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 09/14 15:58→ pcfox: 不是黑人 不夠政確 09/14 00:24
推 jeff666: 一代劇情我覺得還好 二代劇情真的棒 09/14 00:24
推 Playonenight: 說得好像以前機制不是無雙一樣 老粉濾鏡也太重 09/14 00:27
推 pttmybrother: 以前開無雙還要稍微對招練一下反擊,起源後的RPG只 09/14 01:03
推 Kroner: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 09/14 17:09→ pttmybrother: 要疊等農裝備就直接蝦雞巴亂砍了 09/14 01:03
→ wujiarong: 所以對馬也學了舊版群戰,等餵招 09/14 01:08
推 RC8377: 懷念拿路邊掃把尻人 09/14 01:38
推 secv: 刺客的無雙我只服2.5代兄弟會的連殺系統,殺起來時那行雲流 09/14 01:42
推 Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 09/14 21:26→ secv: 的爽快感無人能及,可惜後期變成數值遊戲,都在看攻擊力多少 09/14 01:42
→ secv: 附帶一提,個人覺得戰鬥手感最差的是大革命和梟雄,打起來拖 09/14 01:42
→ secv: 拖拉拉的 09/14 01:42
推 Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 09/14 21:37推 ewa43: 不想開無雙回去玩一代 刺殺成功後還要拼老命逃 隨便路上打 09/14 01:51
→ ewa43: 個聖堂和打boss沒兩樣 09/14 01:51
噓 Raquzza0526: 年經文,以下有請雙方辯手就位(我站起源奧德賽那邊 09/14 02:14
→ Raquzza0526: ) 09/14 02:14
推 Kroner: 5樓關節跟X一樣 09/15 06:50推 HarukaJ: 話說追紙那個該死的東西 應該是維京紀元唯一一個比以前 09/14 02:30
→ HarukaJ: 的作品好的地方 維京紀元有一招技能可以減緩時間流動 撿 09/14 02:30
→ HarukaJ: 紙的時候可以用這招來逃課 09/14 02:30
→ RaiGend0519: 遊戲性比不過馬拉卡 09/14 05:18
推 Kroner: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 09/15 09:49→ RaiGend0519: 不過劇情給人那種編年史的感覺屌打各續作 09/14 05:19
推 deray: Ezio簽名檔支援 09/14 05:50
推 Anzar: 我當初作一代中文版的時候,到遊戲中期就快無聊死了 09/14 06:30
→ Anzar: 一直做到兄弟會才比較脫離這種感覺 09/14 06:30
推 Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 09/15 23:24推 shokuo: 不知道為什麼後來沒辦法支援手把 09/14 07:48
→ cc02040326: 沒錯 而且義大利真的很漂亮 09/14 09:21
推 Hua0722: 不討論劇情的話,二代系統蠻爛的,舊系統首推梟雄,新系 09/14 09:36
→ Hua0722: 統則推奧德賽。 09/14 09:36
推 Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 09/16 11:29推 ehai0725: 不是好像,是事實 09/14 09:42
推 banana190: 劇情屌打,操作像殘障一樣 09/14 09:56
推 rainxo6p: 大革命可以硬打啊 遇到等差太多的還只要多跳恰恰幾次還 09/14 10:07
→ rainxo6p: 是能殺 09/14 10:07
推 Chricey: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 09/16 15:24→ nrsair: 畫面舊 09/14 10:15
推 h10003201: 劇情是很棒 但操作就很老 09/14 10:21
→ h10003201: 加上人物情懷加成 09/14 10:21
→ widec: 簡單的最好 09/14 10:24
→ widec: 後面加一堆有的沒的都是雞肋 09/14 10:25
→ widec: 刺客系列除去我還沒玩的神話三部曲 只推二代懷舊跟黑旗好玩 09/14 10:25
→ widec: 黑旗機制跟二代一樣很單純 只是變成玩海盜 很新鮮 09/14 10:26
推 qcwxez: It is a good life we lead, brother 09/14 10:37
推 littledoges: 大革命正面突破就是用煙霧彈,一陣煙散去後只剩你還 09/14 11:00
→ littledoges: 站著 09/14 11:00
→ riripon: 倫敦那代最像印象中的刺客了 後面系列就開始等級壓制.. 09/14 11:47
→ widec: 倫敦那代還不如大革命... 09/14 12:35
推 tb411150: 沒 玩啟示錄很燥 那個投擲視角跟屎一樣 09/14 12:44
→ tb411150: 現在的話我會推薦大革命 地圖多元+道具多 真打不過還能 09/14 12:46
→ tb411150: 丟煙霧彈+DLC武器 09/14 12:46
