推 souvlaki: 推這篇 11/20 09:07
推 smena: 正中央裁切不俯仰的話還真的不會差太多,手機單鏡的時代數 11/20 09:32
→ smena: 位變焦都是這樣來的,那為何人們不討論這些0.3mp的照片? 11/20 09:32
→ smena: 因為相機板的人刻意忽略手機拍攝的經驗,覺得操作相機的經 11/20 09:32
→ smena: 驗才值得討論 11/20 09:32
推 Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 11/20 12:15推 ABJones: 推 定義清楚 11/20 09:38
推 e2167471: 你自己不都說了 這裡是相機板啊... 11/20 09:44
推 smena: 所以盲點就來自於這裡,相機沒有x8的選項,但手機有,而這 11/20 09:58
→ smena: 個使用經驗的差異在手機上尤其明顯不能假設他不存在 11/20 09:58
推 Chricey: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 11/20 14:54推 boris20050: 如果要把景深也算進去的話,那縮個光圈就能改變壓縮 11/20 11:20
→ boris20050: 感了 11/20 11:20
推 NewTypeNeo: 推 先把定義講好才能避免先射箭後畫靶 11/20 11:27
推 changmada: 壓縮指的是前景和背景距離彷彿被縮短了 11/20 12:05
→ changmada: 那是背景大小相對前景大小比例變大 11/20 12:06
→ changmada: 和散景也沒甚麼關連 11/20 12:06
→ changmada: 不然把等效28的照片拿出來背景用虛化軟體去散掉 還是 11/20 12:07
→ changmada: 不會有壓縮感 11/20 12:07
→ changmada: 此問題要比較壓縮感 當拍攝這距離不變 11/20 12:08
→ changmada: 拿長焦拍出來的具有壓縮感照片和廣角端取景就不同了 11/20 12:08
→ changmada: 要怎麼比呢? 11/20 12:09
→ changmada: 為了達到前景構圖一樣 拿廣角鏡的勢必要靠近前景 11/20 12:10
→ changmada: 那麼壓縮感當然變差因為物距縮短 11/20 12:11
推 kanokazurin: 推 以後都要正名透視壓縮感才不會又有人把景深摻進來 11/20 12:12
→ kanokazurin: 亂講一通 11/20 12:12
推 changmada: 所謂長焦比較有壓縮感 這句本來就錯 11/20 12:13
→ changmada: 因為比較的東西要一樣 11/20 12:13
→ changmada: 才有意義 11/20 12:14
→ changmada: 你拿長焦和廣角拍兩個不同女人 11/20 12:14
→ changmada: 然後說長焦拍的女生較美 那不是太好笑了嗎 11/20 12:15
推 ak470511: 同距離拍攝,廣角拍完後裁切跟長焦一樣時,視角一樣, 11/20 13:58
→ ak470511: 物距看起來會一樣,視覺壓縮當然會一樣,不是拍攝當下 11/20 13:58
→ ak470511: 主體的大小一樣 11/20 13:58
推 Xperia: 推,講解很清楚 11/20 14:54
推 Andriy6016: 裁切會影響透視是要喝多醉才講得出來... 11/20 16:53
推 exciplex14: 推!先把定義確定後再來決鬥XDD 11/21 07:00
推 guanrulee: 推這篇 11/21 12:57
→ guanrulee: 都來DSLR板了 觀念還是要弄清楚 11/21 12:57
推 e2167471: 講透視壓縮的話其實就不會有爭議 但壓縮「感」就牽涉到 11/21 13:49
→ e2167471: 主觀感受 我覺得每個人對「感」的想法不同也不能說不對 11/21 13:49
→ smena: 牽涉到感性的話就要把鏡片結構和鍍膜個性都考慮進去,不同 11/21 17:30
→ smena: 類型和定位的鏡頭有不同的設計,這也是老鏡有趣的地方,裁 11/21 17:30
→ smena: 切換取壓縮透視只是拍攝手法之一,不是要用來取代什麼 11/21 17:30
→ smena: 同樣的道理你也可以利用平移裁切換取不同的透視變形,甚至 11/21 17:32
→ smena: 只取畫面正中央平移接圖,各種玩法都是在操作鏡頭個性,不 11/21 17:32
→ smena: 是單純數據推演 11/21 17:32