推 shyangwang: 讚12/01 23:11
感謝
推 k7ji91ab5m: 看過悚然順劈斬兩刀 DK直接見底 戰坦跟抓癢一樣12/01 23:46
戰坦就是物理界的神沒有之一
※ 編輯: azrael99 (27.53.170.171 臺灣), 12/02/2024 00:13:46
→ chchan1111: 目標不是3600嗎 怎現在就崩不住了 12/02 00:18
是呀,努力中,感謝你還記得,莫忘中出~
※ 編輯: azrael99 (27.53.170.171 臺灣), 12/02/2024 00:45:45
推 wolf0120: 推個 笑死 狂戰從版初到現在被砍成這樣 12/02 01:46
→ wolf0120: 然後現在看那幾個職業一波破千萬 真的好平衡 12/02 01:46
推 Chricey: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 12/02 13:01原本還有活出PTR強歸強,但那時候評價只有A,原本還很開心說
→ Despairile: 我不懂所以好奇請問 工程學護腕是使用那個注射器嗎12/02 02:43
→ Despairile: 我感覺坦克的臨機真得很難稱 但這屬性又好強 假設要做12/02 02:55
→ Despairile: 武器 會推薦臨機+精通還是加速啊12/02 02:55
我是選加速臨機,加速不嫌多,我全身幾乎都加速裝才堆上去,飾品蟲王和蛋都是雙加速
推 KYALUCARD: 阻擾法反死靈一王逃課12/02 03:42
推 Kroner: 關節痛就老人病 12/02 17:11這個是說一王點名阻擾反法可以幫隊友破是嗎
推 ChrisDavis: 狂戰轉防戰+1 坦起來真D舒服== 這版應對能力超好12/02 04:24
NGA表示真的10層以下站樁無腦坦
※ 編輯: azrael99 (27.53.170.171 臺灣), 12/02/2024 08:07:34
推 redbeanbread: 推12/02 08:16
感謝
推 hwsh60013: 血DK軟得跟紅龜粿一樣,該死的死打清空回溯12/02 08:18
那個改動真的超幽默,DKT朋友直接氣暈
※ 編輯: azrael99 (27.53.170.171 臺灣), 12/02/2024 09:20:28
推 bracewhite: 推職業專精分享12/02 10:00
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 12/02 18:22推 achiyeng: 自己玩補又玩dk坦 現在真的很怕遇到dk坦12/02 10:25
推 iam0718: 看工會的補薩說這版本DKT很像法力海綿 12/02 10:31
→ iam0718: 我以為血DK都靠自補就夠了 XD12/02 10:31
那都是過去式了XD
推 enchyi: 那是這版本之外的血DK12/02 10:32
推 Chricey: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 12/02 18:25推 hwsh60013: 低層會玩的是可以不用補,但高層是直接被打穿 12/02 10:38
→ hwsh60013: DK現在不是電梯血,是雲霄飛車血12/02 10:39
血量跟他的強度直接down到谷底
→ spirit761127: 狂戰現在真不弱了 有比他更弱的12/02 11:34
只能用不弱來形容...
