看板 PlayStation
剛剛也雲了 33遠征隊 雖然劇情畫面不錯 但33的人物細節和物件的精細度 怎麼也差死亡擱淺 一大截 差不多是PS4等級的 死亡擱淺的人物的建模、 物件材質幾乎擬真 33遠征隊頭髮一片一片的, 眼神有時會很無神 有時還會有些微穿過物件的表現 從頭到尾一堆花瓣飄來飄去的有點浮爛 覺得這個獎,給得有點替死死亡擱淺抱不平 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.58.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1765895089.A.150.html
HappyPoyo: 美術和擬真程度無關 12/16 22:33
purin0913: 美術風格跟擬真程度一點關係都沒有 12/16 22:58
hipposman: 美術和物理碰撞無關 12/16 22:59
sowhysowhat: xddddddd 那梵谷,莫內,畢卡索的畫怎麼辦 12/16 23:10
莫內 不會破圖 畢卡索 建模非常精細 梵谷 是瘋子 33 會破圖,建模有失當代水準,太理性 ※ 編輯: gradiusgf (101.138.58.144 臺灣), 12/16/2025 23:18:09
whitenoise: 33是好作品,拿個年度最佳已足,得太多獎項反讓一些 12/16 23:16
Chricey: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 12/16 23:16
whitenoise: 遊戲無法讓人看見,主辦方應該限制的 12/16 23:16
sniperex168: 美術跟建模兩回事 12/16 23:29
sniperex168: 不過33美術很好但光線我覺得很爛,不能久看 12/16 23:29
quicknick: 迷路多走幾回就熟,但有些場景暗到靠北 12/16 23:32
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 12/16 23:32
greedycyan: 美術跟技術或建模技術比較無關,評的是藝術風格 12/16 23:38
33 的美術風格不算太突出也不非常創新 用得就是比較炫的那種, 大概就像 卷川實花 、村上隆那樣 大眾可能喜歡,但少了一些細節和深度的 ※ 編輯: gradiusgf (101.138.58.144 臺灣), 12/16/2025 23:51:09
KAKU29: TLOU2這種都能拿年度最佳了 還有什麼好奇怪的 12/16 23:55
metalj: 33的美術是所有強項裡面最強的… 12/17 00:26
DivKai: 說33美術強 建議去跑看看法環和黃金樹 兩款風格很接近 12/17 00:51
Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 12/17 00:51
DivKai: 但差距也很明顯... 12/17 00:51
KurumiNoah: 你說rpg沒給天國就算了 美術沒什麼異議 12/17 00:53
KurumiNoah: 法環那種大雜燴很難拿美術啦 跑一跑有龍蝦 大鐵球 突 12/17 00:54
KurumiNoah: 兀到不行 12/17 00:54
Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 12/17 00:54
juju6326: 覺得最強的是音樂,當然美術也很棒 12/17 00:55
metalj: 33的美術取樣找了不知道融合多少個當代藝術,你如果去過金 12/17 01:01
metalj: 山的朱銘美術館,又剛好玩過33。你就知道33世界觀是一個超 12/17 01:01
metalj: 級大的朱銘 pro max 12/17 01:01
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 12/17 01:01
metalj: 33的美術是遊戲史上最強的沒有之一,如果2022法環 vs 2025 12/17 01:05
metalj: 33。還是33贏。不過33的美術設計參考很多法環的元素。所 12/17 01:05
metalj: 以不能這樣比。但是今年拿最佳美術絕對沒有問題。 12/17 01:05
wiie: 33的最佳RPG、美術、音樂,比年度遊戲更無庸置疑吧 12/17 01:13
Kroner: 關節痛這種東西靠UC2就對了 12/17 01:13
fluffyradish: 法環33都有玩,但33真的賞心悅目多了,宅邸尊爵不凡 12/17 01:15
fluffyradish: 黑金色卻又不單調搭配那BGM根本不想出去只想好好享 12/17 01:15
fluffyradish: 受豪宅 12/17 01:15
ewa43: TGA美術(或該說藝術指導)大概是每幾屆就會拉出來吵 最令人 12/17 01:16
