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《大都會:天際2》發行商坦言玩家期望提高:不再容忍發售後慢慢修復 https://tinyurl.com/ylrx5ov9 近幾年許多 3A 遊戲都有個特別的現象,那就是「先發售後再更新」,導致遊戲剛推出時 充滿問題或缺少東西,有些要等首日更新,有些則是第一週內會先更新,甚至是到未來幾 個月都還在處理遊戲優化問題。而近日《大都會:天際2》(Cities: Skylines 2)發行 商 Paradox Interactive 就談到,現在玩家對於品質要求很高,不再容忍發售後慢慢更 新的方式。 Paradox Interactive 副執行長 Mattias Lilja 接受外媒 rockpapershotgun 訪問,談到 《監獄建築師2》(Prison Architect 2)今年 8 月宣佈無限期延後的事情,承認遊戲有 一些品質上的問題,為了讓玩家們獲得該有的體驗,他們決定延後推出。並且要大家放心 ,不會像是《Life By You》一樣遭到取消。 Lilja 承認這次《監獄建築師2》遇到了一些技術上的問題,遊戲性上已經獲得部分媒體 與測試玩家的好評,但目前他們目標是放在穩定的品質上,並提到現在玩家已經不再能容 忍發售後更新的方式:「現在玩家的預算減少,導致期望變得更高,對於"隨著時間慢慢 修復"這種事情的容忍度開始下降」 Lilja 認為遊戲產業就是這樣,少數的遊戲吸引大部分的玩家,大多數的遊戲很快就會被 遺忘,對此 Lilja 則是自己舉例了《大都會:天際2》。《大都會:天際2》在 2023 年 10 月推出後,遊戲優化遇到大量問題,然而開發團隊卻在第一時間跑去放假,引起眾多 玩家不滿,雖然做出多次承諾,但發售即將滿 1 週年的現在,更新速度依然緩慢, Steam 評價依然停留在褒貶不一。 當然 Lilja 知道《大都會:天際2》的情況有點不同,有些問題甚至是他們本來早該發現 的,他們知道玩家要求高是應該的,他們也應該要更仔細的去檢查遊戲才對,所以《大都 會:天際2》這些問題全都是 Paradox Interactive 的責任。 創意總監 Henrik Fåhraeus 說明團隊中的大家都低估了《大都會:天際2》玩家們對於 效能優化的重視程度,這件事情讓他們學到,需要早點開放玩家進行大規模測試,更早的 和大家溝通,提高整體透明度。 東西要做好再上市是常識吧= =你有問題要更新頂多就發售當日更新就算了 怎麼還會拖很久才把會影響遊玩體驗的更新做出來,甚至是還做不完 像玩日廠的遊戲就QA做得還不錯,我很少遇到會讓我玩不下去的遊戲 歐美廠真的該學學日廠對遊戲的態度 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.1.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1728905274.A.9E2.html
SAKUHIRO: P社你就是最會慢慢補甚至出DLC海的那個 10/14 19:30
ODFans: 當初決定用unity做2的時候我就覺得這優化大概沒辦法多好 10/14 19:32
kaj1983: 就是肚爛先發售再更新所以不想衝首發啊 10/14 19:34
Leonard21: 所以現在遊戲都掛EA啦 10/14 19:42
articlebear: 洗 10/14 19:44
Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 10/14 23:11
qpeter: 產品做好才上市 不是應該的嗎 10/14 19:53
edalmond: 不然首發最貴,體驗最差誰能忍.當然現在遊戲又大又複雜 10/14 20:16
edalmond: bug要抓完不容易,但有些明顯而且會影響遊戲進行的沒處 10/14 20:16
edalmond: 理自然讓玩家不爽. 10/14 20:16
Chricey: 樓下關節痛都吃鞏固力 10/15 02:00
lolpklol0975: 翻譯:不爽不要玩 10/14 20:22
npc776: 洗爭議文刷流量 10/14 20:35
pcfox: 好啦好啦 你快回你的F板洗 10/14 21:30
michael1989: 這遊戲首發時時效能低落,加上所謂模擬結果根本沒有 10/14 22:49
Chricey: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 10/15 11:10
michael1989: 正常模擬,還有第一個DLC爛到最後直接用送的。要不是 10/14 22:49
michael1989: 引起玩家這麼大反彈,廠商搞不好還覺得以後都這樣出 10/14 22:49
michael1989: 就好 10/14 22:49
jerrylin: 期望沒提高繼續玩舊作不就好了 廢話 10/14 23:11
Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 10/15 13:24
jerrylin: 做不出來那做DLC就好 10/14 23:11
evilraistlin: 遊戲能夠正常運行不是最基本的要求嗎?為啥講的好 10/15 00:36
evilraistlin: 像玩家要求太高了 10/15 00:36
p21077: 小bug慢慢修就算了,效能優化會讓玩都困難的當然是被噴爛 10/15 02:00
Chricey: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 10/15 14:22
Alanetsai: 不如說預期你會出滿山滿谷DLC的遊戲,連本體都不先做好 10/15 06:51
Alanetsai: 誰要跳下去 10/15 06:51
tonyian: 那價格有先打折嗎 10/15 08:11
zeumax: 以前出光碟也沒時間慢慢修好嗎?東西出來不能好好玩就爛。 10/15 11:10
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 10/15 15:50
zeumax: 現在是MOD幫助很多遊戲完善,結果你一開始也不開放 10/15 11:10
hmcedamon: 正貨當DLC賣另外計較,但品質技術都出問題直接下去吧 10/15 11:43
MidtermGG: 誰叫你們Cities Skyline第一代做得那麼屌 (咦? 10/15 12:32
howar31: 在工山小 先把商品丟出來再慢慢修什麼時候變成常態了 10/15 13:24
Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 10/16 16:10
DemonBaby: 打二折再叫我 10/15 14:07
LiDra129: 這真的是蠻欠噓的 就像上面某樓說的 以前光碟的時代 10/15 14:16
LiDra129: 難道玩家會容忍你慢慢更新? 10/15 14:17
LiDra129: 憑什麼消費者花錢買半成品 只為了讓你跟股東交代? 10/15 14:22
Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 10/17 09:26
t95912: 你要弄EA沒關係 至少要像個成品 一堆半成品也搞EA根本是 10/15 14:52
t95912: 騙錢的 10/15 14:52
fly9588: 歸零 10/15 14:56
sodastream: 這家真的不行 需要補丁工作室卻集體跑去休假 10/15 15:50
Kroner: 求推薦UC2,樓下請提供三家 10/15 15:50
riceberg: 自認沒競爭對手的傲慢 塞給你瑕疵品反正還是會買單 10/16 08:18
hdcc: 天際線1dlc讓他們賣出自信 10/16 13:28
PCW2960: 重點是開賣前半年 每週都在吹新功能 10/16 16:09
PCW2960: 反差就很大 10/16 16:10
Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 10/16 16:10
PCW2960: 而且一跟二的圖像完全不同 失去模擬的實際感 10/16 16:10
bowplayer: 什麼時候賣精品價上半成品變成理所當然了 10/16 19:10
sg1987: 為什麼要花錢買沒做好的東西 做好再拿來賣沒人會怪你們 10/17 09:25
sg1987: 就算要等上十年也無所謂 10/17 09:26
Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 10/17 09:26
TrueX67: U引擎我玩起來順暢的 大多是衣服穿不多那種 10/18 01:50