看板 miHoYo
其實我一直很好奇,怎樣不是數值遊戲 你說原神有操作乘區,鐵道沒有只有數值 但就是有人能用全四星或大家口中被撕卡的角色打滿星 當然也會有說不看看人家練度 但要不是我1.6開始玩了兩個新的號 我還真以為這遊戲要課好課滿儀器30+分才能拿滿獎勵... 還是說現在人均深淵一層60秒,渾沌0t? 而且明明混沌明擺著給你一堆很強的天氣要你去利用都不去用 就一直喊著數值數值... 隔壁就是給你元素反應,這邊給你天氣 一邊動手,一邊動腦 這邊當期主推可以無腦打 隔壁也是每個版本都有輪椅讓你嚕鍵盤過 怎麼標準差這麼多? 數值是膨脹了,但天氣也是 我那兩個號一個完全不花錢,一個買大小月卡 即便是沒花錢的那個號每一期也是剛剛好拿滿獎勵 所以是真的只有數值嗎? -- 我一直都很專情 喜歡的東西從沒變過 只是符合條件的人變多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.66.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1730983584.A.148.html ※ 編輯: ricky469rick (123.192.66.71 臺灣), 11/07/2024 20:49:45
asdfg0612: 幫自己先找好藉口 11/07 20:50
※ 編輯: ricky469rick (123.192.66.71 臺灣), 11/07/2024 20:51:14
kiter1210: 就不配速純auto黨占大多數 11/07 20:54
s1129sss: 說是數值遊戲也沒錯 但對我而言這說法的重點在 這樣講的 11/07 20:55
s1129sss: 人是不是用同樣標準評價每個遊戲 雖然多數都是雙標仔 只 11/07 20:55
s1129sss: 是想黑而已 11/07 20:55
Kroner: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 11/07 20:55
kiter1210: 對我來說,原神角色也沒保值到哪去,新角還是比較舒服 11/07 20:57
james3510: 太簡單才有的問題 11/07 21:15
james3510: 等大家打得汗流浹背不靠天氣不行的時候就老實了 11/07 21:15
ricky469rick: 那隔壁不也是一樣不靠元素反應只有幾個腳色能打嗎? 11/07 21:16
Kroner: 求推薦UC2,樓下請提供三家 11/07 21:16
ricky469rick: 至少我認為設計天氣的用意就跟元素反應一樣 是來讓 11/07 21:17
ricky469rick: 老腳色彌補差距的 11/07 21:18
neilisme: 你沒花錢但是花時間阿 大小月卡才己抽而已又不佔多數 11/07 21:18
ricky469rick: 我有玩全0課的號唷 11/07 21:18
Chricey: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 11/07 21:18
s1129sss: 大小月卡一版本就3X抽了耶 11/07 21:21
frank161616: 全四星打起來很拚吧 除了裝備要好點凹點也多很多 11/07 21:22
ricky469rick: 當然不指望全四星是常態 但幾個五星要打滿很容易吧 11/07 21:22
ricky469rick: 即便是老腳色 我那個玩全0課的號就是這樣打 11/07 21:23
Chricey: 樓下關節痛都吃鞏固力 11/07 21:23
angelmax: 確實 我小號2.0到現在只抽2隻 打滿根本也沒啥問題 11/07 21:23
ricky469rick: 那個帳號抽了銀狼後原主人就沒登了 1.6才又丟給我 11/07 21:23
neilisme: 2.6 無課65抽 3深淵打滿80抽 你兩個版本課滿也就多60抽 11/07 21:24
ricky469rick: 我接手後2.0開始也是期期都打滿Y 11/07 21:24
Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 11/07 21:24
neilisme: 還不夠你多歪人家一次 大小月卡的資源真的很少 11/07 21:24
hooy2013: 大小月卡就是買一個保險,要當賭狗本還是不夠 11/07 21:27
neilisme: 是阿 所以大小月卡課滿也就比無課多點機率多個幾金而已 11/07 21:30
s1129sss: 2.6 80抽是哪來統計阿 隨便挑幾家看都在100-110之間耶 11/07 21:34
Kroner: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 11/07 21:34
neilisme: 小月卡106 大小月卡110 差不多阿 11/07 21:36
s1129sss: https://imgur.com/j6LChrF.jpeg 不過3X抽都算少的標準 11/07 21:39
