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https://gamemad.com/news/141382 畫質升級! 《刺客教條:暗影者》將獲PS5 Pro版PSSR 2支援 育碧將於 4 月 7 日通過 1.1.9 版本更新,把升級版的 PlayStation Spectral 超解析 度技術(PSSR 2)整合到《刺客教條:暗影者(Assassin's Creed Shadows)》中。此次 更新將提升 PS5 Pro 上所有圖形模式下的畫面穩定性和細節表現。 《刺客教條:暗影者》新舊 PSSR 對比 儘管遊戲在發布時已支援第一代 PSSR 技術,但升級版旨在通過更精準的像素分析,最大 限度地減少視覺偽影,並在各種性能模式下實現畫面品質的標準化。 https://img3.gamemad.com/2026/04/01/ynFBpEEQ.jpg
此次技術升級主要針對以往縮放方法的不足進行改進:包括微小移動幾何物體和光線追蹤 噪聲問題。據技術總監 Robert Foriel 和 Nicolas Lopez 介紹,遊戲在以下三個關鍵領 域取得了顯著提升: 植被渲染:由 Atmos 系統建模的草地和樹葉在移動時往往容易出現模糊或細節丟失的情 況。新版 PSSR 旨在即使在有風天氣下也能清晰呈現單根草葉,並減少遠處植被的閃爍現 象。 粒子效果與透明度:人工智慧庫現在能更好地識別哪些運動向量對透明平面(如煙霧、火 花)至關重要,從而實現更穩定的渲染效果。 光線追蹤降噪:由於光線追蹤每幀僅計算有限數量的光線,其本質會產生 “噪聲”。新 算法能更有效地過濾反射和環境遮蔽中的這些偽影,同時避免畫面模糊。 https://img3.gamemad.com/2026/04/01/T8cNMTn9.jpg
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對玩家而言,關鍵在於 PSSR 技術將應用於所有圖形設定(性能模式、平衡模式、品質模 式)。由於《刺客教條:暗影者》採用動態解析度縮放(DRS),內部渲染解析度會根據 負載波動。此時 PSSR 作為中間環節發揮作用:它旨在補償性能模式下因較低內部解析度 導致的品質損失,從而縮小與品質模式下原始更高解析度之間的視覺差距。 https://img3.gamemad.com/2026/04/01/tCNgeW8a.jpg
===== 你會對一款賣不好、沒人玩的遊戲如此上心嗎? 不,你不會! 夏洛克.胡適曾經說過: 當你把一切不可能的情況都排除之後,那剩下的,不管多麼離奇,也必然是事實 所以暗影者一定賣很好 + 玩家多,這才值得讓育碧如此對待(′‧ω‧`) -- 你不可不知道的五位地球守護者 http://imgur.com/YYa9Xmh.jpg 必殺技:新月光束
http://imgur.com/kG4we9S.jpg 必殺技:至尊聖雷
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