Kroner: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 12/17 01:16
ewa43: 困惑的獎項(之一?)了吧 從來也和啥貼圖建模精細光污染無關 12/17 01:16
aa0968: 勇者給推 敢來這挑戰33粉 12/17 01:18
m19941010: 美術是最沒有異議的吧,整個遊戲有超多藝術家的影 12/17 01:48
m19941010: 子,很多地區就像畫一樣,有死也有生命,有光也有 12/17 01:48
Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 12/17 01:48
m19941010: 暗,不要只看大地圖雲 12/17 01:48
m19941010: 他的風格是很多樣化的不是一致性的,人物造型也好 12/17 01:51
m19941010: 看,這就是奇幻,不是高清寫實好嗎 12/17 01:51
Dante6: 這跟勇不勇敢有什麼關聯,美術拿擬真來講,是有沒有搞清楚 12/17 02:01
Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 12/17 02:01
Dante6: 美術這東西? 12/17 02:01
tw19930419: 沒人噓我先吧 不懂美術乖乖閉嘴 還精細勒 12/17 03:02
luroro: 沒實際玩過不要下定論 12/17 03:19
caid6829: 可能第一次吃高級料理,吃不出差別吧 12/17 03:39
Chricey: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 12/17 03:39
godfight: 那個音樂我聽到睡著 超藝術的 12/17 05:22
Sniqow: 雲?? 12/17 05:26
yellowbooky: 不合意就在批XX比較好? 12/17 07:28
Barefoot24: 美術其實也有不少爭論,絲之歌都是手繪的,HADES2的 12/17 07:44
Kroner: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 12/17 07:44
Barefoot24: 藝術性也更高,33就只是用UE5現成貼圖造成奇幻場景, 12/17 07:44
Barefoot24: 甚至還糊糊的,角色表現也卡卡的,頒獎後RPG獨立獎和 12/17 07:44
Barefoot24: 美術就最多人提亂給的三個 12/17 07:44
Barefoot24: 只能說33粉薩爾達粉一樣,只玩過一款就覺得自己最頂 12/17 07:46
Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 12/17 07:46
Barefoot24: 了,連最佳RPG最沒爭議都說得出來,我看根本連玩過天 12/17 07:46
Barefoot24: 國2都沒有 12/17 07:46
Barefoot24: 哦對了還有最佳敘述,For those who come after被粉 12/17 07:51
Barefoot24: 絲弄成好像經典名句,結果實質對照故事這句話完全一 12/17 07:51
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 12/17 07:51
Barefoot24: 點意義都沒有,真是有夠搞笑 12/17 07:51
GCWShadow: 這裡是33粉大本營 12/17 08:07
GCWShadow: 敢來這邊戰33我只能先幫你補血 12/17 08:07
nintenblo: 就跟你說美術與建模的精細度無關,是要多跳針?還扯到 12/17 08:09
Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 12/17 08:09
nintenblo: 隔壁家遊戲去。 12/17 08:09
quicknick: 我33粉也是天國粉,我覺得RPG該給天國 12/17 08:13
tomlin121283: 看digital foundry goty感覺 path tracing 或物件破 12/17 08:14
tomlin121283: 壞比較能脫穎而出 12/17 08:14
Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 12/17 08:14
tomlin121283: 建模3A幾乎比不出很大的差別了 12/17 08:15
generalliao: 連最佳rpg給33無庸置疑都說出來了 呵呵 12/17 08:24
mongduo: 等等假中立粉就會出來說尊重很難嗎 12/17 08:30
MaMaMoMo: 讓你們起爭議吵架才是目的,話題 12/17 08:31
Kroner: 5樓關節跟X一樣 12/17 08:31