s1129sss: 確實也是差不多就是了 11/07 21:39
s1129sss: https://imgur.com/2yYxqVt.jpeg 另一家的統計 11/07 21:40
Chricey: 看到關節痛,我就想起我姨媽 11/07 21:40
neilisme: 看了一下YT 好像有112 141 149這種數據 11/07 21:42
neilisme: 但這樣大小月卡的比例又更低了阿 跟無課差距又更少了 11/07 21:43
walter741225: 這樣說吧 都這遊戲遺器系統套下去 每個人狀況 11/07 21:47
walter741225: 就都無法從一而論了 展開透明的練度 11/07 21:47
Chricey: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 11/07 21:47
walter741225: 就會發現 一寸短 就會有一寸長來補足 11/07 21:47
walter741225: 這就是那麼現實的 11/07 21:48
sai0224sai: 手動打滿跟自動打滿是不同世界 11/07 21:48
sai0224sai: 用過氣角自動打滿優先條件就是遺器刷到天荒地老 11/07 21:49
Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 11/07 21:49
s1129sss: 你覺得低 但運氣差不多的兩個人 有無大小月卡那BOX的寬 11/07 21:49
walter741225: 至於AUTO AUTO鍵就在那阿 想要按下去很正常的 11/07 21:49
s1129sss: 裕度就是差蠻多的 11/07 21:49
k798976869: 隔壁真妓巨屎無腦打啊 只要能湊到入場 11/07 21:50
Kroner: 求推薦UC2,樓下請提供三家 11/07 21:50
asleep82: 前面幾篇是在講新角機制數值碾壓舊角是膨脹 你說舊角還 11/07 21:51
asleep82: 是能打滿所以沒差? 不太懂你的論點和新角膨脹有什麼關聯 11/07 21:51
ricky469rick: 我想問為什麼這裡就是數值遊戲 隔壁就不是 11/07 21:53
ricky469rick: 大家都在膨脹 就你是數值遊戲 大家都能打滿 就你是 11/07 21:54
Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2 11/07 21:54
ricky469rick: 數值遊戲 大家都有大版本的輪椅 就你是數值遊戲 11/07 21:54
ricky469rick: 任何長線運營的遊戲都是越後面出越強 不是嗎? 11/07 21:54
walter741225: 其實隔壁也是啦 只是隔壁沒有AUTO 11/07 21:55
asleep82: 強弱是比較出來的 當新角0+0無腦打0t 舊角2+1卻要打2~3t 11/07 21:55
Chricey: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 11/07 21:55
asleep82: 一樣都能過 但心裡還是會不平衡啊 我花了4倍金數還打得 11/07 21:55
asleep82: 比較辛苦 這樣的感覺 11/07 21:55
walter741225: 而且其實巨屎我個人認為就是判定一個角色 11/07 21:55
walter741225: 真正過氣的一個最後門檻 11/07 21:55
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 11/07 21:55
ricky469rick: 所以隔壁也是阿 你辛苦搓老半天打過半間 人家新腳色 11/07 21:55
walter741225: 就比方說 你在巨屎 拿到一個主C 用起來會覺得 11/07 21:55
BreezeMew: 膨脹速度差別吧 11/07 21:55
ricky469rick: 哪裡亮點哪裡就30秒一間 不是一樣嗎 11/07 21:55
Chricey: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 11/07 21:55
walter741225: 很不舒適 那這腳色恐怕對你來說就真的過氣了 11/07 21:56
sai0224sai: 膨脹的週期 半年過氣跟一年過氣的感覺就有差 11/07 21:56
death0228: 隔壁講原喔? 那我好像不用多說什麼,省字告辭0u0" 11/07 21:56
ricky469rick: 是講原神啊 就常常看到有人會講 11/07 21:57
Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 11/07 21:57
s1129sss: 用同樣標準來看 原也是數值遊戲沒錯啊 這個詞和有沒有膨 11/07 21:57
andy0481: 原其實壓強度壓了三年阿 草屬還拉抬了一波 真的變成數值 11/07 21:57
