作者safy (Ty)
看板Steam
標題[心得] 暗喻幻想KOK難度破關感想
時間Tue Oct 29 13:17:23 2024
https://i.imgur.com/cXYjOzo.png
當然我玩的STEAM版本
沒看攻略
所以什麼黃金蟲我就放棄了,這種成就我沒興趣
第一輪我是HARD破關,存檔直接上King of kings難度
想說二周目初見KOK難度發現不給選
第二輪劇情全部SKIP大概也要快30小時才能打完
這遊戲太多地方太浪費時間了...
KOK難度不能立刻重打,按鈕沒反應
所以開場凹暴擊凹丑角行動都不好用
通常破關裝備都不會太爛
但可以發現敵人傷害也不會太低
有時候暴擊一下就有人被秒
然後不安的發生狀況會比較明顯
第二輪想了一下, 我覺得主角速度開局還是比較穩
畢竟要解成就的前提下主角要學會所有原型
光是原型滿等獎勵就足夠讓主角橫著走
KOK的怪都還是很軟, 被敲弱點很容易被秒
但因為先制的情況我們也能秒人所以沒差
二輪也不太會有MP問題
順帶一提的是
因為原型跟進度有關, 加上中上階原型跟社群有關
沒有解放的技能也不能被裝備
KOK難度基本上不難,反正不用農五圍
主角能泡澡就泡澡
能打掃就打掃
能釣魚就釣魚
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至於真的要說給還在玩的人建議的話
我覺得主角從探究者,魔法師,施療者三修為主
除了暗屬性以外其他五屬都先繼承一遍
然後等槍手拿到以後轉槍手+繼承魔法
類似世界樹迷宮的Gunner那種多色跳彈打法
魔法師和商人不用特別練,反正大家刷怪回MP洗錢就會自己練上去了
如果有壓力其實回MP道具不用特別省
農到能回清藍怪為主
所以我的理論會變成
所有支線地城會先直取BOSS而不是先探索
理由就兩個
1.我方狀態最好的情況
2.BOSS的經驗值比較肥,能迅速地讓我們早點農藍怪
體驗版那個序盤比較麻煩一點
考慮到初期資源稀缺,沙漠->哥不靈巢穴->主線
可能會好一點
至於時間管理的部分嘛...
1.日常社群優先提升
2.沒辦法提升就去解支線
3.假日把藥草買滿
4.沒事的白天晚上就去打競技場牌位
5.真的沒事幹優先提升包容力
包容力跟瑪麗亞有關,瑪莉亞影響到很多QOL的部分
像是減少農怪時間次數和做料理相關的部分
能早點開出來影響比較大
其他參數的部分
說服力找演講對嗆練比較快
勇氣中後期要解競技場會打好幾場
大致上到終盤前平均4就很夠了
終盤刷到5的速度跟飛的一樣
至於職業心得的部分嘛...
我覺得面具師 VS 惡魔召喚師來說
惡魔召喚師明顯是比較強的法師拉...
