作者Despairile (.....)
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標題[心得] 簡單專業心得-鍛造&鍊金
時間Sun Nov 17 19:30:27 2024
[心得/現行] <-- 現行版本問題請用這個
系列文都是以個人練的角度為主 不代表這是最有效率的升級
如果其他人有更有效率的升級,可以考慮回文
本篇為鍛造與鍊金
共通:
除了上一篇提及的工匠之敏銳、第1次製造有專精點數/經驗值(未滿等)以外
鍛造與鍊金都有著可以長時間升級的生產單位 分別為永燃點火(鍛造)以及實驗(鍊金)
其中實驗分成精準實驗與瘋狂實驗
鍛造
我不知道大部分人練鍛造的目標是什麼 先假設目標是代工 或者是要製作需求的裝備
在上述2個前提下 這主要影響專精點數的走向
長期升級單位:永燃點火 材料為 工匠之敏銳*1 晶化粉末*5 核心合金*1
這個東西可以讓鍛造順利的升級至95
解鎖條件:專精天賦解鎖永燃熔爐
因此對於鍛造升級者而言 優先解鎖鍛造專精的永燃熔爐是第1選項
解了才能製作爐火
而鍛造大部分升級的生產物材料為鉍礦、鐵爪礦、核心合金 因此這些材料的需求會極大
我自己選擇了採礦做搭配 後續多的礦石也可以拿去給珠寶使用
另外 鍛造部分設計圖需要去購買/特定寶箱掉落/BOSS掉落 請依照自己需求處理
鍛造分支算有點多 大分支為
永燃熔爐/生產方式/武器鍛造/護甲鍛造
介紹如下
永燃熔爐=>第1層點滿為40 效果是投入1點 +3精妙&複數製造&精明
每10點增加一次永燃點火的攜帶數量1 全滿再多1
其餘全滿20 分別增加起用點火的精明/精妙/複數製造
生產方式=>第1層點滿為30 效果是製作專業技能裝備&消耗品可以多1技能
每10點解鎖1個分支 分別是幸運鑄造/石製品/專業工具 點滿都是30
生產方式的分支有幾個相同點
1)第1層分支點滿才可以學下一個次要專精(就是另一個第2層)
2)第2層分支
點滿才可以在最後放入加工材料
幸運鑄造=>強化合金or框架 15點解鎖合金or框架分支 點滿為30
2個分支合金/框架點滿為20
石製品=>強化製作專業技能工具/武器石頭消耗品的能力
2個分支工具強化/武器石點滿為20 分別是製作鐵爪磨刃石/鐵爪磨石
鐵爪磨刃石:打磨採礦/採藥/剝皮工具 提高技法(採集更多資源)
鐵爪磨石:磨利刀刃武器 提高攻擊強度
專業工具=>強化製作專業技能工具/配件
武器鍛造=>第1層點滿為30並可學會另一項次要專精
第2層與第3層點滿都是25點 分支為
製柄=>釘錘/斧頭與長柄武器
刀刃=>短刃武器/長刃武器
第3層的武器分支選下去的那一刻 都還會學會該分類的一個設計圖
刀刃,10/20可以學次要專精 點滿可以擺入最後加工材料
短刃/長刃武器,15點可以學會新的武器設計圖 長刃武器10點還可以學一個
製柄,10/20可以學次要專精 點滿可以擺入最後加工材料
釘錘/斧頭與長柄武器,15點可以學會新的武器設計圖
護甲鍛造=>第1層點滿為30,15/30可學會另一項次要專精
第2層點滿為30 第3層點滿為25 分支為
大型鎧甲=>胸甲/護脛(ㄐㄧㄥˋ)/盾牌
雕刻護甲=>頭盔/肩鎧/脛甲(鞋子)
精緻護甲=>護手/護臂/腰帶
第2層(大型鎧甲/雕刻護甲/精緻護甲) 每10點解鎖一個次要專精 點滿可以放加工材料
第3層(就是那9個分支) 製作該分類護甲增加技能點
提到升級流程之前要講一下
點火成本是1合金+5粉末+1敏銳
鍛造其他裝備成本是1-2合金+1-8不等的礦石
升級流程:我是搭配採礦 升級的第一Part就是先稱到25解鎖永燃熔爐專精(點火)
接下來要考慮的是
因為點火可以穩定升級至95
因此如果是單純的成本最低的導向 個人建議把能做且最便宜的藍裝(護甲/武器)以及
不需要空無石的專業工具來衝技能點數 大致上是
護甲/武器:匕首/指虎(成本1合金+5鐵爪礦)
專業工具:鐵匠之錘/工具箱(成本1核心合金)
做到不能升級為止再開始點火以及做其他的裝備 目的是吃那個升級點/專精點
至於專精要開什麼 取決於玩家鍛造要走什麼方向
到底是要代工某項物品賺錢 還是專精製作某些商品販售 這是玩家要自己去思考的
如果沒有想法 可以先不要消耗專精點數向其他人詢問
以個人經驗給的幾個鍛造的提醒,不一定對 也可以不參考
1.永燃熔爐的40點專精滿最主要為增加永燃點火的攜帶數量
點滿本身沒有增加鍛造技能點
2.生產方式/武器/護甲的第1層一定要慎選 通常選下去後想反悔換別的方向
至少就是花10點or該層要點滿
EX:武器鑄造 假設一開始選了刀刃,然後後悔了 此時武器鍛造10/30
