作者KenHiraiTW (KenHirai)
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標題[新聞]娛樂/盼在美「封神」視效總監:感情相通
時間Mon Nov 20 22:27:31 2023
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周刊 2069期 11/12出刊
娛樂/盼在美「封神」 視效總監:感情相通
娛樂新聞組 2023-11-12 01:01 ET
「封神第一部:朝歌風雲」進軍海外,在美國、英國等地上映。(取材自豆瓣電影)
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「封神第一部:朝歌風雲」(Creation of The Gods I: Kingdom of Storms)在中國
票房突破26.3億人民幣(約3.6億美元),秋季在美國、英國、紐西蘭等地發行,第二部
已著手製作。該片視效總監道格拉斯史密斯(Douglas Smith)早前受訪,提到參與這部
中國神話故事經歷的文化差異、製作過程中的特效難度。
當被問到「封神第一部」對於西方觀眾來說,在觀影上會有文化障礙嗎?道格拉斯表示:
對於接受西方文化的觀眾或美國觀眾來說,或許在部分劇情上因文化差異難以理解,但是
電影中傳達的情感關係是相通的。「『封神第一部』在北美的發行主要在華裔比較集中的
地區,而不是在整體美國全區域發行,我覺得其實可以面對更廣泛的美國觀眾來進行發行
。」
「封神第一部:朝歌風雲」視效總監道格拉斯史密斯過去曾獲得奧斯卡與金馬獎的肯定。
(取材自新京報)
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金獎特效師 走訪陵寢、寺廟采風
道格拉斯是美國知名電影視效師,
自1976年起從事電影視效工作,以協助攝影的身分參與
「星際大戰」(Star Wars)的視覺工作,迄今執業近50年。他1996年憑「ID4星際終結者
」(Independence Day,又譯「獨立日」)贏得第69屆奧斯卡金像獎最佳視覺效果獎。
2015年,他參與創作的華語電影「尋龍訣」,為他贏得第53屆金馬獎最佳視覺效果,也
因為這次默契的合作,「封神第一部」導演烏爾善邀請他加入
「封神三部曲」的創作團隊
,為中國5000年歷史的奇幻想像提供技術支援。
道格拉斯的太太遲少艾(Anna Chi)是華裔,也是電影圈內人,1980年代來美就讀加州
大學洛杉磯分校導演系,畢業後的第一份工作是在
電影「喜福會」當導演王穎的助理。
兩人婚後常到中國度假,偶然參與吳宇森導演的影片
「太平輪」(「太平輪」上下部分別
於2014年和2015年上映),負責部分戰爭場面和太平輪最後沉船的視覺特效。
那是道格拉斯第一次參與中國電影項目,作為電影人,他很想看中國電影是如何拍攝的。
道格拉斯透過妻子結識烏爾善,兩人經常保持聯繫。某次,烏爾善發給他電影「尋龍訣」
的劇本,他讀完之後,覺得劇本非常有意思,「有點像
『法櫃奇兵』(Raiders of the
Lost Ark)系列,如果參與的話,會是一個很有趣的項目」。做完之後,他覺得即便有趣
,做起來也挺難的。就是這個「有趣」也「挺難」的項目,為他贏得第53屆台灣電影
金馬獎最佳視覺效果獎。
為呈現「封神」神話,製作方在視覺特效下足工夫。(取材自豆瓣電影)
https://www.facebook.com/photo?fbid=176435288878580&set=pcb.176435472211895
某次飯局上,烏爾善跟他提到「封神」的整體故事,道格拉斯沒有中國神話故事的文化
背景,不過因為「導演是個說故事的高手,講得很好」,讓他理解類似希臘神話,是發生
在人和神仙之間的故事。對他來說,參與創作「封神」這個中國傳統神話故事電影,是
一個全新的學習過程,哪吒、楊戩這些人物對中國觀眾家喻戶曉,但對他而言這些人物是
全新的,為了理解其中的文化背景,他耗費了許多精力。
道格拉斯過去做的專案中,全新角色登場時會有人物介紹,但在「封神三部曲」中完全
