推 youngluke: 0攻被破壞上不來 05/12 19:39
→ CHASELO: DB上就是這麼說的 05/12 19:40
推 cleverjung: この効果を発動する際に、破壊された(墓地または除外 05/12 19:43
→ cleverjung: 状態の)モンスター1体を対象として選択します。ただ 05/12 19:43
→ cleverjung: し、カードに記載されている攻撃力が0や?であるモン 05/12 19:43
→ cleverjung: スターは選択できません。 05/12 19:43
→ cha122977: 0攻有些微妙不直覺的規則 像0攻打0攻兩邊都不戰破 05/12 19:44
→ henry1234562: 今天TCG比賽就有一場炸消防栓還上來的 但還是輸了 05/12 19:48
→ henry1234562: 所以這件事情不知道還算挺正常的 05/12 19:49
推 kirimaru73: 0攻不會被召雷彈破壞 因為攻擊力無法「變」為0 05/12 19:49
推 chuchu000: 眾所皆知 遊戲王0攻特別強 05/12 19:54
推 kirimaru73: 0打0是連傷害計算都沒有,有些效果還會被擋掉 05/12 20:06
→ cha122977: 那如果我發了JJ波 這回合還做傷害計算嗎 05/12 20:22
→ CHASELO: 傷害步驟還是照走 05/12 20:28
→ cha122977: 所以0攻打0攻 步驟照走但傷害計算時不破壞也沒戰傷? 05/12 20:33
→ CHASELO: 沒其他效果下就是這樣 05/12 20:33
→ kirimaru73: 那我有點搞混了,請教一下 05/12 20:47
→ kirimaru73: 尤貝爾永遠之愛去撞0攻怪獸,效果會被卡住,是因為 05/12 20:47
→ kirimaru73: 1.0打0不能發動傷害計算後的效果 05/12 20:47
→ kirimaru73: 還是 2.可以發動但不能給予0傷害? 05/12 20:47
推 andy0481: 這問題水無月新影片還有遇到 K語言考試 05/12 20:50
→ CHASELO: yubel的F12的3效必發 但沒給予傷害剩下不處理 05/12 20:53
推 GBO5: 原來有新片 看完了 05/12 21:17
→ arcanite: 0攻不怕召雷彈 天空龍你這廢物 05/12 21:22
推 chuchu000: 天空龍 你讓我好丟臉 05/12 21:24
推 Sinreigensou: 根本效果寫法問題 加一條破壞0攻怪就好了 05/12 22:07
→ MH3310: 0攻互打不戰破才是直覺吧 05/12 22:39
→ Renxingshi: 1打1會互相戰破 0打0不會 是沒有那麼直覺 05/13 00:55
→ cha122977: 說"攻擊力一樣的怪獸攻擊對方後雙方都被破壞"是錯的 05/13 06:05
推 chuegou: 講個一樣跟攻擊力0有關的 05/13 08:49
→ chuegou: MD L4雪女的無效 可以指定通常怪獸 不能指定0攻效果怪獸 05/13 08:49
推 killerj466v2: 大概是早期決鬥的設計思維導致這樣吧 05/13 09:29
→ killerj466v2: 0攻打決鬥者不會受傷->那0攻互打怪獸也不會受傷 05/13 09:30
→ killerj466v2: 漫畫很多時候戰傷 效傷 破不破壞都很看視覺效果 05/13 09:31
→ henry1234562: 和睦使者原始寫的效果文是 戰鬥傷害為0 05/13 09:31
→ henry1234562: 而怪獸戰鬥都不會破壞 05/13 09:32
→ henry1234562: 那同理你攻擊力0的怪也應該造成相同結果 05/13 09:32
→ CHASELO: "攻變0效果無效"的效果是否能對0攻怪發動要看日文寫法 05/13 09:52
推 kirimaru73: 查詢攻/防 執行傷害/回血/攻防升降 05/13 11:21
→ kirimaru73: 是0的結果會被視為「已經不能處理了後面我要睡了」 05/13 11:21
→ kirimaru73: 這點稍微有些不太直覺 05/13 11:21
推 deolinwind: 牌佬就喜歡特例 05/13 17:46