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自從factorio 全破兩次之後 好久沒玩過這樣有精神時光屋感的遊戲了 但我遇到了問題 昨天剛解鎖列車的功能 也試著蓋了一下 試著要從A站取物-B站取物-C站下貨 用車頭-1車廂-2車廂 這樣 一節車廂時似乎沒什麼問題 但掛兩節車廂之後開始怪怪的 雖然在B和C都會停 但有時B不會取物 停一下就走 有時C下貨 有時下在第二車廂前的卸物器 有時又改下在第一節車廂的卸物器 如果A站我已經用掉第一個車廂(三層同形狀材料) 請問我是在B站 該把卸物器蓋在正對著第一節車廂還是第二節車廂? 可是我看B站的影片有人說只要蓋2個載物或卸物器就好 列車會載滿前進一點點再繼續載? 另外 同一色路線的話只能掛載一台列車? 如果有詳細的教學影片也請給我連結 感謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.91.89.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1730112736.A.6CF.html
lofo: B站應該放在第二車廂的位置;同色路線可以放很多列車 10/28 19:07
lofo: https://i.imgur.com/UUSHvQd.jpeg 10/28 19:29
lofo: 途中的綠色會固定放進第一車廂,紅色二車廂,無色三車廂 10/28 19:30
lofo: 靠列車停靠站去調節位置,因為車子一定只會停在停靠站 10/28 19:31
iammatrix: 我後來直接放棄搞車了 直接拉產線就好了 車太複雜 10/28 23:02
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 10/28 23:02
gary84097: 是說列車的優勢是什麽?傳送帶開頭慢但可以源源不絕, 10/29 00:12
gary84097: 列車運載量算不上太大,且如果運的遠了也要跑很久, 10/29 00:13
gary84097: 是有什麽情況下列車會比較合適的? 10/29 00:13
我也蠻好奇這點的 因為有點占空間
lofo: 1.列車遠距拉各種原料到一個區塊做組裝 2.交貨方便快速 10/29 00:19
Chricey: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 10/29 00:19
lofo: 本作的列車是可以跳起來的,佈線上跟傳送帶結合可以增加彈性 10/29 00:21
另外想再請問一下有關堆垛機 如果上層是數學上第1 3象限有小方塊 下層是2 4象限有小方塊 那從堆垛機出來是一個兩層的方塊 還是會壓扁成一個2x2的方塊呢? ※ 編輯: dustree (219.91.89.47 臺灣), 10/29/2024 01:23:36
THC13: 列車最大的好處:整列車跳進洞裡去交貨 10/29 06:36
THC13: 第二大的好處:鐵軌不占物件上限,輸送帶要 10/29 06:37
s32244153: 有空位 沒堆高小圓柱的話就直接塞進空位裡 10/29 07:42
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 10/29 07:42
ailio: 火車可以堆東西,有些預生產的通用形狀可以直接壓成餅 10/29 15:41