ricky469rick: "原神有操作乘區 鐵道只有數值" 我就奇怪不都大家都 11/07 21:57
ricky469rick: 是數值嗎? 11/07 21:57
Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 11/07 21:57
asleep82: 主要是膨脹速度的差別吧 胡桃可以從1版戳到4版才被僕人 11/07 21:57
asleep82: 取代 這邊2.0抽的2.7就被碾壓了 猝不及防啊 11/07 21:57
andy0481: 遊戲也是這一年來的事情 11/07 21:58
s1129sss: 脹關係不大 就算是號稱最沒通膨的FGO 一樣是數值遊戲 11/07 21:58
Chricey: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 11/07 21:58
death0228: 我以前看到的是跟格鬥類act類沒養成要素差異,你能用他 11/07 21:58
ricky469rick: 強度壓三年? 2.0的雷國哪裡亮點哪裡跟莫甘溫是一個 11/07 21:58
ricky469rick: 隊伍嗎? 很明顯不是吧 只是原神沒有自動強迫你操作 11/07 21:58
death0228: 也能用完全一樣數值的機體,跟這比,米家是數值遊戲 11/07 21:59
Kroner: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 11/07 21:59
ricky469rick: 3.0草體系隨便彩虹也跟前面打起來難度不一樣吧? 11/07 21:59
ricky469rick: 原神有元素反應彌補數值差距 阿鐵道就是天氣阿 11/07 21:59
ricky469rick: 就我來看明明是差不多的東西 怎麼鐵道只剩數值 原神 11/07 21:59
ricky469rick: 是全部都操作? 11/07 21:59
Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 11/07 21:59
andy0481: 原神有誰說全部都操作? 不是都在嘴一噴嗎 11/07 22:00
ricky469rick: 這就要提到一個神奇的現象了 11/07 22:00
asleep82: 沒 雷國和草國都是高下限低上限 上限還是比不過老角色 11/07 22:00
asleep82: 所以一般是認為原到龍王開始才徹底膨脹 因為下限上限一 11/07 22:00
Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2 11/07 22:00
asleep82: 口氣拔高了 11/07 22:00
ricky469rick: 只談原神就是一噴 加鐵道一起討論就是原神有操作 11/07 22:01
ciled1: 原3年才加開一個達成門檻隨便拿滿石的新「高難」 11/07 22:02
ciled1: 鐵不到2年已經三種高難了 11/07 22:02
Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 11/07 22:02
ciled1: 其實就兩種取向不同的遊戲 只是鐵吸引玩家抽新角的作法有 11/07 22:02
ciled1: 感很多 11/07 22:02
sai0224sai: 講到原神大家都酸一噴 這不就表示只有龍王有膨脹感 11/07 22:02
ricky469rick: 原神就是只要你去打反應 膨脹一樣能打滿的 11/07 22:03
Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 11/07 22:03
asleep82: 就 原三年的路 鐵一年就走到了 11/07 22:03
ricky469rick: 我只是想說鐵道也是這樣 你去湊天氣一樣能打滿 11/07 22:04
ricky469rick: ? 11/07 22:04
asleep82: 我覺得你拿原的反應來比鐵的天氣蠻怪的 不太能比的東西 11/07 22:05
Kroner: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 11/07 22:05
ricky469rick: 為什麼不能比? 11/07 22:05
andy0481: 原也是各種隊伍都能打滿 但真的就都不如一噴阿 11/07 22:05
andy0481: 現在就是你說四星也能滿 但就是不如新五星角0+0auto阿 11/07 22:06
ciled1: 拿原的反應跟鐵的天氣類比還是不妥 11/07 22:06
Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 11/07 22:06
ciled1: 原的深淵大家看怪性質組隊的應該遠比看當期buff的多 11/07 22:06
ricky469rick: 確實真的不如一噴阿 但原神有操作 11/07 22:06