那就要花20點把武器鍛造點滿才能選另外一邊
生產方式/武器/護甲的第2層也是類似的設計
3.盡可能優先把一個專精點完 至少是單一領域精 不要樣樣通樣樣鬆
舉例:
https://imgur.com/ab41d2m
武器我選擇刀刃全滿=>長刃/短刃都點到15有解鎖設計圖為止
護甲我選擇開了大型鎧甲後把他點滿,然後才回到護甲鍛造去點到15開第2層的分支
這樣的好處是 以我為例 我的方向是要想要製造劍類武器與盾牌/胸甲/腿甲
我可以靠專注來保5星
4.晶化粉末現在1個不到5G,已經是屬於低檔商品
5.上述提到的鍛造25解鎖永燃熔爐 我自己不推薦早期專精點數投資在那
我早期是這樣點 現在來看我很後悔這樣點
https://imgur.com/FMpfzT2
因為當時讀半天還是不太懂且不是很確定要往什麼方向走
再給我一次機會 我可能會解鎖永燃熔爐後,下一步解鎖生產方式,並點滿合金
如果是訂單角度,NPC給的訂單真的是完全隨機 而且鍛造因為圖紙非常多
有時候NPC會給PVP訂單 就很容易尷尬 基本上藍裝以及材料全部都是NPC出的優先做
鍊金
鍊金跟別人不一樣
設計圖是仰賴領悟的方式去取得
僅有PVP藥水與11版練金石需要設計圖 因此選擇鍊金的工匠之敏銳相對其他的專業
容易有更多剩餘的數量可以使用
某程度上我覺得他的專精點數跟鍛造有點相似 就是取決於玩家要往什麼方向走來決定
長期升級單位:實驗 分成精準實驗與瘋狂實驗
材料分別為
精準實驗:空無蓮花以外的任意藥草*10+地心通途催化劑*6+工匠之敏銳*5
實驗必定成功,冷卻時間20小時
瘋狂實驗:空無蓮花以外的任意藥草*20+地心通途催化劑*2
實驗不一定成功,失敗會重傷+CD10分鐘不可進行瘋狂實驗 可以用配置勇氣並飲用
來不停地進行實驗
地心通途催化劑,由中和藥劑製作 任意藥水/藥瓶/藥劑*5+稀釋溶液*1
鍊金的大分支為
鍊金術專精/驚奇精煉藥劑/強力藥水/奇術
鍊金術專精=>第1層點滿50 第2層點滿40
第1層為提高鍊金術的技能 5/15/25/35/45解鎖第2層
20/30解鎖製作和諧園藝學/配置勇氣
和諧園藝學是一些製作需要的材料 如鍊金石/藥水大鍋/精煉藥劑大鍋 而且有品質
第2層為5種藥草在製作相關藥的時候 會提高材料含有其的精明/精妙/技能
設計的順序為,依照5點1算如下
+15精明/10精妙/3技能/*/5技能/20精妙/15複數製造/實驗有機會取得精煉藥劑
但為什麼會有1個"*"? 因為在20點的設計上略有差異
真菌花=>用真菌花實驗時 危險最小化 此效果會與其他阿爾加藥草相符
其他4種藥草則是專注消耗-5%
驚奇精煉藥劑=>第1層點滿30 第2層點滿25
第1層 每一點增加製作精煉藥劑2點技能 10/20解鎖一個次要專精
點滿可以學會精煉大鍋
第2層分為大量生產與專業藥瓶
大量生產增加製作精煉藥劑&藥瓶複數製造的能力,其中大量生產20在每天第1次製作精煉
藥劑 有機率給予一瓶最高品質的魂綁複製品
專業藥評瓶增加製作藥瓶的技能點
強力藥水=>第1層點滿30 第2層點滿25
提升製作各類型藥水的技能點+2 點滿可以學會藥水大鍋
次要技能大量生產增加複數製造
奇術=>第1層點滿55 第2層在易變材料、烈性材料、不詳材料分別為25
微光轉化原是20 轉化則是30
第1層5/15/25/35/45/55強化使用奇術時會有額外的產出 點滿可以每天第1次奇術有產出
大量額外的轉化原
10/20/30/40/50則是解鎖次要專精
第2層以點數分成3種
易變材料、烈性材料、不詳材料=>點滿25
對應的材料顏色是黑、綠、紅
主要是提高奇術以及該顏色的轉化的技能 另外他們點到5點都會解鎖各自獨特的轉化
微光轉化原=>點滿20 主要是轉化提高增加微光轉化原的機率
點滿可以製作褻瀆石(80個微光轉化原)
轉化=>點滿30 增加轉化次數上限
升級流程:一開始只能學會治療/法力藥水/穴居者之喜(回HP跟法力的)
有點忘記瘋狂實驗是早期學會還是做藥領悟到的
PS:路上的垃圾超容易開出穴居者之喜 可憐那
所以一開始升級應該做藥水=>實驗領悟
以2024/11/17的藥草價格為例
https://imgur.com/wZWy0Ik
基本上1星藥草大致上接近便當價格
其中治療藥水只要6個真菌花+5個瓶子即可製作
故很急著衝鍊金技能 鍊金達到25後,專精可以先選擇鍊金術專精並點滿30解鎖配置勇氣
配置勇氣:瓶子*1+真菌花*8+祝綻花*4
然後喝下他之後,開始不要命的瘋狂實驗來解鎖配方
如果不是很急著衝鍊金技能,每天一次的瘋狂實驗or精準實驗慢慢來 有多的藥草
在看看要不要製作新的藥劑配方升點