MaMaMoMo: 搬完獎大家都滿意回家 = 沒討論度 12/17 08:33
geniusleo: 還好你不是評審 12/17 08:38
realion: 即便是在比較弱的年,但讓33屠榜成這樣著實噁心啊 12/17 08:46
jo7915106: 今年根本沒有比較弱啊,各作都超強的還屠榜,根本就硬 12/17 08:57
Kroner: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 12/17 08:57
jo7915106: 捧 12/17 08:57
OROCHI97: 場景音樂很頂,人物設計很醜,gameplay很普 12/17 09:00
OROCHI97: 介面很難用,數值設計用腳做的,我的心得就這樣 12/17 09:00
OROCHI97: 不錯的遊戲,但屠成這樣太過譽 12/17 09:00
Chricey: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 12/17 09:00
jbdada: 33就是屌,如果是真玩家不可能會靠盃的 12/17 09:13
Joyang777: 想當初TGA最2拿最佳敘事時,我就知道這個獎還是看看就 12/17 09:21
Joyang777: 好了 12/17 09:21
hips: 膚淺至極,那你怎麼不說2017得獎的茶杯頭只是噪點都沒清乾 12/17 09:46
Kroner: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 12/17 09:46
hips: 淨的50年前動畫。 12/17 09:46
bassonly: 33要質疑別的我覺得各有所好啦,美術和音樂這個我倒覺得 12/17 09:49
bassonly: 沒什麼懸念。美術比概念沒在跟你比呈現技術力啦(應該說 12/17 09:49
bassonly: 占比會很少) 12/17 09:49
Kroner: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 12/17 09:49
abc5555990: 不只今年 33史上最強美術沒什懸念 12/17 09:53
squarll: 依照你的標準,所有藝術家都要走超寫實風格了… 12/17 10:05
maxsho: 還史上最強? 明顯抄襲魂類的風格。 今年33最沒爭議的獎 12/17 10:09
maxsho: 就是音樂了 12/17 10:09
Chricey: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 12/17 10:09
l6321899: 原po 其實也沒玩過,何必這麼認真討論XD 12/17 10:30
Dante6: 明顯抄?除了雙刀boss其他哪來的「魂系」風格?各家奇幻 12/17 10:30
Dante6: 美術設計不就會有相似的地方,這邏輯要不要乾脆說全世界 12/17 10:30
Dante6: 的奇幻風格設計都抄誰誰誰算了,DND都沒出來說話了 12/17 10:30
Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 12/17 10:30
neogetter: 33就電子遊戲問世以來最強神作 那些質疑的異音不用理會 12/17 10:34
neogetter: TGA評審是懂遊戲的 公信力自然是不用質疑 12/17 10:36
bluemmb: 藝術性跟擬真性是兩回事 12/17 10:39
yinchun: 史上最偉大遊戲你敢嘴 12/17 10:49
Kroner: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 12/17 10:49
trtrtradam: 美術跟擬真無關,但33美術也沒比其他入圍者好看,UE 12/17 10:54
trtrtradam: 5材質感很明顯 12/17 10:54
Irikimak: 只能說 33得獎是天時地利人和..... 12/17 10:55
Irikimak: 他有粗糙的地方沒錯 但內容其實比現今很多遊戲都豐富 12/17 10:56
Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 12/17 10:56
Irikimak: 而且還很便宜.....遊戲機制其他遊戲早就用過 12/17 10:56
Irikimak: 但他就是有辦法摻在一起作成撒尿牛丸 12/17 10:56
Irikimak: 與其說33是因為好玩得獎 不如說他是因為叛逆表現得獎 12/17 10:57
Irikimak: 他的開發跟行銷 剛好都跟業界大風向相反 12/17 10:59
Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 12/17 10:59
Irikimak: 大廠燒錢堆畫面 33畫面有到就好 12/17 11:00