沒有這個過程,哪吒一出場就有對應的法術效果。所以,他必須在一開始閱讀劇本,就得
接受這個事實。為了更好的理解「封神」背後的文化,在電影籌備期間,道格拉斯跟隨
導演和主創團隊在河南、山西、陝西進行了一次文化之旅,參觀很多博物館、寺廟、
帝王墓等,他回憶:
「一些泥塑、石雕造像藝術,最後都轉化為片中的造型設計」。
「封神第一部:朝歌風雲」視效總監道格拉斯(左)與導演烏爾善(中)走訪多地尋找
靈感與素材。(取材自新京報)
https://www.facebook.com/photo?fbid=176435285545247&set=pcb.176435472211895
在「封神第一部」的視效製作過程中,道格拉斯覺得像
雷震子這種數位角色,從概念設計
到最後的完成效果上難度較大;另外在導演和美術團隊的設計中,崑崙是由仙人真氣組成
的,氣固化後形成崑崙仙境中的山,這種「縹緲」意境的視覺呈現,對他來說也較難理解
。
「封神三部曲」的拍攝,除了中國主創團隊之外,還有20個國家工作人員參與前期籌備、
拍攝及後期製作,視效製作也有8個國家的團隊參與。道格拉斯說,這也是為什麼魅思
映像公司(烏爾善2017年為了拍攝「封神三部曲」專門成立的視效公司)存在的一個非常
重要的原因,能讓中國電影從業者能更積極的參與跨國電影製作體系。
道格拉斯提到去年
詹姆斯卡麥隆(James Cameron)執導的「阿凡達:水之道」(
Avatar: The Way of Water),「他們用了很多非常先進的新技術呈現水,水也是視效中
非常難的一部分,但對於卡麥隆來說,他有著充足的資源,有充足的時間和預算去做這個
項目,我們在有限的條件下去完成(「封神第一部」),項目的難度級別還是非常高」
。
封神2 AI、虛擬拍攝協力
「封神第二部」的後製也進入排程階段,身為視效總監的道格拉斯透露,續集可能會用到
虛擬拍攝結合AI技術,也就是將導演要求的拍攝動作、鏡頭都在電腦裡的虛擬場景中進行
,包括場景、人物、燈光等,整合進電腦,導演後續可直接在電腦上「指揮」角色的表演
和動作,從任意角度運動鏡頭。
關於已經與烏爾善導演合作了兩次,道格拉斯最欣賞烏爾善導演「非常和平的一種心態,
因為我遇見過很多項目,一些導演在壓力很大的時候可能會有一點狂躁,情緒不是那麼
穩定,但是烏爾善導演整體來說情緒非常平和穩定的。」
他說,烏爾善是個思維非常周全的人,表達能力非常清楚。「他會非常清晰的去傳遞工作
上的訴求,在專案上非常投入,非常有精力。導演其實很像一個軍隊的將軍,和主創有著
很好的溝通,能夠指揮整個劇組做很多事情,是一個非常好的領袖。」
哪吒、楊戩等「封神」人物對視覺總監道格拉斯史密斯來說都是陌生領域,圖為劇照。
(取材自豆瓣電影)(取材自新京報)
https://www.facebook.com/photo?fbid=176435365545239&set=pcb.176435472211895
新聞網址:
https://www.worldjournal.com/wj/story/123813/7548824
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1700490453.A.459.html
※ 編輯: KenHiraiTW (60.152.126.11 日本), 11/20/2023 22:33:27
※ 編輯: KenHiraiTW (60.152.126.11 日本), 11/20/2023 22:43:00
推 wengho : 台灣有的看嗎 第一集 11/20 23:47
→ NICKSHOW : 第一集看不到 只抽到二三集 所以本篇在搞連署 11/21 08:03
→ Beandou : 感覺第一集有機會影展放映 11/21 11:49
推 alinwang : 台灣對中國電影是抽籤制的,好像要在國外包括台灣得 11/21 13:12
→ alinwang : 獎才有特權上映,沒抽到的. 11/21 13:13
推 Kroner : 求推薦UC2,樓下請提供三家 11/21 13:13