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【膝關節影評專欄】電影《女鬼橋:怨鬼樓》宇宙正式成立,鬼片新風格巧思翻轉創意 https://taipeiwalker.walkerland.com.tw/special_columns/view/173 《女鬼橋》第一集在2020年上映,如果那年沒有疫情問題,肯定不會只有6千萬票房。就 製作規格來說,6千萬絕對是非常好的市場回報。因為導演奚岳隆與編劇張耿銘、郝柏翔 設計出來的時空陷阱非常具有創意,讓兩段時空產生誤解,使得依附在東海大學的校園傳 說,並非只是用鬼怪驚嚇帶給觀眾廉價尖叫。 有了第一集成功開盤,緊接著續集直接挑戰中華民國大學歷史上最離奇的校園傳說,也就 是文化大學的大仁館之中的鬼電梯傳說,發展成一套殉情故事。 其實鬼故事主體多半需要從情殺發展比較能有怨念,第一集東海大學的時空交錯玩出鬼片 新意,也是把情殺怨念放大執念,造成開啟替死鬼模式。第一集奠定《女鬼橋》這個IP的 推理節奏,編導沒有刻意打啞謎,而是把各種線索都放入情節中。但因為剪接玩弄觀眾節 奏感,導致出現片尾那個驚訝結局。 續集《女鬼橋:怨鬼樓》把文化大學改成文華大學,大仁館成了大忍館,這些為了避免過 度直白對號入座的設計情有可原。大仁館本體的鬼電梯、奈何橋就有兩個傳說,劇本更設 計成因為大仁館位於陰陽交界之地,所以設計成鎮煞用的「逆八卦」陣形,藉此困住孤魂 野鬼以免傷人。這個設計變成另一種創意,因為首集沒領便當的林哲熹居然到了本集成了 校園保全,害怕之前的怨鬼會來糾纏他,所以入住大仁館自保。 看到這段情節設計實在讓人亢奮,用合理的方式把兩集巧妙組合起來。女主角王渝萱飾演 一位入學沒多久的大學新鮮人裕婷,由於三年前施柏宇飾演的哥哥研發驚悚靈異AR遊戲, 在校園測試後,居然發生意外,導致昏迷不醒。妹妹想完成哥哥生前開發的靈異遊戲,二 方面也想知道為何哥哥當年會發生意外。 如果見識過第一集編導如何用剪接欺騙觀眾「線性」時間的思維,那麼大家也會做好準備 迎接編導再次「愚弄」觀眾的心理準備(事實上觀眾非常享受這種被欺騙的反轉快感), 但續集做得更絕了些。 因為,時間與空間,都可以成為編導的各類障眼法。光寫到這裡,內心都不知道如何形容 這種被欺騙的快感。《女鬼橋2:怨鬼樓》對我來說只是表面上是鄉野傳說,但骨子裡根 本是一套推理懸疑片。即便行銷宣發上用都市怪談這類的方式比較容易接近觀眾,但看過 片就知道真正要刻意嚇觀眾的段落,其實非常節制地只有幾幕。 剩下的就是實實在在要用推理元素跟觀眾過招,原來開場的哥哥意外看起來古怪離奇,但 真相揭曉時,居然還能頗感人。我就蠻佩服設計這段兄妹情,王渝萱很完整地述說了一段 妹妹與哥哥過去為何有如此深厚的羈絆,那些執念也就說得通了。至於林哲熹為何能在本 集現身,並非只是沿用班底這麼簡單而已,背後的宿命揪扯,我覺得本集給了觀眾很好的 結論,如果觀眾有發覺為何他需要在本集出現的真正原因。 作為台灣觀眾蠻願意買票的驚悚鬼怪類型,《女鬼橋》這兩集的劇本誠意或許可以給予其 他劇組思考,不一定需要Jump Scare也能完成觀眾散場後的高度討論。 -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1696909120.A.EB8.html ※ 編輯: tecofilmlove (219.71.217.171 臺灣), 10/10/2023 11:39:16
Nemophila : 第一集我是包場看的 說真的還蠻恐怖的 10/10 12:15
maggie024 : 第一集是有恐怖 但全片只用同一種手法從頭嚇到尾 才 10/10 12:25
maggie024 : 看ㄧ半就疲勞無感了 只覺得「喔,又來了啊」 10/10 12:25
a09728347966: 電影院看到預告片 特效好假… 10/10 12:49
leo96628 : 不一定需要jump scare? 這部Jump scare明明滿多的xD 10/10 12:58
Chricey : UC2神招啊,吃下去就對了 10/10 12:58
ghooh : 我最訝異的是TaiperWalker這個媒體還在? 10/11 00:58
ph777 : 都沒有看過的觀眾上來貼心得 蠻好奇的 10/11 09:08
alinwang : 特效費用比一砸更大很多 10/11 13:37
hasn8620 : 有點像返校 前面恐怖而已 10/12 11:06
Kroner : UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 10/12 11:06
hasn8620 : 因為13號才上映 現在都是搶映 10/12 11:06