看板 PlayStation
首先以一個期待舊遊戲可以用新技術來呈現的玩家角度來說 對於DQ3的期待 1.希望可以看到DQ3的中古時代建築物新建模,並且期待可以稍微轉角度,這點對於HD-2D的技術應該不難,原野的地面起伏應該不是作假的才對,所以技術力應該做的到才對嗎? 2.給我紙娃娃系統好嗎? 無論是舊時期DQ3的攻略本,還是近幾代DQ作品都會有裝備的圖示,可那也只是圖示並沒有實際體現在人物實際裝備後的情況,所以對於DQ老玩家來說期待有沒有紙娃娃系統,應該不算要求太多吧! 3.期待有好用的道具整理系統,這應該不是奢求才對,但歷代以來ENIX就是不願意對DQ3道具系統做改善 以上三點期待應該不算要求太多才對! 可實際上ENIX是怎麼回報玩家的 是能理解ENIX的對DQ有所堅持是好事 但給個好的裝備紙娃娃系統和好用的道具系統難道很難嗎? 而重製版給玩家能多一點可以沉浸在用新技術營造出來的世界不好嗎? 不諱言DQ3重製版有不少用心經營沒錯 但說真的,以體貼玩家的角度來說ENIX是真的沒做好,或者說他太想當然爾覺得玩家會全部都買單懷舊重製版 (雖然自己也買了沒錯,但還是有不滿啊!) PS: 一直覺得DQ的色彩雖然很鮮豔 但整體顏色搭起來總覺得有髒髒的混在一起的感覺 可就是很多人說用色很漂亮鮮豔 話說色彩真的鮮豔嗎? ----- Sent from JPTT on my Sony XQ-DC72. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.231.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1732611118.A.4E2.html
lalacow: ENIX:這些才是復古的醍醐味 11/26 16:54
x913028: 我唯一有意見的就是後期拿到羅德之盾沒有紙娃娃... 11/26 16:55
Weky: 1,2點要求太多了 有這錢幹嘛不拿去做12做好點 11/26 17:00
Weky: 都說是HD-"2D"了 要求2D模型能轉3D視角 無理 11/26 17:00
justeat: 戶外視野超級遠 但是不能轉向 11/26 17:06
Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 11/26 17:06
NexusPrime: 最好是全3D開放世界RPG這樣嗎? 目前SE遊戲比較接近 11/26 17:11
NexusPrime: 的大概只有 FF7 RB 11/26 17:11
NexusPrime: 而隔壁Capcom的龍族教義從1代就是開放世界了,只是偏 11/26 17:11
NexusPrime: 向動作類 11/26 17:11
Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 11/26 17:11
sexygnome: dq9表示: 11/26 17:12
sexygnome: 我覺得是做紙娃娃需要牽涉到鳥山明的著作權吧 11/26 17:15
dickyjay: 轉角度就不叫2D了 11/26 17:23
ksng1092: 聽起來做2D就是不體貼(?) 11/26 17:24
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 11/26 17:24
zerosaviour: 去玩DQ9,入手3DS神機,保證值回票價,這台可以玩DQ1 11/26 17:34
zerosaviour: 到11的主機 11/26 17:34
safy: 你講的這些東西DQ9其實都已經做過了... 11/26 17:50
safy: #1BnX5RlP (NDS) 我是覺得DQ9其實是該大破大立重製一次 11/26 17:55
Kroner: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 11/26 17:55
safy: 而且也沒有點陣化的包袱, 同伴除了一個光頭天津飯以外 11/26 17:56
safy: 剩下四個美少女+一個109妖精陪伴, 只是他從來都沒這機會... 11/26 17:57
工蝦毀! DQ9做過其他新作就可以不做了? 如果是這個道理! 那請問為何DQ介面還一直維持不變 DQ介面可是第一代就用過了 照汝之邏輯,介面早該棄用改新介面了不是嗎? DQ9做過就沒必要再做 那DQ幹嘛出那麼多掛DQ title的各代 ※ 編輯: mazinkisa (111.253.85.247 臺灣), 11/26/2024 18:07:50
gaha: 武器有變化啊。鎧甲沒變這點,當初鳥山大師可沒有單職業這麼 11/26 18:08
gaha: 多造型,而且危險泳衣不是會變外觀?要不要做而已。 11/26 18:08
Kroner: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 11/26 18:08
dayjay: 最重要的是還賣1790,真的很敢賣... 11/26 18:12
dayjay: 這個重製等級1290都有點貴 11/26 18:13
safy: 其他DQ再算算就是DQX有紙娃娃系統, 畢竟是線上遊戲 11/26 18:22
zerosaviour: 介面就DQ的特色呀,換掉就認不出是DQ了 11/26 18:22
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 11/26 18:22
safy: 有一些是同人圖, 但有蒐集到不少鳥山明在DQ9時期的設定稿 11/26 18:26
