作者goodday5566 (好天五六)
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標題[閒聊] 知名移植工作室表示 NS2可與XSS相媲美
時間Mon Jul 7 11:26:40 2025
由ChatGPT翻譯
台泥/3ndj8n9d
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Virtuos成立於2004年,是全球最大的遊戲開發支援公司之一,專注於協助開發大型3A遊戲
,或是將既有遊戲移植至新平台。
Virtuos曾參與開發或移植過CoD、黑暗靈魂、戰地風雲、秘境探險與地平線等系列,目前也
正支援開發潛龍諜影3重製版。
Virtuos旗下子公司的技術總監O'Grady在接受採訪時,討論了NS2的技術性能。
根據O'Grady的說法,由於NS2採用了DLSS技術,使其GPU效能與XSS相當。雖然CPU效能較接
近PS4,但他相信「任何在XSS上以60fps執行的遊戲,都可以輕鬆移植到NS2」。
他說道:「就GPU而言,NS2的效能略低於XSS;在掌機模式下這個差距更明顯。然而,XSS不
支援像DLSS這類技術,但NS2支援,這使得兩者在整體GPU性能上是可比的。」
「至於CPU,兩台主機之間的差異就比較明顯了。NS2的CPU效能更接近PS4,甚至略高一點。
因為大多數遊戲如果有良好優化,通常是更仰賴GPU而非CPU,所以這個差距的實際影響會根
據遊戲本身與目標幀率而異。」
他補充:「任何在XSS上以60fps運行的遊戲,都能輕鬆移植到NS2。同樣地,那些GPU負載為
主、以30fps為目標的XSS遊戲,也可以很好地移植過來。但若是具備複雜物理運算、動畫或
其他高度依賴CPU的遊戲,就可能在達成30或60fps時面臨額外挑戰,或需在移植過程中進行
更多優化。」
O'Grady對NS2持樂觀態度,甚至認為它可能超越前代累積銷售1.5億台的成就,成為歷史上
最暢銷的遊戲主機之一。
他表示:「考慮到初代NS的空前成功,外界對NS2的銷售表現本就有很高期待。任天堂擁有
龐大的忠實粉絲群,而且現在掌上型遊戲市場正快速成長。」
「初代NS、SteamDeck以及其他高品質掌機的出現,推動了這個市場的成長。越來越多玩家
希望隨時隨地享受3A大作,因此我認為NS2有機會超越它的前一代。」
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推 slowsoul1998: ps4cpu不是超爛嗎 07/07 11:30
推 guogu: 說好聽是跟XSS相等 但實際就是要靠dlss才有XSS的效果 07/07 11:32
→ krousxchen: NS2是掌機,靠DLSS提升到有XSS觀感已經很好了 07/07 11:33
推 elvis222: 效能差多了 07/07 11:33
→ krousxchen: 至於NS2 CPU,跑分是PS4 CPU的好幾倍了 07/07 11:34
推 Kroner: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 07/07 11:34 推 mikeneko: 一樣爛的意思嗎 07/07 11:35
推 TF00207374: 這算褒還是貶 07/07 11:35
→ krousxchen: 但NS2 CPU少了SME,這個在遊戲算是有點重要的東西 07/07 11:35
→ krousxchen: 所以移植NS2時,要實現avx-512的功能,就沒辦法用SME 07/07 11:36
推 Chricey: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 07/07 11:36 → krousxchen: 替代 07/07 11:36
→ GGMouseKing: 5070 = 4090 07/07 11:37
→ mikeneko: XSS被嫌棄到不行欸,黑悟空因為XSS太爛拖了整整一年移植 07/07 11:37
→ krousxchen: XSS被嫌是因為有XSX,NS2上面沒東西 07/07 11:38
推 Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 07/07 11:38 → krousxchen: 不過NS2也是會被掌機模式拖累就是了 07/07 11:38
推 sleep30hours: 算有點掩惡揚善吧,就沙盒類的會卡、常常會需要砍 07/07 11:39
→ sleep30hours: 特效跟物件,但也不至於砍到像SWitcher 3那樣。 07/07 11:39
推 bmaple730: PS下一代也要出掌機的消息越來越明確,之後就沒有人拖 07/07 11:39
推 Chricey: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 07/07 11:39 → bmaple730: 累的問題就是了,全都乖乖做好優化不要偷懶 07/07 11:39
→ krousxchen: PS6出掌機,其實也是對NS2的利多 07/07 11:40
→ krousxchen: 現在三廠對於推出有次世代感的遊戲越來越沒動力 07/07 11:41
推 guogu: 做個屁優化w 去開dlss/fsr加補幀啦 07/07 11:41
推 Kroner: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 07/07 11:41 → krousxchen: 這樣三廠遊戲上NS2的比例會比NS1高很多 07/07 11:41
推 bmaple730: DLSS FSR也是有極限的,你看優化不好的荒野開了這兩個 07/07 11:42
→ bmaple730: 還不是跟屎一樣的效能問題 07/07 11:42
→ mikeneko: NS1的三廠遊戲就已經很多了,跟Wii中後期比起來 07/07 11:45
推 Chricey: UC2是啥東西?求解釋啦! 07/07 11:45 推 qweertyui891: 極限能跑到2077我覺得已經很了不起了,就CPU扛不了 07/07 11:48
→ qweertyui891: 太多NPC 07/07 11:48
推 caandy: 所以移植難度XSS>NS2嗎 07/07 11:54