由於沒有特別記,但印象瘋狂實驗做到50 精準實驗做到75 都還有黃色(有錯還請指正)
我自己是沒有急著衝鍊金,靠實驗以及訂單慢慢做上去
搭配採藥練 練的速度取決於我採藥的數量
因為鍊金的專精分支會大致上決定玩家接下來的走向 以分支需要的點數來說
奇術=>點滿55有第一天大量轉化原
鍊金術=>可以不點滿 但點滿50點 全部鍊金術商品+10技能
精煉藥劑=>點滿僅需30點 但還考慮分支到會略決定精煉藥劑還是藥瓶的走向
固玩家需要想好現階段要得是什麼,再行決定專精點數的選擇
如果以訂單角度 NPC給的訂單偏向藥水/藥劑/藥瓶這3種為主 體感加起來有>90%
另外NPC蠻常給3星藥的訂單 某個程度上玩家可以考慮將這個納入
專精點數選擇的考量範圍
這周因為PVP亂鬥是阿拉希電腦戰 倘若錢不夠買不起太多圖紙
也可以考慮刷榮譽去換圖紙 (7500榮譽點<=>1張)
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推 concerned054: 專業好文 11/17 19:49
推 Golbeza: 感謝分享 11/17 19:57
推 hwsh60013: 推 專業真的需要這種文避免走冤枉路 11/17 22:58
推 DEVIN929: 煉金拿雙倍精煉時間最實際了 11/17 23:39
推 a6268538: 這兩個就是很簡單就能滿等 11/18 01:36
推 Chricey: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 11/18 11:52→ a6268538: 建議點自己會用到的,現在材料賺頭越來越小了 11/18 01:36
→ a6268538: 煉金三星藥劑能賺,但是點數投資很多 11/18 01:37
→ a6268538: 建議做自己會用到的藥劑,奇術則是沒研究 11/18 01:37
→ mealoop: 鍛造由於能點火練建議開兩隻 一個做裝一個做材料 11/18 01:56
推 Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 11/18 11:54→ mealoop: 啊沒鎧甲職就算惹 11/18 01:56
推 DEVIN929: 地心通圖數量跟拆的藥水品質有關嗎 我都買一堆一星穴居 11/18 07:05
照描述藥品質比較好的時候 拆1次會比較多
不過我拆過幾次後還是都拆1星
當然也有可能是因為我用的只是藥水 藥瓶/精煉藥劑我沒有測過
推 orion1991830: 鍛造的設計就是要練兩隻 不用跳來跳去點的專業 11/18 07:16
※ 編輯: Despairile (36.227.218.140 臺灣), 11/18/2024 07:37:45
推 DEVIN929: 藥水主要2星以上比較有用 拿來拆很浪費 穴居1us也才5g 11/18 08:25
推 Kroner: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 11/18 08:25 → AirFang: 製作藥劑跟藥瓶加成的BUFF無法並存,奇術全部點滿是可以 11/18 08:36
→ AirFang: 穩轉2 11/18 08:36
推 garlic1234: 拆精煉類型的有給比較多 11/18 09:18
推 y9991027: 個人也反對10版後所有材料都分三星級改動(每次大改版背 11/18 11:52
推 Chricey: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 11/18 11:52 → y9991027: 包都塞滿滿整理很煩) 11/18 11:52
→ y9991027: 改回舊版本那樣任務/地城會給製造業升星級的附加材料 會 11/18 11:53
→ y9991027: 比較好 11/18 11:53
推 DEVIN929: 但是分星級才有利潤 只是專注還是能靠分身大軍而已 11/18 11:54
推 Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 11/18 11:54 → DEVIN929: 地城才給升級材料 我肯定罵爆的啊 11/18 11:55
→ DEVIN929: 沒有需求 但是為了材料不得不去打地城 而且我分身這版 11/18 11:57
→ DEVIN929: 還能solo探究還過得開心點 之前分身都帳綁箱子寄一寄 11/18 11:57