ricky469rick: 這聽起來不就很雙標嗎 11/07 22:06
andy0481: 我覺得你要一直糾結操作兩個字 先去把那個說操作的抓出 11/07 22:06
Kroner: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 11/07 22:06
ricky469rick: 原的天氣就沒用 但鐵的天氣有阿 11/07 22:06
andy0481: 來單挑 不然感覺我們一直講 但你一直在虛空對線 11/07 22:07
ciled1: 所以拿反應來類比也很奇怪啊 11/07 22:07
ricky469rick: 哪裡怪 都是為了腳色彌補數值的不夠的東西 11/07 22:07
Chricey: 5樓關節跟X一樣 11/07 22:07
X18999: 利用天氣你也要有角色,沒追擊角怎麼利用追擊天氣? 11/07 22:07
ricky469rick: 原神不靠反應 不就只剩下數值高的幾個腳色 11/07 22:08
asleep82: 反應是常駐的 很多隊伍的邏輯是基於有反應去組的 沒反應 11/07 22:08
asleep82: 就完全不成立 相比天氣是週期性的 鐵的隊伍不會以有天 11/07 22:08
Kroner: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2 11/07 22:08
asleep82: 氣當前提去構思 天氣會將100分的隊伍變成150分 但不會因 11/07 22:08
asleep82: 為沒天氣就變0分 11/07 22:08
X18999: 有人憑愛抽了2+1,結果現在天氣完全吃不到,活該嗎 11/07 22:08
ricky469rick: 你看把凍結反應ban掉後 冰系現在是甚麼樣子 11/07 22:08
Chricey: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 11/07 22:08
asdfg0612: 一噴也不需要啥操作 甚至幫你直接穿木盾 == 11/07 22:08
ricky469rick: 2.0怪物牽引那個樣子 溫迪是啥樣子 不也都是數值 11/07 22:09
ricky469rick: 事實上就只是兩個遊戲對待膨脹的處理方式不一樣而已 11/07 22:09
ricky469rick: 老腳色數值機制就是比較差 但你有天氣/反應去彌補 11/07 22:09
Chricey: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 11/07 22:09
ricky469rick: 有的腳色吃不到天氣 無法打反應 雙方都是一樣的 11/07 22:12
asleep82: 不對 反應是角色設計時就包含在內的一部分 天氣是週期性 11/07 22:12
asleep82: 無法預測的 你看馬尼拉拿掉蒸發能看嗎?比凌人還慘吧 你 11/07 22:12
asleep82: 怎麼會說只有舊角要靠反應 11/07 22:12
Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 11/07 22:12
ricky469rick: 唯一的差別只有鐵道有自動 你以前能自動現在不能了 11/07 22:13
ricky469rick: 所以大家不推薦馬拉尼阿 就跟大家不推薦鐵道機制不 11/07 22:13
ricky469rick: 好的腳色一樣 總是有腳色空有機制沒數值 或是空有數 11/07 22:13
ricky469rick: 值沒機制 但整體都是往越來越強的方向走 11/07 22:14
Chricey: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 11/07 22:14
s1129sss: 有道理 那下版景元起飛 也是靠體系輔助 那下版開始484不 11/07 22:15
ciled1: 怎麼越來越怪了 反駁鐵道只有數值於是試圖證明原神也只有 11/07 22:15
ciled1: 數值 11/07 22:15
s1129sss: 能說鐵道膨脹成數值遊戲了 11/07 22:15
Chricey: 看到關節痛,我就想起我姨媽 11/07 22:15
ricky469rick: 我並沒有說原神只有數值好嗎 11/07 22:15
ricky469rick: 我是說大家都有針對膨脹應對方案 原神要你動手去控 11/07 22:16
asleep82: 事實上不管新老體系都有分要靠反應和不靠反應的 只是龍 11/07 22:16
asleep82: 僕這兩個膨脹標竿都可以不靠反應而已 所以你拿反應比天 11/07 22:16
Kroner: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 11/07 22:16
asleep82: 氣我覺得不成立 11/07 22:16
ricky469rick: 制附著的先後打出反應高傷害 鐵道要你動腦去吃天氣 11/07 22:16
