看板 miHoYo
大置上順著我九月那篇的方向來猜 1:燃素流 戰技產生個半條燃素給隊伍 這樣能帶國民出去觀光 元素爆發一口氣燒光燃素 燒越多傷害強化越多 燃素自產自銷可以對上瑪薇卡在5.2的表現 拿神之心去維持聖火 燒古董來打破夜神國結界 但就有點鎖死在納塔人領袖的定位 2.夜魂流 戰技直接縮短夜魂迸發的間隔 達到四納塔仔的程度 元素爆發賦予大家傷害全部帶有夜魂性質 直接讓外國人也能擊破虛界力護盾及之後可能出現的各種邪惡怪物 如果往後深淵日益氾濫 後年繼續見到這批虛界魔也不無可能 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.164.62 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1731322195.A.0A6.html
lightdogs: 搞不好是綜合都給 11/11 19:09
chenwei70108: 希望是1 11/12 01:47
timlin0718: 還是覺得燃素拐會給火主,讓火主變納塔專拐,火神會是 11/12 12:58
timlin0718: 通用角色 11/12 12:58