推 sarevork: 以前血dk是自補還帶護盾緩和一下 現在是一刀 12/02 11:46
推 Kroner: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 12/03 00:22→ sarevork: 如果整組補血機制都要這樣那dk重做算了 12/02 11:47
→ sarevork: 現在有點像大怒神血吧 光速見底 然後上來的慢 然後走下12/02 11:48
→ sarevork: 去了 12/02 11:48
→ vicklin: 狂戰缺功能,傷害還可12/02 12:09
推 Kroner: 關節痛就老人病 12/03 07:49現在大概B級吧,之前快掉到C去
→ Despairile: DK坦的問題是不是某次改動一刀把他打到谷底?12/02 12:10
11版把所有坦克自療降低,DKT本來就靠自療,直接被打殘
推 hwsh60013: 死打清空回溯池導致不能連續死打回血,精通盾被砍爛, 12/02 12:18
→ hwsh60013: 本身護甲又薄血又沒特別多,手牌看似多但還是常常被一12/02 12:18
→ hwsh60013: 拳打穿12/02 12:19
推 Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 12/03 11:19推 hwsh60013: 反正就是天才暴雪要改坦的補血機制,結果忘記有個坦是 12/02 12:21
→ hwsh60013: 靠自補在坦的12/02 12:21
推 Willian123: 推 12/02 12:35
→ Despairile: 如果要改坦的補血機制 那血DK可能要整個重作12/02 13:01
推 Chricey: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 12/03 11:26重做真的沒意見,現在把DKT核心基礎搞爛了
推 mountainn: 同是防戰幫推~12/02 13:03
同加油
→ sarevork: 血dk那個骨盾也是很爛 堆疊不影響效果 然後怕你不疊又搞12/02 15:00
→ sarevork: 出和疊數有關的天賦12/02 15:00
推 cool1002: 血DK就亂七八槽的小減傷很多 但不用的話比一些DD都還軟 12/02 17:11
推 Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 12/03 15:08→ cool1002: 還有仇恨問題 好多次小怪半血被it12/02 17:11
→ OrcDaGG: 我競技場被戰士黏到就原地往生12/02 17:31
推 stanwhale: 阻擾我自己知道的奇效就是死靈一王的噴吐(偶爾會失效 12/02 18:22
→ stanwhale: 不知道為啥)跟波拉二王的dot射擊(可以幫吃掉debuff)12/02 18:22
→ stanwhale: 另外戰坦弱勢在魔法跟流血 所以有魔法的傷害即使不能12/02 18:24
→ stanwhale: 真的反都可以按一下法反當20%撿傷 像很多打坦技是物理12/02 18:24
→ stanwhale: +魔法(像蛛絲一王)or純魔法(像蛛絲三王)12/02 18:24
→ stanwhale: 流血就真的比較危險 像是波拉放鋼鐵頌歌的那隻小怪 12/02 18:25
DOT類是戰士永遠的痛
推 fcoin: 狂戰單體還蠻行的 不算差 只是比不上meta 12/02 19:26
比不上META就進不了組了...
→ TryKillMe: 血盾直接移除 精通改成DH那種就好了 12/02 19:57
※ 編輯: azrael99 (27.53.241.188 臺灣), 12/02/2024 21:02:08
推 fcoin: 所以玩狂戰需要的是親友團 無誤 12/03 00:19
推 vicklin: 反了吧,狂戰AE還行單體是低能 12/03 00:22
我記得巨像流單體還ok
→ vicklin: 然後盾反列表是決定存活的關鍵 12/03 00:22
這個部分,大家可以去看NGA有人整理法反列表
→ Hylun: 明明單體跟AE都還行12/03 00:55
推 chanyoung526: 還行是跟誰做對比dad 12/03 02:48
→ spirit761127: 沒辦法打17的我就不貼了 12/03 07:51
17那個狂戰是大神勿模仿XD
推 VVinSaber: 有的輸出專精連B都不配 好慘== 12/03 10:18
暴雪平衡真的做的很棒呢~
※ 編輯: azrael99 (27.53.241.188 臺灣), 12/03/2024 11:04:17
推 VVinSaber: 還行啦 反正多輸出專精還有東西轉,阿這版本我覺得一 12/03 11:19
→ VVinSaber: 般人打到15就功德圓滿 12/03 11:19
→ mealoop: 我打個12就頭破血流 15是一般人那我是低能兒 555 12/03 11:24
→ mealoop: 不過BZ也很早就講過只要全職業都能打到保底層數的平衡就 12/03 11:26
→ mealoop: 行了 再上去的確不需要管 12/03 11:26
推 VVinSaber: 11-12的數值提升 體感是真的差很多 12/03 11:40
推 spirit761127: 狂戰是可以打高層的 傷害也沒問題 12/03 11:52
→ spirit761127: 上面的圖沒算國服 國路也有絕活狂戰 12/03 11:52
推 aries1985: 打得到15叫做一般人是跟echo等級的比嗎 12/03 15:08
→ RX11: 我12都還沒限過 太苦了 12/03 17:25
推 sad0soul: 12/03 23:14
推 fcoin: 覺得狂戰單體很弱的大概很久沒跟狂戰打副本了 12/04 00:16