ricky469rick: 怎麼一起討論的時候就會是原神有操作但鐵道只有數值 11/07 22:17
rockmanalpha: 反正鐵道膨脹比較快是確定的 不過本來定位就是偏手 11/07 22:17
Chricey: 關節痛就老人病 11/07 22:17
ciled1: 我是沒講過鐵道只有數值啦 那位有回這篇嗎 11/07 22:18
ricky469rick: 沒有 所以整體不是說你 只是你回我了 11/07 22:18
ricky469rick: 我只是想說 根本沒講的那麼離譜 11/07 22:18
ciled1: 原神的手操上下限差距看幫幫或魚魚杯低配競速就很有感了 11/07 22:19
Chricey: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 11/07 22:19
ciled1: 高手拿殘疾配隊照樣能滿星 11/07 22:19
asleep82: 先不說你一直忽視反應是常駐 天氣是週期的事實 你要怎麼 11/07 22:19
asleep82: 動腦吃天氣?難道我沒抽dot隊但天氣是dot 我可以動動腦 11/07 22:19
asleep82: 就讓景元去打dot嗎? 11/07 22:19
Kroner: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 11/07 22:19
ricky469rick: 是阿 這沒錯 但鐵道也有大老能拿人家痛苦號靠技能施 11/07 22:20
ricky469rick: 放時機 控制能量 控制天氣降下來的時間打過 11/07 22:20
rockmanalpha: 遊向 接近沒版都在推新角膨得比較快完全不意外 11/07 22:20
ricky469rick: 天氣是dot你不會拿桑博桂乃芬嗎 怪物不能棟你會拿 11/07 22:21
Chricey: 關節痛就老人病 11/07 22:21
ricky469rick: 永凍去應鋼嗎? 不會吧? 11/07 22:21
ricky469rick: 上下都不給凍 那我抽的永凍隊是甚麼? 11/07 22:22
ricky469rick: 大家基礎是一樣的阿 你怎麼知道怪物甚麼時候不給凍? 11/07 22:22
ricky469rick: 你說鐵道當期腳色數值比前面提升的多 比原神多我認 11/07 22:23
Kroner: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 11/07 22:23
ricky469rick: 同 但鐵分明不是只有數值阿 11/07 22:23
asleep82: 真的有人會為了dot天氣去單練這兩隻嗎?練起來也不好打 11/07 22:24
asleep82: 吧 而且這也不是動動腦的範圍了吧 11/07 22:24
ricky469rick: 為什麼不會 我那完全不花錢的帳號就特地練了桂乃芬 11/07 22:24
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 11/07 22:24
ricky469rick: 盧卡 也特地練了希露瓦去打末日 為什麼不? 11/07 22:25
Louta: 原神在新深淵出來前 我幾乎是只練兩隊耶 11/07 22:25
Louta: 但是鐵道我幾乎是不得不多練好幾隊 11/07 22:26
asleep82: 會說鐵數值膨脹 就是因為他除了一個機制更好 數值碾壓舊 11/07 22:26
Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 11/07 22:26
asleep82: 角的角色啊 這個事實本身和天氣又關係?天氣可彌補不了 11/07 22:26
asleep82: 這兩個角色的差距 11/07 22:26
ricky469rick: 你要這樣說 我也可以說我那月卡號只有dot跟黃泉也是 11/07 22:26
ricky469rick: 都能打滿 但等等又會被說打到頭破血流能算數嗎 11/07 22:26
Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 11/07 22:26
ricky469rick: 所以原神就沒有機制數值輾壓就腳色的腳色? 11/07 22:27
Louta: 原神當然有阿 但我覺得原神門檻低不少阿 11/07 22:27
asleep82: 你一直說天氣怎樣舊角又能打滿怎樣的 所有這和新角數值 11/07 22:27
asleep82: 機制全面碾壓舊角有甚麼關系... 11/07 22:27
Kroner: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 11/07 22:27
ricky469rick: 蛤? 我講的分明是鐵道不是只有數值好嗎 11/07 22:27
Louta: 鐵道就沒有操作空間 說是看數值也沒啥問題吧 11/07 22:28