Irikimak: 大廠千人團隊 33少數精銳 大廠70美 33只要45美 12/17 11:01
Irikimak: 大廠成本破億 33成本不到1000萬 12/17 11:02
Irikimak: 33會得獎 業界的貪婪跟客群誤判功不可沒 12/17 11:04
Kroner: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 12/17 11:04
Irikimak: 不過我是覺得33好玩的人之一 12/17 11:05
trtrtradam: 樓上就典型被宣傳包裝唬到,真要比叛逆絲之歌和天國 12/17 11:08
trtrtradam: 2才是更低成本不跟市場妥協的 12/17 11:08
Irikimak: 33厲害的不是搞叛逆 而是搞叛逆還大賣+擄獲許多玩家 12/17 11:09
Kroner: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 12/17 11:09
Irikimak: 你硬要比的話 永遠都找得到更低的.... 12/17 11:10
Irikimak: 所以我才會說 是天時地利人和 12/17 11:10
trtrtradam: 不如說這種「叛逆」遊戲一直都有,但33搞得像是自己 12/17 11:10
trtrtradam: 才是第一個叛逆的 12/17 11:10
Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 12/17 11:10
asgardgogo: 我一直覺得畫面普通啊就ue5霧霧的美術設計拿獎那還合 12/17 11:12
asgardgogo: 理 畫面真的普 12/17 11:12
f051372: 33美術風格不錯啊 很有法國人會做的樣子 12/17 11:15
hipposman: 這串推文給ai分析大概看不懂那些是反串那些是認真吧 X 12/17 11:17
Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 12/17 11:17
hipposman: D 12/17 11:17
squarll: 青菜蘿蔔各有所好,美術這種東西本來就很主觀,能取得多 12/17 11:21
squarll: 數評審的青睞的作品就會得獎,僅此而已 12/17 11:22
dowbane: 覺得頻率沒對到,看網路上說很讚,但不管怎麼看就是提不 12/17 11:40
Kroner: 5樓關節跟X一樣 12/17 11:40
dowbane: 興趣,這不表示這部作品不好還怎樣,就只是沒對到 12/17 11:40
cczx123123: 美術跟真實度無相關我認同 12/17 11:57
widec: 音樂也是有爭議 有人罵說只是一味堆女高音 營造高大上 12/17 12:09
widec: 不分該高調或低迴的場合 總之一句女高音就進來了 12/17 12:10
Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 12/17 12:10
sowhysowhat: 厲害了,雲玩家,原來不夠精細擬真就叫美術差 12/17 12:14
gn00386614: 照你的論點那些砸大錢堆畫質的3A作品都是最好玩的遊 12/17 12:17
gn00386614: 戲對吧? 12/17 12:17
Mimmature: 這樣說啦 美術 羊蹄山>>>>>>>>>暗影 12/17 12:26
Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 12/17 12:26
Mimmature: 但技術力暗影>>>>>>>>>羊蹄山 12/17 12:26
Mimmature: 暗影的好看是好看在真實感 12/17 12:27
Mimmature: 羊蹄山的好看是好看在他的氛圍與色彩呈現 12/17 12:27
Mimmature: https://i.imgur.com/7mPjYgi.jpeg 12/17 12:28
Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 12/17 12:28
Mimmature: 怎麼拍都好看 12/17 12:28
royalroad: 我不太會形容美術,但跟擬真真的沒有必然關係,比如魂 12/17 12:30
royalroad: 系列的美術風格我就覺得很棒,但破圖穿模啥的從來都沒 12/17 12:30
royalroad: 少過 XD 12/17 12:30
Kroner: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 12/17 12:30
qwe88016: 太久沒有一款夠好的JRPG,所以33一出,JRPG粉驚為天人 12/17 12:30
qwe88016: 不過史上最佳的JRPG卻不是日本做而是白人做的就蠻有趣的 12/17 12:35
DivKai: P3R就算了 但連暗喻幻想都被開除JRPG了嗎 12/17 12:37
