看板 Soft_Job
※ 引述《Lushen (pttlushen)》之銘言: : Google開發工具工程總監:Rust 開發者的生產力是 C++ 的兩倍 : https://bit.ly/3JASfNe 另外一個相反的例子。 https://loglog.games/blog/leaving-rust-gamedev/ 三年後離開 Rust 遊戲開發 https://news.ycombinator.com/item?id=40172033 討論的火熱。Rust算是ycombinator吹捧的語言。 John Nagle(Animats)對Rust的評論是很中肯的。 軟體界常常會Cargo Culting。這種兩倍,十倍的言論,笑笑就好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.70.128.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1714311680.A.2EE.html
Apache: 語境不同捏 大部分Rust開發者應該都會認同不適合gamedev 04/28 22:01
Apache: 但更準確的說 遊戲的非關鍵組件不能用更腳本的語言寫嗎 04/28 22:09
SkankHunt42: 遊戲非performance critical一直都有腳本語言啊 04/28 23:27
SkankHunt42: 直接用Lua或乾脆自製語言 或blueprint那種拉一拉的我 04/28 23:27
SkankHunt42: 都見過 04/28 23:27
Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 04/29 09:15
Lhmstu: rust遊戲底層開發的社群太少了,想當摩西只會填海。雖然 04/28 23:34
Lhmstu: 我也不確定rust現在主力應用是哪個方面,可能要問rust大 04/28 23:34
Lhmstu: 神了 04/28 23:34
Apache: Linux和Android 主要是HAL和driver這種高度模組化的部分 04/28 23:49
Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 04/29 14:40
Apache: 也有一些核心模組用Rust重寫 04/28 23:49
Apache: Firefox和Chromium也有支援 畢竟Rust是Mozilla做的 04/28 23:55
expiate: 我好奇的是大部分遊戲不是都有opengl and Vulkan來做嗎? 04/29 02:15
expiate: 是指用rust來做pipeline部分? 04/29 02:16
Chricey: 關節痛就老人病 04/30 07:10
cancelpc: 一堆遊戲都用腳本寫,遊戲引擎才需要Rust這種 04/29 03:53
cancelpc: 所以聽寫遊戲的,大都不準確。 04/29 03:53
oopFoo: 遊戲界是很願意嘗試新的東西的行業。開發成本高又難,如果 04/29 07:53
oopFoo: Rust可以幫助寫底層的生產力提昇,Rust很快就會在遊戲界 04/29 07:56
Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 05/01 23:42
oopFoo: 普及。John Nagle就指出Rust在開發速度上反而是緩慢的 04/29 07:59
tzouandy2818: 蛤 Rust不是本來就主打犧牲效率換安全性嗎 04/29 09:14
tzouandy2818: 開發速度緩慢是語言特性吧 04/29 09:14
Suleika: 光Rust的特性就注定在台灣的缺很少 04/29 09:15
Chricey: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 04/29 09:15
ssccg: rust的開發速度的意思不是很快生產品,是不會做出來之後一 04/29 12:31
ssccg: 堆安全漏洞整天要去修補的意思 04/29 12:31
Apache: Rust的高效是相對於C/C++ 而即使是跟Java比都相形見絀 04/29 14:40
Apache: 現在的語言已經不那麼強調泛用性了 樣樣通的銀彈很難存在 04/29 14:40
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 04/29 14:40
LipaCat5566: 有玩rust的ecs框架 是覺得還蠻好的 04/29 19:10
LipaCat5566: 可以參考看看veloren 04/29 19:16
oopFoo: 我明白ecs想解決的問題,但ecs現在是不好用問題多,等過一 04/30 07:09
oopFoo: 陣子來看,才知道是不是走錯路。 04/30 07:10
Chricey: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 04/30 07:10
tsrn46336686: 現在一堆遊戲已經都是ECS架構了,For Honor、Overea 05/01 23:41
tsrn46336686: tch、博得之門3、Helldivers 2,像獨立遊戲也有 VRi 05/01 23:41
tsrn46336686: sing 05/01 23:41
tsrn46336686: 不少遊戲都是引擎C++ 或C#,遊戲機制用 Lua 寫 05/01 23:42
Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 05/01 23:42
tsrn46336686: 有 Hades 的話看資料夾裡大多 game code 都是 Lua 05/01 23:42
tsrn46336686: 程式碼,全都開放給你看 05/01 23:42