asleep82: 有啊 龍王對伶人 僕人對胡桃 但人家花了三年啊 鐵道一年 11/07 22:28
asleep82: 就辦到了 11/07 22:28
Chricey: 求推薦UC2,樓下請提供三家 11/07 22:28
ricky469rick: 沒有操作空間 那為什麼有人能打滿痛苦號? 11/07 22:28
ricky469rick: 還是說動腦控制甚麼時候放大招 分配戰技點 分配天氣 11/07 22:29
ricky469rick: 降下來的時機都不是操作的一環? 11/07 22:29
ricky469rick: 你就告訴我萬葉一出來溫迪是甚麼情況就好 11/07 22:29
Kroner: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 11/07 22:29
ricky469rick: 綾華出來後大家對甘雨的評價是怎麼樣的 11/07 22:30
ricky469rick: 有綾華 甘雨打融化才變成主流 不是嗎? 11/07 22:30
※ 編輯: ricky469rick (123.192.66.71 臺灣), 11/07/2024 22:30:56
Louta: 就操作乘區差很多啊= = 11/07 22:32
ricky469rick: 要我去打那些鐵道痛苦號 我不覺得我能打滿 11/07 22:32
Kroner: UC2是啥東西?求解釋啦! 11/07 22:32
walkxd136: 巨佬,我只有一個小月卡號跟無課號,目前都是打滿 11/07 22:32
asleep82: 溫迪守塔更好用 甘羽火箭炮你淩華是能把刀丟出去?鐵道 11/07 22:33
asleep82: 是完全取代耶 沒一樣比得過 11/07 22:33
walkxd136: 三個號有托管嗎感覺太累了八 11/07 22:33
Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 11/07 22:33
ricky469rick: 怎麼到這邊又變成甘雨可以了 11/07 22:33
Louta: 實際上就是鐵道我在數值面需要考量的遠比原神多啊 11/07 22:34
ricky469rick: 以前我在幫甘雨說一樣能打滿就被人講是甘吹 11/07 22:34
ricky469rick: 我只能說我不這麼認為 因為我那個0課號幾乎每一期都 11/07 22:34
Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 11/07 22:34
asleep82: 原一直都是 雖然新角強 但賽道會有微妙的區分 舊角在某 11/07 22:34
asleep82: 些場合還是有比新角強勢的地方或有點 鐵道這次沒有 直接 11/07 22:34
asleep82: 不演了 11/07 22:34
ricky469rick: 是剛好壓線過 頂多重開1~2把 怪一直在變強 可見天氣 11/07 22:35
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 11/07 22:35
ricky469rick: 影響非常多 不然照這麼說怎麼可能現在還能打滿 11/07 22:35
Louta: 天氣影響很多沒啥問題啊 這完全是兩回事吧 11/07 22:36
ricky469rick: 阿不就是動腦就能打? 我可不是一上去就auto唷 11/07 22:37
asleep82: 誒 你到底想表達什麼 之前一把打過 這次雖然重開兩次才 11/07 22:37
Kroner: 樓下關節痛都吃鞏固力 11/07 22:37
asleep82: 壓線打滿 但都打滿了所以天氣好棒棒膨脹沒關係嗎? 11/07 22:37
ricky469rick: 我要表達的就是鐵道不是只有數值阿 11/07 22:38
Louta: 鐵道對我來說重點在事前配置阿 所以我才說數值面比較重要 11/07 22:38
death0228: 岔個話甘雨不打凍,跟溫迪被ban還有劍鬼深淵住套房比較 11/07 22:38
Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 11/07 22:38
death0228: 有關吧?當然綾華那瞬間傷害跟怪物互動來說有關也不是 11/07 22:38
death0228: 說沒有,就我想說不只那個 11/07 22:38
ricky469rick: 只要肯動腦去利用天氣一樣能玩 這能叫做只有數值嗎 11/07 22:38
q251425: 難得看到你發這種邏輯有問題的東西 11/07 22:38
Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 11/07 22:38
ricky469rick: 甘雨不打永凍是跟溫迪吸不起來有關係 是綾滑出傷比 11/07 22:39
Louta: 我的意思不是只有數值 而是數值相對原神更重要= = 11/07 22:39
ricky469rick: 較快的問題 11/07 22:39