VBMO: 每次都有人拿貼圖材質.畫質採樣.擬真度來講美術 但如果反問 12/17 12:58
Kroner: 關節痛就老人病 12/17 12:58
VBMO: 所以微軟模擬飛行應該可以屌虐眾人 無庸置疑的入圍或拿個美 12/17 12:58
VBMO: 術獎吧?他們又會閉嘴 12/17 12:58
Xenogamer: 不不不 他們不會閉嘴 他們只會跳針不管啦 反正就是必須 12/17 13:04
Xenogamer: 某遊戲得獎 12/17 13:04
Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 12/17 13:04
shenru: 太lo的人不懂美術正常 12/17 13:42
OROCHI97: @royalroad 也不會很難形容,就像攝影一樣 12/17 13:51
OROCHI97: 畫質好就把他看成高階相機,美術好就類似專業攝影師 12/17 13:53
OROCHI97: 路人不管拿多少錢的相機都拍不出專業攝影師那個構圖感 12/17 13:53
Kroner: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 12/17 13:53
OROCHI97: 厲害的攝影師拿iPhone 也能拍出好照片 12/17 13:54
gdtg10900: 如果是中國式評審大概只看色不色 12/17 14:00
bigham: 沒玩過問一下,史上最強的美術是真心還是反串? 12/17 14:45
HappyPoyo: 美術可以看ns1老任本家遊戲,畫質就爛,但整個畫面看 12/17 14:46
Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 12/17 14:46
HappyPoyo: 起來就是舒服 12/17 14:46
qwe88016: 確實算是史上最強遊戲吧,不然你舉一個獎項紀錄贏他的 12/17 14:55
aegis80728: 美術這一塊就很主觀啊 像我就認為絲之歌全手繪比較值 12/17 15:05
aegis80728: 得這個獎項 只靠三個人做 內容還比空洞騎士多 12/17 15:05
Kroner: 關節痛這種東西靠UC2就對了 12/17 15:05
aegis80728: 羊蹄也不錯 光影跟用色也是一流級別 不會輸給33 12/17 15:06
aegis80728: 美術跟建模精細度並沒有直接關係 12/17 15:07
aegis80728: 最有爭議的還是屬於RPG跟獨立這兩個部分 12/17 15:09
neogetter: 叛逆小團隊 雖然大量外包跟AI做遊戲 但拿獨立沒問題的 12/17 15:42
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 12/17 15:42
zebra79979: 死擱沒有新意啊,當然頒發給創新的33 12/17 15:43
coollee: 只能說今年雖然競爭者都不錯 但入圍的有不少續作 12/17 15:50
sniperex168: 其實我覺得最爭議是最佳演出,該入圍的沒入圍,然後 12/17 16:09
sniperex168: 33還入圍三個 12/17 16:09
Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 12/17 16:09
peterboon: 美術給死擱2或是羊蹄的吧 33拿音樂可以 美術 劇本 敘事 12/17 16:48
peterboon: 導演都給33就是沒道理 12/17 16:48
magicULALA: 歐美人硬捧的法國大便 12/17 16:49
peterboon: 獨立不給絲之歌 動作不給忍龍4 一堆奇奇怪怪的 12/17 16:52
Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 12/17 16:52
kee32: 33音樂和美術絕對頂,弱的地方大多在系統,地圖引導這些細 12/17 17:36
kee32: 節上面 12/17 17:36
PorscheAG: 美術這概念也不懂 還用雲的..有玩過遊戲嗎? 12/17 18:32
demon444: 美術真的還好,最不喜歡那個濾鏡 12/17 19:02
Kroner: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 12/17 19:02
Kydland: 我覺得主要是台灣人對法國文學/藝術了解太少才會有這種誤 12/17 20:33
Kydland: 會...... 12/17 20:33
Kydland: 羊蹄山不能說是美術吧...... 大多是來自實景 12/17 20:34
Kydland: 這不是"美術" 12/17 20:34
Kroner: 樓下關節痛都吃鞏固力 12/17 20:34