推 z90286: 以前是操作不好,當時開發技術與經驗,跑酷爬牆會蹬錯地 09/14 12:51
→ z90286: 方... 不過劇情與暗殺,支線,解密先行者影片補了這點 09/14 12:51
→ z90286: 二代的裝備系統也是不錯,記得有一套裝備上去直接通緝xd 09/14 12:53
→ z90286: 且OST真的很神 09/14 12:53
→ z90286: to33樓,三代的刺殺系統我認為也是不錯 09/14 12:54
推 sunshinecan: 個人滿喜歡經營兄弟會的系統 舊作反擊連殺一樣可以 09/14 12:56
→ sunshinecan: 屠城 跟新作靠裝備數據碾壓不太一樣就是了 09/14 12:56
→ z90286: 突然二代首部曲叔叔馬力歐的莊園可以養成當作被動收入這 09/14 13:00
→ z90286: 個系統在當年也是不錯,沒錢就回去提領XD ,現在就遊戲內 09/14 13:00
→ z90286: 購或是修改器... 09/14 13:00
→ tttxxx: 現在像狂戰士不像刺客 等級高可以直接殺進去 09/14 13:06
推 panda816: 終於又有一個發現真實了 09/14 13:16
→ EXGG: 黑旗 劇情好 09/14 13:35
→ EXGG: 3、4跟大革命 叛變 劇情多少有連結 09/14 13:36
推 neofire: 回歸初衷不就幻象嘛?好像翻車了 09/14 13:37
→ EXGG: 叛變結尾跟大革命開頭 就是對應 09/14 13:37
→ EXGG: 梟雄 是移動操作性最好,玩過後 09/14 13:38
→ EXGG: 爬牆很累 09/14 13:38
→ EXGG: 本體劇情搞不清在演什麼,DLC 開膛手好玩 09/14 13:39
推 aaron68032: 很喜歡以前的古蹟解謎 有發掘歷史古蹟秘密的感覺 09/14 13:54
→ KY1998: 新系列推馬拉卡 09/14 15:14
推 Jade117: 跟著這系列長大的,舊系列也沒那麼美好,只是一堆老人抱 09/14 15:53
→ Jade117: 著濾鏡不放 09/14 15:53
推 kuninaka: 劇情好啊,系統當然不會比後來的佳 09/14 15:58
推 kuninaka: 以前的攀爬是有挑戰性,要自己找點 09/14 16:03
→ kuninaka: 後來都無腦壁虎爬 09/14 16:04
推 lampar5566: 我覺得遊戲性沒有 但劇情有 09/14 16:25
推 b0920075: 梟雄真的是垃圾手感,馬的敵人被開山刀一頓亂砍還能站 09/14 17:09
→ b0920075: 的直挺挺等我終結,到底三小 09/14 17:09
推 x941u4vu86: 2024年的今天,畫質已跟屎一樣玩得下去佩服 09/14 18:17
推 sigma3274: 認真的嗎?一二代的罐頭程度是現在的好幾倍欸 09/14 21:24
噓 henrygod: 無腦酸真的大可不必 二代三部曲就只是劇情可以而已 09/14 21:26
→ henrygod: 舊系列玩法就梟雄最讚 新系列目前是奧德賽最好 09/14 21:27
→ kenkenken31: 別亂說,三部曲是氛圍好和攀爬挑戰性,戰鬥差遠了 09/14 21:35
→ kenkenken31: 以前攀爬操作有趣,失誤摔死更帶感,新的怕你摔死,大都 09/14 21:36
→ kenkenken31: 讓你閉眼睛都能上上下下,攀爬也變成無感的作業了 09/14 21:37
推 bacon1989: 梟雄不是有繩槍嗎? 游泳才是最煩的吧 09/15 06:36
→ BOARAY: 其實維京追刺青那個可以偷吃步 只要知道最後他會飄到那裡 09/15 06:49
→ BOARAY: 就好 黑旗那個是歌譜還是三小的要乖乖跟 那個真的登能設計 09/15 06:49
→ BOARAY: 可惜我刺客啟蒙作是黑旗 回不去那種古董畫面前幾代了 09/15 06:50
推 qwe04687: 是 改等級制之後越來越無聊 09/15 08:54
→ qwe04687: 上面說無雙怎樣的 我就愛無雙== 09/15 08:55
→ eva05s: 追歌譜其實也可以停在原地蹲點就是了 09/15 09:03
推 h75311418: 這個確實二代三部曲故事跟玩法都好玩還有有趣發明,等 09/15 09:49
→ h75311418: 級rpg 不好玩 09/15 09:49
推 RachelMcAdam: 現在的炒冷飯氛圍,Ezio 沒出remaster也是蠻神奇的 09/15 13:25
推 pandp: 三部曲我印象卡卡,但大致上有趣 09/15 15:50
推 aeoleron: 乖乖玩對馬吧 ubi這垃圾就讓他求仁得仁 09/15 23:24
→ goooddtw: 黑旗跟梟雄是舊時代兩種玩法的最終改進版本了 09/16 08:43
推 Nine999: 可能也挪不出人手去搞remaster吧,UBI那種開發方式就是趕 09/16 11:28
→ Nine999: 下一作,盡可能把續作間間隔壓縮,但也就很難插進其他排 09/16 11:29
→ Nine999: 程了 09/16 11:29
→ Louis430: bug不修直接移植就賺翻的公司幹麼搞remaster 09/16 13:34
推 c26535166: 遊戲風格不同了 真要玩刺客那還是推神話三部曲前的作 09/16 15:22
→ c26535166: 品 09/16 15:22
→ c26535166: 以前就能無雙啦 但加入等級制真的很白痴 暗殺動作都觸 09/16 15:24
→ c26535166: 發了跟我說沒死 09/16 15:24
推 Vivalalada: 才有刺客的感覺 09/17 03:35