asleep82: 真的 你不是會寫演算法嗎 但這偏我讀不懂你的邏輯 11/07 22:40
Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 11/07 22:40
ricky469rick: 哪裡邏輯有問題? 所以鐵道真只有數值? 11/07 22:40
ricky469rick: 真的大家都只auto 不看天氣 不看技能施放順序? 11/07 22:40
lnceric008: 假設沒人做攻略 自己組隊也不簡單 11/07 22:41
Louta: 我是數值配好都只auto啦= = 11/07 22:41
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 11/07 22:41
ricky469rick: 如果你真只auto 那確實真只有數值 11/07 22:41
asleep82: 不是沒有 但原操作:數值是50:50的話 鐵只有20:80吧 11/07 22:41
sai0224sai: 但鐵道AUTO黨一定佔80%以上 11/07 22:42
ricky469rick: 如果真的是2:8的話 那我很想知道那些痛苦號低配打滿 11/07 22:42
Chricey: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 11/07 22:42
ricky469rick: 是怎麼回事 11/07 22:42
Louta: 為啥你一直著重在只有阿 數值更重要不代表其他都沒有啊 11/07 22:42
ricky469rick: 因為前一篇就講鐵道"純數值"遊戲啊 11/07 22:43
s1129sss: 有看過只拿4星角打滿星的 基本都不會說出鐵只有20 11/07 22:43
Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 11/07 22:43
ricky469rick: 真要我說 我認為所有抽卡遊戲都是數值遊戲 新的比舊 11/07 22:43
ricky469rick: 的強 有沒有給你彌補數值差距的手段而已 11/07 22:44
sai0224sai: 因為對AUTO黨來說真的就數值遊戲啊 11/07 22:44
ricky469rick: 原的是元素反應 鐵的是天氣 11/07 22:44
Chricey: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 11/07 22:44
asleep82: 所以你覺得他們打爽號和痛苦號花的時間和精力一樣嗎?這 11/07 22:44
asleep82: 中間的差異不就是數值? 11/07 22:44
ricky469rick: 原神痛苦號你去看看時大夫打 你會覺得這差距是甚麼 11/07 22:44
sai0224sai: 你不能一直拿手動玩法來跟自動玩法吵 根本沒交集 11/07 22:45
Chricey: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 11/07 22:45
Louta: 原光是操作乘區就能彌補很大部分的數值了阿 11/07 22:45
s1129sss: 這邏輯 原對課長不也是數值遊戲? 11/07 22:45
ricky469rick: 所以我說 如果你只auto 那確實只有數值 11/07 22:45
ricky469rick: 但真的全部人都auto? 11/07 22:46
Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 11/07 22:46
asleep82: 光說一點 原你能閃招躲怪的攻擊 鐵道你怎麼閃... 11/07 22:46
ricky469rick: 你說到這個 早期我就看過很多人不會用白露 11/07 22:47
walkxd136: 排軸降低損失如何?算了我不想參與(x 11/07 22:47
s1129sss: 這問題很簡單 如果鐵的非數值部分只有20 那想必這邊應該 11/07 22:47
Chricey: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 11/07 22:47
asleep82: 原你能走位聚怪讓小範圍攻擊打到全部的怪 鐵體能讓希兒 11/07 22:47
Louta: 原的操作乘區是我不一定辦的到 但鐵道要復刻應該沒問題吧 11/07 22:47
asleep82: 一次撞五隻嗎? 11/07 22:47
ricky469rick: 都要等怪打你殘血了才開大 根本不知道白露能減傷 11/07 22:47
Chricey: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 11/07 22:47
q251425: 有很多東西都是看相對值的,吵這沒啥意義 11/07 22:47
s1129sss: 不難拿出用全四星打通混沌只用12回合的記錄吧 11/07 22:47