Kydland: 之前很多評論也有提到33很"美好年代"的氛圍 12/17 20:35
Kydland: 美術 和 擬真 這是完全不同的邏輯 12/17 20:36
Kydland: 要先了解 何謂"美術" 12/17 20:37
Kydland: 當然你也可以說"美術"很主觀 見仁見智 這也沒錯啦 12/17 20:37
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 12/17 20:37
secrectlife: 黑猴屌打33吧,還是這裡是33海釣場? 12/17 21:27
secrectlife: 說史上最強遊戲是在說啥傻話? 12/17 21:27
sodastream: 2A級遊戲的通病吧 沒那麼多預算在畫面細節下功夫 12/17 22:36
sodastream: 33在TGA不少得獎項目很多人吐槽 要知道這只是獨立遊戲 12/17 22:37
Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 12/17 22:37
greedycyan: 黑猴怎麼可能吊打33 光完整性就先out了 後期地圖跟前 12/17 22:43
greedycyan: 幾關縝密度完全不是一回事 要說33只是把瑪莉歐rpg的q 12/17 22:43
greedycyan: te拿來用的話 那黑猴更是把其他act玩剩的拿來縫西遊 12/17 22:43
greedycyan: 記而已 12/17 22:43
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 12/17 22:43
greedycyan: 一些人吹的立棍其實mgrr就有類似的動作了 12/17 22:44
aegis80728: 黑猴光是只做半成品就不可能贏 不要再吹了 12/17 23:49
whitenoise: 不同類型的遊戲是在比啥,捧一踩一何必呢 12/18 00:44
brightest: 音樂真的最強 美樹就還好 顏色很鮮豔乍看特別 玩久就 12/18 08:19
Chricey: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 12/18 08:19
brightest: 還好 12/18 08:19
Sapphirons: 美術和畫質傻傻分不清 照這邏輯以前遊戲美術都超爛 12/18 09:21
rix20150621: 建議先去看評分標準。其他續作在評分上本來就是弱勢 12/18 15:12
a123274: 實際玩的時候,就是讓我有美的感覺,音樂更屌 12/18 16:06
Kroner: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 12/18 16:06
yamiyugi: 都過多久了 還在崩潰嗎 12/18 16:29
BDBB: 談後期是想33死吧 黑猴後期空 33更是ㄧ坨 12/18 17:20
andy00284200: 我也覺得有些獎不該33拿 最佳敘事給33完全不同意 12/19 02:38
andy00284200: 33強的地方在於創意跟美術真的是不錯 12/19 02:38
Kroner: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 12/19 02:38
andy00284200: 但看劇情跟過場 我覺得死亡擱淺2強太多了 12/19 02:39
luismars: 死擱真人掃的,"美術"成分較低吧... 12/19 10:34
b00811: 33的美術跟音樂算是許多獎裡爭議最不大的 吧? 12/19 11:41
divin3clipse: 戰神4、rdr2、tlou2 都碾壓該屆的獎項 真的算比較劣 12/19 12:18
Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 12/19 12:18
divin3clipse: 勢??? 12/19 12:18
RachelMcAdam: 戰神那一屆的美術指導是奧伯拉丁的回歸 12/19 16:26
RachelMcAdam: 美術指導評判的是創意和藝術性表現,不是比建模技術 12/19 16:28
RachelMcAdam: 最後生還者2那年的美術是對馬戰鬼 12/19 16:29
Chricey: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 12/19 16:29
RachelMcAdam: 把每年入圍的遊戲看過一次,就會知道這個獎是在追求 12/19 16:30
RachelMcAdam: 什麼元素了 12/19 16:30
Violet5566: 你對美術有什麼誤會 12/20 16:05
djboy: 譁眾取寵,雲玩家就別來了 12/20 17:08
Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 12/20 17:08