→ Despairile: 服務型的其實不好經營 09/15 17:44
推 diabloque: 服務型的就像MMORPG,你要不停的有新玩意吸引玩家消費 09/15 18:17
→ diabloque: ,對於這家公司壓力太大了,倒不如就這樣,賣造型或是 09/15 18:17
→ diabloque: DLC。 09/15 18:17
→ wasugar: 伺服器就維持幾個官服,讓玩家自己架私服玩開心就好 09/15 18:18
推 Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 09/15 22:09→ wasugar: 這遊戲不太可能再回到爆紅的高峰了,後續就持續更新賣DLC 09/15 18:19
推 m6dj942k7: 服務型遊戲不一定會更賺錢,而且還需要投資金進去,不 09/15 18:42
→ m6dj942k7: 如把之前帕魯賺的錢趕快去開發新項目 09/15 18:42
推 Kuribohrn: 反正照這公司的尿性,帕魯撈夠就可以放生了 09/15 18:50
推 Kroner: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 09/16 07:49→ wasugar: 樓上,哪家遊戲公司不是這樣? 有誰每款遊戲都持續更新? 09/15 19:18
→ Satoman: 殭屍毀滅工程、無人深空都更新超久吧 09/15 19:31
推 diabloque: 這家公司會被嘴是因為始世樂土吧,薛定諤+意義不明的 09/15 19:51
→ diabloque: 更新,我是覺得把當初支持的玩家弄得很火大。 09/15 19:51
推 Kroner: 5樓關節跟X一樣 09/16 09:25推 IRPT001: 不好交代吧? 09/15 20:02
推 zeumax: 大多不成功的專案確實不好太用心更新差不多就好。但帕魯成 09/15 22:01
→ zeumax: 功了,持續更新才有利益,而且才能後續推出續作 09/15 22:01
噓 articlebear: 洗 09/15 22:09
推 Kroner: 關節痛這種東西靠UC2就對了 09/16 13:58推 Kenqr: 像麥塊一樣官服收錢 私服不用錢就好了 09/15 23:12
推 pipiispipi: 這類型遊戲到現在還有2萬人已經金字塔頂端了好嗎 09/15 23:21
推 SapphireNoah: 服務型那個工作量負擔太大 09/16 00:28
→ Tencc: 這款的缺點就是故事是用腳寫的 09/16 07:49
推 Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 09/17 04:06推 angerm1117: 賣賣造型 出DLC 收支不平衡就關了 很聰明啊 09/16 07:58
推 selvester: 有哪款持續更新? no man's sky/Satisfactory/GTA 09/16 08:55
推 breakingduck: 出個dlc再賺一波,就該放掉了,開始再縫新的遊戲對 09/16 09:25
→ breakingduck: 官方和玩家都更好 09/16 09:25
噓 leo19981: 洗 09/16 09:50
推 pokiman: 原神每個月要燒至少一億人民幣服務型沒那麼好搞資本要夠 09/16 11:29
→ pokiman: 厚 09/16 11:29
推 Yayin4884: 原那不是一堆廣告費嗎 09/16 13:58
推 zeumax: 伺服器費用也很貴的 09/16 15:15
噓 doomleika: 09/16 17:02
噓 wacoal: 滾 09/16 21:14
推 notimenofree: 屎是樂土從還沒開放世界就開始玩了 但真的沒啥新意 09/17 04:06
噓 aaron91114: 洗~ 09/17 05:36