推 Ayukawayen: 之前看過Truebit在部份面向有一些進展。Truebit還不能 06/13 15:39
→ Ayukawayen: 說很完美但可能已經繁複到不實用了。 06/13 15:39
太難搞了
推 Ayukawayen: 目前沒看到有什麼能優雅處理通用問題的運算租賃的方向 06/13 15:43
→ Ayukawayen: 符合特定條件的問題,比方給我一個大於n的大質數之類 06/13 15:44
※ 編輯: wahaha99 (118.169.34.218 臺灣), 06/13/2024 15:46:30
→ Ayukawayen: 可能做得到。或是ZK-SNARK相關說不定可以弄出一些東西 06/13 15:46
推 Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 06/13 15:46→ Ayukawayen: 把特定條件(這條件比較廣)問題轉成SNARK相容來做之類 06/13 15:48
→ wahaha99: 太複雜.... 感覺很難實用在多數運算 06/13 16:21
推 Ayukawayen: 剛剛想到的應該是ZK-EVM才對 ~.~ 06/13 16:41
推 smallworld: 所以理想跟現實還是差很多啊 06/13 18:27
推 Chricey: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 06/13 18:27→ smallworld: 尤其有的還要迭代運算的 06/13 18:27
※ 編輯: wahaha99 (118.169.34.218 臺灣), 06/14/2024 03:05:39
→ DarkerDuck: 硬把區塊鏈PoW搞成通用Useful PoW本來就逼近於不可能 06/14 15:05
推 DarkerDuck: 現在區塊鏈的發展都太畸形了,PoW本來在中本聰的設計 06/14 15:07
→ DarkerDuck: 只是給帳本增加沉沒成本的安全機制罷了 06/14 15:07
推 Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 06/14 15:07→ DarkerDuck: 區塊鏈發展起來後,礦工成本本來就應該花在驗證與頻寬 06/14 15:08
→ DarkerDuck: 上這些真的能帶來實際用處的地方上 06/14 15:08
→ DarkerDuck: 結果現在礦工卻把99%的成本都花在PoW沉沒成本上 06/14 15:09
→ DarkerDuck: 花更多的成本卻不能帶來更多的收益 06/14 15:10
推 Kroner: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 06/14 15:10→ DarkerDuck: 最終當然就是漸漸走上死胡同 06/14 15:10
→ DarkerDuck: 成本花在驗證與頻寬上才能替區塊鏈礦工帶來真實收益 06/14 15:11
→ DarkerDuck: 結果BTC被木馬屠城,自己把自己鎖死等死,城內一片歡呼 06/14 15:12
→ DarkerDuck: ETH則是為了方便圖靈完備,搞account機制,難以平行化 06/14 15:12
推 Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 06/14 15:12→ DarkerDuck: ,經過了要十年,直接放棄L1 sharding 06/14 15:14