作者iamnotgm (伽藍之黑)
看板Steam
標題[心得] Neva
時間Fri Oct 25 00:33:35 2024
Gris的工作室今年10月終於發行的新作
不知道是不是聽了誰的希望能更像遊戲有戰鬥之類的建議
這次不像前作就是一直前進解謎
而是需要戰鬥的
而且主角HP還只有3雖然連擊成功可以回血
BOSS戰對於普遍動作遊戲玩家來說花點時間熟悉後應該不會太困難
除此之外就是一看就知道是Gris的風格
雖然劇情沒有相關
但是那個音樂和美術以及敘事就真的很Gris
故事開頭是名為Neva的小狼的母親死去了
因此女主角背負起帶領Neva成長的職責
並且一起對抗吞噬一切動植物的汙染
隨著故事推進Neva就會不斷長大
主角能和Neva進行的互動也隨之增加
這次也跟Gris一樣從頭到尾劇情都沒台詞
女主角除了呼喊Neva之外只會發出攻擊時的吶喊聲和被打倒時的哀號聲
所以不用擔心語言問題
當然這劇情也就非常的意識流各種沒講清楚
所以要讚揚還是要批評都很微妙因為不知道到底有沒有看懂XD
美術和音樂倒是依舊優秀不輸前作
可以說這大概就是這作品當然也是前作的賣點
喜歡前作美術的人這次應該也不會失望
反過來說覺得前作沒啥意思的人
這次也差不多可以不用試了XD
比前作多出來的戰鬥系統沒有強到會讓人覺得可以作為優秀的遊戲來檢視
https://i.meee.com.tw/ssdqYlE.jpg
所以就像我常評價Gris的一樣
這不是遊戲這是藝術品
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※ iamnotgm:轉錄至看板 C_Chat 10/25 00:40
推 elfswordsman: 推推 10/25 09:24
推 bostafu: 遊戲流程有比較長嗎?覺得GRIS長度蠻剛好的,如果因為加 10/25 09:31
→ bostafu: 入戰鬥而變得比較冗長就可惜了。 10/25 09:31
推 j02850: 比GRIS還短... 10/25 10:23
推 coollee: 有玩完 戰鬥/移動手感在一眾2D動作中也是不錯的 10/25 11:42
推 Kroner: 關節痛就老人病 10/25 11:42→ coollee: 流程長度老樣子 都是服務於美術犧牲掉了 10/25 11:43
推 Valevale: 我買了還沒玩,週末找時間體驗一下 10/25 15:13
→ simon978: 遛狗模擬器 10/25 18:36
→ simon978: 大部分時間都在遛狗 10/25 18:36
推 Kroner: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 10/25 18:36→ iamnotgm: 我看了一下我遊戲時間跟Gris差不多 都在10小時內 10/25 21:46
推 Electricfish: 推 10/26 14:33