龍神噴火附帶強化解除或全能力下降
全體治療附帶全體復活
面具師最後比較常做的也是屬性弱點附加
面具怎麼用起來都很不順手
尤其是要走小丑路線就注定一開始偏向輔助
尾盤如果感覺不太清楚方向的話
隊伍沒成形的前提
我是會建議主角轉大亨,加上財神算盤
一發7500但是暴擊傷害2000+
沒錢就去農就好
沒有砸不死的BOSS只有你帶的錢不夠多
當個真正的課長
再來是說比較難的強敵有六個
三龍+隱王(龍)+影子+真尾王
三龍基本上要穿火無效鎧甲
沒有的話準備火識破會好上不少
其中比較麻煩的應該是全場魅惑
還有一個需要貼弱點+屬性打費時間
這個拿錢解決就好
杯麵大叔嘲諷+高迴避+心眼可以解決不少問題
必要的時候用侯根堡幫大家上魔免避免致死傷害
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影子的部分
基本上它會照順序切換一輪原型
所以可以預測他後面的攻擊模式
不過他本身禁止任何無效,會被開場9999請出門
這本身算是一種時限戰
輪過一次原型後, 第二輪會開始8動
因為禁止無效,所以只能靠迴避閃過招式就很不穩
基本上還是速戰速決為主
至於隱王的部份,二周目才能打
我正常打幾次的簡單描述就是
1.他有回合數限制, 打太慢會強制9999
驗證方式是我用大叔跟他一拳一拳慢慢打
打到N回合他就不耐煩了
2.他的血量低於一定量就會開9999
觸發條件,我不確定就是了
因為我一開始嘗試不用極致一匙
大概血量低於30左右就會瘋狂特動
然後全場9999
我懶了, 侯根堡, 把那個湯匙給我拿來
然後真尾王的部分
如果是第一輪也不太建議打,或是建議第一輪打?
因為全職業除了主角的武器外
其他都是在六個BOSS身上
第二輪KOK有沒有這些武器難度也是有影響的
但其實能打導隱王的話真BOSS就沒什麼可談的
侯根堡,那根湯匙給我拿來!
結果我想來想去
真女神轉生5需要靠無數次滅團去驗證戰鬥
等級沒輾壓會瘋狂被先制
然後那個真閣下和撒旦的難度和打起來的趣味性
我覺得還是比這款有趣(虐待)不少拉...
總之我覺得還是蠻不錯的遊戲拉
只是我不會期待完全版吧..
VLOG
這就不強求各位點, 就是講比較淺白的東西而已
https://youtu.be/UEftXQix3Dg
點了我也沒錢賺, YT還能賺廣告費用, 淦
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※ safy:轉錄至看板 PlayStation 10/29 13:20
推 scorpioz: 必殺麵是好東西,做99個二周目推圖吃好吃滿,只有迷宮b 10/29 14:13
→ scorpioz: oss會進指令 10/29 14:13
→ safy: 必殺麵我是做出來都忘記吃 -口- 10/29 14:18
推 strongbilly: 第二輪玩王中王很推薦玩法傷,面具上弱點方便穩定 10/29 14:26
→ safy: 我覺得就看想不想換個口味打吧,畢竟這款沒有像真女神轉生V 10/29 14:35
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 10/30 11:52→ safy: 需要去準備一大堆屬性對應, 就是方便大家自由發揮 10/29 14:35
推 d6102003: 其實黃金蟲我只露了開場露營地那隻 剩下迷宮都有藍點 10/29 23:53
→ d6102003: 最後就是巴哈開起來去把城市的抓完 結束XD 10/29 23:53
推 gogowow: 真女V的隱王準備工作真的太累了...雖然農完你也無敵了 10/30 01:20
推 Kroner: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 10/31 00:55推 djboy: 拿到正妹後,舞者 實在上不了台面,為了強迫讓她上場以安 10/30 11:13
→ djboy: 慰我的心靈,只好當魔法師 和 補師來使用(遠目) 10/30 11:13
推 scorpioz: 舞者怎麼可能上不了檯面,統合技全隊蓄力就保證一定有 10/30 11:52
→ scorpioz: 他的位子了 10/30 11:52
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 10/30 11:52 → TryToBe: 就遊玩挑戰性來說,復活邪神重製的挑戰性也滿高的 10/30 12:59
→ TryToBe: 暗喻 女神異聞5 人龍7 8 戰鬥難度都算友善包容 10/30 13:00
→ safy: 全隊蓄力靠食物就夠了, 基本上也只有打強敵會用到 10/30 17:34
推 scorpioz: 全隊蓄力的料理會跟最終料理衝突,我選最終料理 10/31 00:55
推 Kroner: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 10/31 00:55 → scorpioz: 二周目隱王第一回合直接吃8個結束,王都沒動 10/31 00:55