safy: https://i.imgur.com/jr8bFkd.jpeg 露易坦的人設(DQ9版) 11/26 18:28
safy: 這也是目前回流到DQ3 HD2D的版本 11/26 18:28
Kroner: 關節痛就老人病 11/26 18:28
safy: https://i.imgur.com/gt6GfxR.jpeg 11/26 18:30
safy: https://i.imgur.com/OasDT7P.jpeg 11/26 18:31
safy: https://i.imgur.com/knt24UQ.jpeg 11/26 18:31
safy: https://i.imgur.com/gbemy6u.jpeg 11/26 18:32
Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 11/26 18:32
safy: DQ9的單機內容同伴就上面5個人, 除了宿王和路易坦 11/26 18:33
safy: 其實鳥山明後期作品有替很多經典裝備都做了對應的設定了 11/26 18:37
safy: 所以要不要回流到DQ3只是看製作方有沒有時間去弄而已 11/26 18:37
safy: HD2D 選擇用4種預設造型+換髮色的方式我覺得也不錯了 11/26 18:38
Kroner: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 11/26 18:38
popbitch: 要3D化應該也是可以,像當初ps的dq4和ps2的dq5一樣 11/26 20:02
dbjdx: ps的dq4 就是用PS的DQ7風格下去做的吧 11/26 20:14
reallurker: 1 2製作起來非常麻煩 11/26 21:03
edward0811: ps的DQ4和ps5的DQ5,非常優秀 11/26 21:18
Chricey: 剛開始吃UC2,期待 11/26 21:18
edward0811: PS2的DQ5優秀才對,打錯 11/26 21:18
edward0811: 3DS的DQ7就比PS的DQ7好非常多 11/26 21:19
mikeneko: 別忘了幾年前還一堆人在那邊護航嘟嘟嘟是傳統不能改 11/26 21:59
mikeneko: S版出來之後都不知道跑哪去了 11/26 21:59
Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 11/26 21:59
mikeneko: 既然要用2024年的技術重製,那介面也用2024年的思維吧 11/26 22:00
madflame: 給他什麼都沒救,光是試練迷宮那惡意的潘朵拉盒關卡, 11/26 22:54
madflame: 連我這資深DQ迷,以往遊戲我幾乎都等二手,這次重製衝 11/26 22:54
madflame: 首發,愈玩愈是一肚子光,怪物毫無節操的攻擊次數,難 11/26 22:54
Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 11/26 22:54
madflame: 以抵抗的狀態攻擊,玩到後面只覺得好好一款經典被弄成 11/26 22:54
madflame: 垃圾,我會推薦復活邪神2重製,至於這款,還是別碰以免 11/26 22:54
madflame: 髒了自己美好回憶,後面的1、2代合輯不會再幫這種爛東 11/26 22:54
madflame: 西衝銷量 11/26 22:54
Kroner: 關節痛這種東西靠UC2就對了 11/26 22:54
kem0606: 2D要3D轉視角功能?你才供三小 11/27 01:12
kem0606: 你會看字嗎 這遊戲就叫2D還抱怨轉角度 還是英文看 11/27 01:12
kem0606: 不懂?11/27 01:12
你有看文字嗎? 文章中說稍微偏轉角度 為何你能解讀成轉視角 還有誰說HD-2D就應該固定不懂的 如果HD2H應該固定不懂 請問神鳥飛起來算不算視角變化 還有原野有起伏的地形是2D該有的表現嗎? 原野的變化和神鳥地圖都能做到變化 請問為何給建築物添加稍微能轉個小角度難嗎? 再說都什麼年代了,這技術難嗎? HD-2D就該固定視角不動? 如果是這樣,那原野地圖幹嘛做出起地形伏感 請問你覺得你說的合理嗎? 這是英文能力的問題嗎?
linfon00: 不方便也是懷舊的要素之一...11/27 01:20
Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 11/27 01:20
※ 編輯: mazinkisa (111.253.85.247 臺灣), 11/27/2024 02:29:50
callmedance: 一切都是為了懷舊,那乾脆去玩舊版的不就好了 11/27 06:56
penchan: HD-2D不就是為了懷古以前的點陣風格 想要自由轉鏡頭不如11/27 09:06
penchan: 用DQ11的RE4去做不是更快更省工?11/27 09:07
penchan: 不過個人是對於這次怪物的2D點陣不大滿意 感覺用色髒髒的11/27 09:10
Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 11/27 09:10
稍微可轉角度=可自由轉鏡頭? ※ 編輯: mazinkisa (111.83.174.85 臺灣), 11/27/2024 09:20:53
linfon00: 因為光是復刻懷舊賣點還不夠啊 11/27 09:47